简要分析《STAND AS ONE》的段落结构、曲风、调性以及节拍
合集 · 音乐分析 (107)
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简要分析《Icyxis ~True Ending~》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《魔王》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Break Over》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Stasis》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《PRAGMATISM》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《GOODTEK》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Restricted Access》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Rrhar'il》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Yggdrasil》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Introduction》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Doppelganger》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Ж》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Grievous Lady》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《蝎虎天体 -Lacertid-》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Ad Astra Per Aspera》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Concvssion》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《[X]》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《儀 -lirile-》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Cross†Over》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Lyrith -迷宮リリス-》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Glitched Character》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Forgotten Asteroid》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《El Condor Pasa》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Bismuth》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《RoquiRa: Between Life and Death》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Androgynos》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《+ERABY+E CONNEC+10N》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Compute It With Some Devilish Acoholic Steampunk Engines》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《XODUS》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Phigros Result Theme Extended Mix》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Sleepless》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Tojita Sekai》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Fly Wit Me》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《[NWAD]》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《QQ》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《iL-Artifact》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《十拳剣》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Parousia》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Aegleseeker ("Afterworld" Full Version)的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Freedom Dive》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Per Aspera Ad Astra》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《#1f1e33 (Another long ""#ant1p01e"" version)》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《BATTLE NO.1》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Disruptor Array》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《M1LLI0N PP》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Symphony Op.1 -CHAOS-》的段落结构,曲风、曲调以及节拍
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简要分析《ΩΩPARTS》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《FIN4LE ~終止線の彼方へ~》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Σtealth-Δash》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《/nttld.:beings ~Truth in Uncertainty~》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《X.E.N.O》的曲式结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《黄道、知希朋友と紡ぎありく。》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Glassheart》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《c.s.q.n.》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《self-dissociation》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Duplicity Shade》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Upshift》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Waking Shadows》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Retribution ~ Cycle of Redemption ~》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《CALAMITY RHAPSODY》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《R.I.P.》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Antithese》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Cthugha》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Pentiment》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《蘭》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Recombine》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《macro.wav》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《cyanine》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Far Away》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Indelible Scar》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《TERRAFORGE》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《STAND AS ONE》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Testify》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《I》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《Tera I / O》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《tc-ma_011》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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简要分析《GALACTIC WARZONE》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《Grand Escape (Teminite Remix)》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《Chasing》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《NIGHTWAVE FRAGMENTS》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《bluefieldcreator》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《フリーフォール》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《Retribution (Side 「K」 Rebirth Extended VIP)》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《Light of Love》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《Sense ("Leads to Another" Full Version)》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《UTOPIA;OVERTURE》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《The Intruder》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《せかいから____がきえるとき》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《Regain》的段落结构、曲风、调以及节拍
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简要分析《Redeem》的段落结构、曲风、调以及节拍
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Description
来自@霖泽xxx 的点歌。 本曲的风格比较多,这里仅挑选一些之前没怎么讲过或者讲得不够到位的风格进行介绍。 Melodic Riddim,是Color Bass的衍生风格,于2019年由美国制作人ACE AURA提出。Melodic Riddim可以看作是Color Bass、Melodic Dubstep以及Riddim Dubstep的融合风格。其与Future Riddim的区别在于:Melodic Riddim的鼓组和Bassline通常会更加厚重,旋律也往往更加丰富,情感表达更加激进,整体听感更加接近于Melodic Dubstep;而Future Riddim则通常会更加温柔、轻盈,且往往更加注重于音色设计,整体听感更加接近于Future Bass。 Jump Up,是Drum & Bass的分支流派,诞生于1995年左右,在Hardstep的基础上发展而来,并在一定程度上受到了Big Beat等音乐风格的影响。早期形态的Jump Up的主要特征为相对简单的节奏型、幽默而诙谐的旋律以及肥厚而浓重的Wobble Bass,有时也会融入一些Reggae元素以作为修饰与点缀,整体听感活泼而欢快,且具有较强的律动感。因此,相对于其他Drum & Bass流派来说,Jump Up更加适合在舞池当中播放。进入21世纪后,Jump Up在鼓组与节奏型等方面逐渐变得更加精简,但仍然保留着厚重的Wobble Bass,并在一定程度上融入了Dubstep的元素,整体听感变得更加富有侵略性。到了2010s,澳大利亚组合Pendulum提出了“Nu Jump Up”这一术语。Nu Jump Up保留了Jump Up原有的节奏型以及Bass,但在制作手法等方面更加接近于Dancefloor D&B,其整体听感比传统的Jump Up更加现代化。随着时间的推移,Nu Jump Up也逐渐取代了传统的Jump Up在Drum & Bass界的地位,我们现在通常听到的绝大多数“Jump Up”实际上都是Nu Jump Up。 Hard Rock,是一种摇滚乐流派,在Blues Rock以及Psychedelic Rock的基础上发展而来。Hard Rock最早出现于20世纪60年代末期,由Cream、Deep Purple、Led Zeppelin、The Jimi Hendrix Experience、The Who等与英国蓝调场景相关的艺术家以及Blue Cheer、Grand Funk Railroad、Steppenwolf等美国艺术家开创。Hard Rock在歌曲结构以及和弦进行等方面往往受到了Blues Rock的启发,主要特征通常为失真的吉他、激进的人声以及强力的和弦,并且经常会有一段华丽的吉他独奏,整体听感通常饱满而激昂。Hard Rock在20世纪70年代取得了相当大的商业成功,并在20世纪80年代达到商业顶峰。然而,自20世纪90年代初期以来,许多摇滚听众渐渐地抛弃了传统的Hard Rock风格的音乐,转而支持Alternative Rock及其衍生流派。但时至今日,Hard Rock依然深受不少摇滚听众的欢迎与热爱,并在摇滚音乐当中占有了不小的比重,尽管这一流派已经不再像过去那样灿烂辉煌。值得一提的是。Hard Rock对于金属乐的出现起到了至关重要的作用,其直接衍生流派就有Heavy Metal以及Glam Metal等等。其中,Heavy Metal可以说是Hard Rock当中位置最重要、历史最悠久、影响力最大的分支。 Heavy Metal,是1970年左右开始在英国和美国等地出现的一种音乐风格,是世界上第一种金属乐流派。Heavy Metal的诞生与发展在很大程度上受到了Hard Rock的影响,二者之间也存在一定的重合度,但Heavy Metal通常会去除Hard Rock当中蓝调音乐的元素,有时还会融合一些更加极端的金属子流派的声音,整体听感往往更加具有攻击性和失真感。Heavy Metal的主题与歌词往往也比Hard Rock更为黑暗,其通常涉及科幻、玄学、战争、死亡等内容。在数十年的发展历程当中,也涌现出了不少优秀的Heavy Metal乐队,但Black Sabbath往往被认为是Heavy Metal最具影响力的团体。
Comments
顶尖
♥ 3
这首真神[支持]
♥ 1
来个Parallel Universe Shifter[打call][打call][打call]
♥ 1
最后那个outro 算不算Orchestra
😨
能分析一下这么吗[吃瓜]https://b23.tv/BV1E6zHYYEkM 我觉得你会的,所以我给你投了个币
这首是真的长