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Comments
40岁的中登哭了,当年通宵打的游戏[大哭][大哭][大哭]
♥ 133 ↩ 7
曾经的地球帝国吧吧主路过,目前地球帝国还有十几号骨灰级玩家在联机,普遍都30,40岁了[吃瓜]
♥ 87 ↩ 32
地球帝国的设计就是goodman当年在全效的原设计因为时间跨度太长被缩短到四个时代,然后跑出来单干做他理想中的“帝国时代”
♥ 67 ↩ 2
当年打俄罗斯战役,硬生生靠翻词典打通关了[doge]
♥ 42 ↩ 10
地球帝国1是我父亲生前最喜欢的游戏,他是个乡村医生,空闲的时候就会玩这个游戏,而我就在他怀里看他玩,那时候我四五岁吧大概,等到有人来买药,输液,打针的时候,他就会让我替他玩一会,他最爱在后期产无数高射炮,从远处把敌人的防空炮点掉然后用轰炸机炸翻敌人,那时候我很开心,他也很开心,每次换了电脑爸爸都会让我下载上地球帝国1,这是他除了抽烟外仅剩的消遣,可惜,我爸爸爱抽烟,前年三月份查出了肺癌,去年五月份去世,我没爸爸了
♥ 36 ↩ 9
牢猫应该搞国内代理版,简体中文的,我手上就有[doge]
♥ 34 ↩ 15
地球帝国的水平,在当年绝对不亚于帝国2,当年野心最大的RTS,这个游戏我家里是有正版的,发行商是奥美电子,当时国内的星际争霸,魔兽争霸3,地面控制,都是奥美电子代理的,时代的眼泪了,地球帝国当时让人最震惊的地方,就是全3D 电影一样的视角镜头,虽然马赛克比较严重,我会用F5设置史诗视角然后就能看到远方的雾。。非常有史诗感,这是我第一次能在电脑上看到全3D古代战争史诗镜头,比全战这些游戏更早,游戏最早有古希腊战役,中世纪英法战争,甚至还有二战德国,还有个未来战役,非常的史诗感镜头,非常棒,游戏的时代居然有夸张的14个,算是把帝国时代123全部加一起还多个现代和未来,rockgoodman是个理想主义者,他先是做地球时代,又做了另一个工业时代时期,然后兴衰 战争下的文明,这些游戏的国家一次比一次少,都没有地球帝国1做的野心大 当然 地球帝国1也有缺点,最大的缺点就是国家之间只有属性区别,外观是一模一样的,但是14个时代 这么多国家,也情有可原了,后来rts出了个国家的崛起,在国家区别上做的要比地球帝国好一些,但是国家的崛起在画面的史诗感上几乎很小,算是2D的游戏,而地球帝国2和3 几乎就是很垃圾了,特别是3,地球帝国2是将地球帝国和国家崛起融合,失去了本来的味道,不管如何,地球帝国1非常的经典,可惜没能继续下去
♥ 18 ↩ 2
地球帝国属于是要平衡有脑洞、要玩法有脑洞、要pve有脑洞的rts了[风舞早苗录_流汗],看起来很酷炫的多时代加上回忆滤镜会感觉这个很好玩,但就pve的体验来讲其实相当差。首先ai不只是资源作弊还有建造作弊,迷雾里秒造机场这种很硬的建筑还到处散农完全无法根除,打陆地图会被恶心到死只能玩海图,同时有弹道的远程是没有弹道学的命中率堪忧,兵种平衡更是一塌糊涂,古代无脑骑兵文艺复兴无脑龙骑加炮到现代无脑转空军,地面再强一个核飞机过去就清屏了,加上文明没有特殊单位导致配兵很同质化
♥ 18 ↩ 2
当时最好玩的就是时间跨度极大的战役内容[doge][doge]
♥ 18 ↩ 1
地球帝国不知道是哪一代,玩到后面很难崩,现代高科技打古代文明,竟然没大大拉开伤害优势,双方打架势均力敌就离谱[笑哭]
♥ 16 ↩ 18
猫猫讲下国家的崛起,里面各种文明的单独建模
♥ 16 ↩ 10
这游戏主要还是打一局时间太长了,以前和我爸玩过一局,打了7个小时没打完,只要在一战前没有打死一家,一战后天上全是飞机,越到后面越打不动。这游戏资源还是无限的,陆军基本没什么防空力量。
♥ 19 ↩ 6
EE,我小时候玩的[doge_金箍]最喜欢的时代就是二战,造一堆航母,俾斯麦和基林打海战[doge_金箍]
♥ 15 ↩ 1
猫猫,猫猫,为什么我玩红线德国的时候,吃完西班牙发现一些地上我有核心
♥ 12 ↩ 5
到现在家里还有这个的豪华版光盘在
♥ 8
我的名字是methos[doge] 看看几个懂得
♥ 6 ↩ 4
当年我玩过二代,然后最喜欢的就是先用秘籍把自己科技快点提升,接下去就是用飞机去炸原始人
♥ 6 ↩ 2
当年有把联机时代上限定死在工业,规定30分钟前不许进攻,我在20分钟左右靠奇迹效果提供的敌方建筑布局在对方拉墙封门前把主力从地图最下面送进它家右下角,巧的是他这位置是个梯形田没法造建筑也没视野,等到点了我打字问“attack now?”对面的老外“yes yes”,然后他就感受了一波暗度陈仓的小小震撼[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
地球帝国2好玩,但是后面地球帝国3出来后拉了一坨大的[笑哭]
♥ 4