简要分析《TERRAFORGE》的段落结构、曲风、调性以及节拍

合集 · 音乐分析 (107)

  1. 4:28
    简要分析《Icyxis ~True Ending~》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  2. 3:13
    简要分析《魔王》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  3. 2:29
    简要分析《Break Over》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  4. 2:34
    简要分析《Stasis》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  5. 2:01
    简要分析《PRAGMATISM》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  6. 2:04
    简要分析《GOODTEK》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  7. 2:37
    简要分析《Restricted Access》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  8. 3:47
    简要分析《Rrhar'il》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  9. 6:59
    简要分析《Yggdrasil》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  10. 2:30
    简要分析《Introduction》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  11. 4:24
    简要分析《Doppelganger》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  12. 2:24
    简要分析《Ж》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  13. 2:20
    简要分析《Grievous Lady》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  14. 2:16
    简要分析《蝎虎天体 -Lacertid-》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  15. 4:25
    简要分析《Ad Astra Per Aspera》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  16. 2:34
    简要分析《Concvssion》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  17. 2:25
    简要分析《[X]》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  18. 14:30
    简要分析《儀 -lirile-》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  19. 2:34
    简要分析《Cross†Over》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  20. 2:27
    简要分析《Lyrith -迷宮リリス-》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
  21. 4:46
    简要分析《Glitched Character》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  22. 2:35
    简要分析《Forgotten Asteroid》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  23. 3:26
    简要分析《El Condor Pasa》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  24. 5:05
    简要分析《Bismuth》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  25. 10:48
    简要分析《RoquiRa: Between Life and Death》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  26. 4:58
    简要分析《Androgynos》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  27. 5:13
    简要分析《+ERABY+E CONNEC+10N》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  28. 4:30
    简要分析《Compute It With Some Devilish Acoholic Steampunk Engines》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  29. 3:16
    简要分析《XODUS》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  30. 5:09
    简要分析《Phigros Result Theme Extended Mix》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  31. 3:49
    简要分析《Sleepless》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  32. 6:58
    简要分析《Tojita Sekai》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  33. 4:43
    简要分析《Fly Wit Me》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  34. 2:38
    简要分析《[NWAD]》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  35. 2:06
    简要分析《QQ》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  36. 3:52
    简要分析《iL-Artifact》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  37. 2:39
    简要分析《十拳剣》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  38. 4:34
    简要分析《Parousia》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  39. 7:06
    简要分析《Aegleseeker ("Afterworld" Full Version)的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  40. 4:29
    简要分析《Freedom Dive》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  41. 4:23
    简要分析《Per Aspera Ad Astra》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  42. 6:23
    简要分析《#1f1e33 (Another long ""#ant1p01e"" version)》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  43. 2:12
    简要分析《BATTLE NO.1》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  44. 2:43
    简要分析《Disruptor Array》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  45. 7:12
    简要分析《M1LLI0N PP》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  46. 3:35
    简要分析《Symphony Op.1 -CHAOS-》的段落结构,曲风、曲调以及节拍
  47. 6:54
    简要分析《ΩΩPARTS》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  48. 2:02
    简要分析《FIN4LE ~終止線の彼方へ~》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
  49. 5:41
    简要分析《Σtealth-Δash》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  50. 7:00
    简要分析《/nttld.:beings ~Truth in Uncertainty~》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  51. 3:21
    简要分析《X.E.N.O》的曲式结构、曲风、调性以及节拍
  52. 2:43
    简要分析《黄道、知希朋友と紡ぎありく。》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  53. 2:32
    简要分析《Glassheart》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  54. 3:55
    简要分析《c.s.q.n.》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  55. 3:00
    简要分析《self-dissociation》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  56. 6:56
    简要分析《Duplicity Shade》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  57. 5:54
    简要分析《Upshift》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  58. 5:52
    简要分析《Waking Shadows》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  59. 2:55
    简要分析《Retribution ~ Cycle of Redemption ~》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  60. 4:53
    简要分析《CALAMITY RHAPSODY》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  61. 2:31
    简要分析《R.I.P.》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  62. 2:22
    简要分析《Antithese》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  63. 2:36
    简要分析《Cthugha》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  64. 4:11
    简要分析《Pentiment》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  65. 4:04
    简要分析《蘭》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  66. 5:07
    简要分析《Recombine》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  67. 2:13
    简要分析《macro.wav》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  68. 3:12
    简要分析《cyanine》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  69. 8:17
    简要分析《Far Away》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  70. 2:19
    简要分析《Indelible Scar》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  71. 7:21
    简要分析《TERRAFORGE》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  72. 12:39
    简要分析《STAND AS ONE》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  73. 3:31
    简要分析《Testify》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  74. 2:02
    简要分析《I》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  75. 5:33
    简要分析《Tera I / O》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  76. 5:00
    简要分析《tc-ma_011》的段落结构、曲风、调性以及节拍
  77. 2:18
    简要分析《GALACTIC WARZONE》的段落结构、曲风、调以及节拍
  78. 4:01
    简要分析《Grand Escape (Teminite Remix)》的段落结构、曲风、调以及节拍
  79. 4:06
    简要分析《Chasing》的段落结构、曲风、调以及节拍
  80. 4:20
    简要分析《NIGHTWAVE FRAGMENTS》的段落结构、曲风、调以及节拍
  81. 16:13
    简要分析《bluefieldcreator》的段落结构、曲风、调以及节拍
  82. 3:41
    简要分析《フリーフォール》的段落结构、曲风、调以及节拍
  83. 3:58
    简要分析《Retribution (Side 「K」 Rebirth Extended VIP)》的段落结构、曲风、调以及节拍
  84. 2:31
    简要分析《Light of Love》的段落结构、曲风、调以及节拍
  85. 6:11
    简要分析《Sense ("Leads to Another" Full Version)》的段落结构、曲风、调以及节拍
  86. 9:55
    简要分析《UTOPIA;OVERTURE》的段落结构、曲风、调以及节拍
  87. 6:18
    简要分析《The Intruder》的段落结构、曲风、调以及节拍
  88. 2:47
    简要分析《Signal to the comet》的段落结构、曲风、调以及节拍
  89. 4:33
    简要分析《Perfect Imperfections》的段落结构、曲风、调以及节拍
  90. 2:59
    简要分析《Seagull (Stereo Version)》的段落结构、曲风、调以及节拍
  91. 4:05
    简要分析《せかいから____がきえるとき》的段落结构、曲风、调以及节拍
  92. 6:45
    简要分析《Alter//Strife》的段落结构、曲风、调以及节拍
  93. 1:59
    简要分析《Speculation》的段落结构、曲风、调以及节拍
  94. 2:15
    简要分析《Stormy Rage》的段落结构、曲风、调以及节拍
  95. 2:33
    『重制』简要分析《Arghena》的段落结构、曲风、调以及节拍
  96. 2:29
    【重制】简要分析《Le Porteur d'Ombre》的段落结构、曲风、调以及节拍
  97. 4:02
    简要分析《Determination》的段落结构、曲风、调以及节拍
  98. 5:00
    【重制】简要分析《WATER》的段落结构、曲风、调以及节拍
  99. 3:38
    简要分析《Antler》的段落结构、曲风、调以及节拍
  100. 9:31
    简要分析《Rite of Ascendancy》的段落结构、曲风、调以及节拍
  101. 12:53
    简要分析《Imitation of Our History》的段落结构、曲风、调以及节拍
  102. 3:18
    简要分析《叡の躍層》的段落结构、曲风、调以及节拍
  103. 2:30
    简要分析《И00.》的段落结构、曲风、调以及节拍
  104. 4:22
    简要分析《You are the Miserable》的段落结构、曲风、调以及节拍
  105. 4:55
    简要分析《Heliov》的段落结构、曲风、调以及节拍
  106. 2:23
    简要分析《Regain》的段落结构、曲风、调以及节拍
  107. 4:05
    简要分析《Redeem》的段落结构、曲风、调以及节拍
Description
来自@霖泽xxx 的点歌。最爱的一首日系核曲(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)

简单介绍一下视频当中出现的音乐风格。部分曲风的简介这里写不下,后续将会以图片的形式放在评论区置顶进行展示。

Pumpcore,也被称为Dubcore,是Hardtek与US Bass的融合风格,起源于2010年左右的日本。Pumpcore在听感上介于Basscore与Techcore之间,其标志性特征为类似于Pumpin Hardfloor的高速鼓组以及类似于Brostep和Complextro的错综复杂的Bassline,同时也融入了许多来源于日系电子音乐的元素,整体听感活泼激昂。因此,其受到了音乐游戏的广泛欢迎。Pumpcore的制作人集中分布于日本,主要制作人有Getty、Juggernaut.以及USAO等。

Drumstep,是Brostep与Drum & Bass的融合产物,一般认为是Dubstep的分支。Drumstep依然遵循Brostep所遵循的2-Step节奏型,并且会使用标志性的Growl Bass,每分钟的拍数大约在160~180左右。相对于Brostep而言,Drumstep在节奏型和音色设计等方面都更加自由,整体听感比Brostep更加复杂、多变。Drumstep的主要制作人有Adventure Club、Panda Eyes以及Virtual Riot等。值得一提的是,Drumstep于2009年首次出现时被认为是Drum & Bass的分支,其本质上与现在的Drumstep有一定程度上的差别,但二者的名称却是相同的。除此之外,一些注重于旋律表现的Drumstep也会被称为Melodic Drumstep。

Hi-Tech,是Dark Psytrance的子分支,出现于2000年代初期的俄罗斯,由制作人Kindzadza以及Psykovsky提出。Hi-Tech属于高速型的Psytrance,BPM往往在170以上,其通常注重于细节方面的音效设计,并在一定程度上吸收了Dark Ambient、Full-On以及Glitch等流派的元素。Hi-Tech与Psycore在各方面来说都比较相似,二者都是Dark Psytrance的分支,不过Hi-Tech往往在段落结构方面更加多变,拥有更加错综复杂的声音,整体听感相对而言更加活泼;相比之下,Psycore则通常更加单调,氛围更加黑暗,且具有更强的实验性。

Mainstream Hardcore,原指Nu-Style Gabber,后来指代从Millenium Hardcore发展到现代Hardcore的中间形态,属于出现得相对早期,并且比较传统、主流的Hardcore类型。Mainstream Hardcore的诞生源自于Gabber的不断演化和改良,相对于Gabber来说,Mainstream Hardcore的整体听感会更加现代化一些。Mainstream Hardcore的Kick一般比较失真,且通常会加入一些失真的人声采样作为点缀与修饰,整体听感狂躁而凶猛,属于比较激进的音乐风格。通过其歌词与人声采样可以看出,暴力、毒品和亵渎是Mainstream Hardcore当中常见的主题。Mainstream Hardcore的主要制作人有Angerfist、D-Fence以及LiL TExAS等。

Symphonic Metal,是Metal的子分支,最早出现于20世纪90年代。Symphonic Metal在金属乐的基础上添加了交响乐的元素,并吸收了Gothic Metal和Power Metal的特征,经常通过交响乐队、歌剧演员、合唱团或合成器来体现交响乐的特点。此外,Symphonic Metal的出现还影响了Symphonic Black Metal的诞生与发展。Symphonic Metal的主要演奏乐队有Epica、Nightwish、Therion以及Within Temptation等。

J-Speedcore,是Speedcore传入日本后的本土化产物,其发展在很大程度上受到了J-Core的影响。与普通的Speedcore相比,J-Speedcore的旋律性通常会更强,听感也会更加活泼,并且经常会以炫技为目的出现于一些元素丰富的日系电子音乐中作为点缀。J-Speedcore的主要制作人包括Camellia、DJ Myosuke、Kobaryo、m1dy、RoughSketch、seatrus以及t+pazolite等;主要制作厂牌有Psycho Flith Records等。

如果视频或简介内容有错误、有歧义或有遗漏欢迎在评论区或弹幕当中讨论指出。

Comments

一只小doubi 2025-01-28

我给我自己点歌www

♥ 8 ↩ 1

叶子林233 2025-01-29

新年快乐

♥ 2

鱼羽-- 2025-01-28

新年快乐

♥ 1

x_ZwZ 2025-01-28

又是第一[吃瓜]

♥ 1