“粪艺爪览”19年前的三国志11为何让老玩家念念不忘?【赛博猫薄荷】
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Description
三国志11虽然确实存在很多问题,不过它还是成为了一部经典。
Comments
三国志11胜在大地图作战,后勤建设也是游戏里很重要的。问题在于经济区的问题,还有各种建筑卡bug。游戏对于大地图还原的很用心,但是该有问题的地方还是有问题,不能不说是非常优秀的一部作品。 个人认为最好玩的还是三国志9,三国志13的角色扮演类,也突出一个游戏的平衡性。12和14就很一般了。
♥ 67 ↩ 19
好了,你的下一个坑挖好了:血色衣冠[吃瓜]
♥ 36 ↩ 3
整活玩无名之辈,五一居士的时候人才和内政就是个大坑[笑哭],又召不到人,建设又贼慢。慢性死亡了属于是。 三妖妖最为人诟病的就是他的内政繁冗(主要是繁)和壮大以后优势在我的空虚,没有一般意义上的大会战,也没有奇计百出。所以一般只有发家那一段最让人全神贯注,也最有意思[保卫萝卜_哇]
♥ 34 ↩ 9
既然up主都说到这里了,我也给大家推荐一下san11pk2这个模组,对很多san11的老问题进行了改动,是一个很不错的模组
♥ 22 ↩ 4
其实三国从9开始每一代特点都很鲜明,除了8Re真的是一坨。三国11在国内口碑褒贬不一的最大原因是明明就是差点让暗耻破产的一代作品,结果非要吹得整个三国系列都要向他11看齐一样。我说句很多三国11老玩家不爱听的,11刚出来那会bug满天飞的版本你们玩过吗?国内一开始能玩到的学习版差不多已经是半修复状态了,也别说什么正版玩家了。别说那么多年以前了,就现在你让他们补票 哪怕打骨折,都好像要杀了他们一样。
♥ 10 ↩ 1
从去年开始陆陆续续玩了10、11、13、14、8remake。玩下来感觉说真的,其中作为RPG的几代玩法贫乏得难以置信,重复度极高(只有10代玩法相对丰富一些,但它的操作模式有些陈旧和繁琐了,玩起来依旧比较难受),单挑、舌战这些附属玩法更是一代不如一代......(我个人最喜欢11代的单挑、10代的舌战)。 最后结论还真就是11相对最好玩。
♥ 10 ↩ 4
最爱311,玩了2000小时以上了
♥ 9 ↩ 7
11代把经营和战棋做了很好的结合,两者没有特别超模的地方,不会因为经营好就无敌,也不会战棋操作好就不需要经营。
♥ 7
这一代真正的王牌是美术和音乐,写意而非写实的水墨风美术超越了那年代图形技术的限制。
♥ 7
惊了,昨天还在打血色衣冠[tv_呆]
♥ 7 ↩ 4
童年滤镜罢了 把11奉为神的基本都是从11这一代开始玩三国志系列的
♥ 5 ↩ 8
rk佬的sire修改器给这游戏在简中续到今天[点赞]
♥ 4 ↩ 1
我还是喜欢10
♥ 4 ↩ 6
说到玩家社区,各代的贴吧我记得每年都会做年度剧本,让吧友创造角色参与来着
♥ 4
等下,什么游戏[小电视_吃惊]
♥ 4 ↩ 2
三国志9的大地图才百玩不腻,不管选哪个势力都能玩的很有意思
♥ 3
我记得我小学时去中关村图书大厦时,还能看见实体的三国志11豪华典藏版,那盒子跟装资治通鉴的盒子差不多[doge]
♥ 3 ↩ 1
不是,谁?,什么内容?啊?
♥ 3 ↩ 2
311就是目前最好的作品,但是单论BGM的话39最好。
♥ 3 ↩ 4