【赛博汉尼拔】在钢铁雄心4崩溃前,能删除多少文件?
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Description
在游戏崩溃之前,我们可以删除多少文件呢?
Comments
p社产品对某些语言地图上的文本的理解就是「整个贴图上去」, 这就是为什么诸如大清会喷火这种奇妙且好笑的bug的存在。
♥ 1265 ↩ 17
其他游戏想这样拆是不是难度更大,可能是我玩的游戏不多,像钢丝这样直接把文本摆在文件夹里一翻就翻得到的我还是第一次见,任何一个小白都能改localisation里的文件
♥ 280 ↩ 7
出一期在这种情况下游玩(1/1)
♥ 295 ↩ 4
下期再做一个实验——在猫猫崩溃之前能玩猫猫玩多久[喜欢][喜欢][喜欢]
♥ 344 ↩ 2
低配玩家想要游玩钢丝的可优化项目(雾)
♥ 214 ↩ 2
钢铁雄心四→钅钅厷儿4 [doge]
♥ 188 ↩ 3
其实还是有意义的,起码有些刚入门的mod制作者能知道每个文件夹都是啥
♥ 198 ↩ 1
前几天发现C盘红了,检索文件发现存档文件里存了高达60g的存档[某科学的超电磁炮T_无语]
♥ 146 ↩ 15
HOI4 LITE是吧
♥ 149 ↩ 2
突然想拿这东西搞个钢丝精简版
♥ 67 ↩ 9
砍到最后好像还能玩地图填色,毕竟外交地图还在()
♥ 62 ↩ 1
最后那个空白地图开个observe观察是不是还可以看到ai自动打架边界变化[doge]
♥ 50 ↩ 2
本体不到10G,mod50G[doge]
♥ 49 ↩ 3
我們可以把貓糧刪除嗎?可以的[幻想乡的日常 第1弹_打call][幻想乡的日常 第1弹_打call]
♥ 39 ↩ 1
你这p社,都出多少游戏了,还是这般不通人情。自己发行本体,上架steam也就算了,还捎上这么多坑钱的dlc。你放心,西里斯定会将钢丝好生炼成颗金丹,替你收着,下次若还要发行新dlc,记得来猫窝取!
♥ 38 ↩ 1
优化钢4的办法[doge]
♥ 23 ↩ 1
其实包括其他游戏,核心的就是那个exe文件,其他的乱七八糟的东西大多数都是一些配置文件,缓存文件和游戏的资源文件(字体图标文本),所以其他游戏理论上在没有资源效验或者异常退出的情况下也是可以削成x棍的。 至于那些dll,dll的链接顺序是先从exe目录的相对路径找,然后从环境目录(环境变量path的目录)的相对路径找,实际上这些dll很多情况下都是重复的dll,dll这玩意只要在你的环境目录中存在,exe目录下没有这些dll也不影响运行。 所以说其实理论上可以造出来只有一个hoi4.exe的钢丝出来。 p社这几个游戏的本体与其说他是个游戏不如说他是个简单的解释器,或者说反序列化工具,这个工具可以将你编写的类json文本反序列化为游戏中的object。
♥ 22
我习惯一边看视频一边看评论区,然后就看到小猫每秒都在发布新评论[给心心]
♥ 22 ↩ 1
看起来靠谱的应该是删音乐和其他文件字体,这俩属于是不过多影响游玩但又确实有效的(
♥ 20 ↩ 1