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Comments
这游戏后期扔蘑菇有次数限制[doge]超过限制全部都得升天[doge]
♥ 344 ↩ 28
传奇延续是国家崛起的魔幻版,类似神话时代之于帝国时代。
♥ 160 ↩ 35
那一年,我还在屯火绳枪兵,之后就被,侦测到在途的聚变打击[doge]。
♥ 159 ↩ 12
玩过[doge]
♥ 148 ↩ 8
国崛这个slg+rts的模式挺好玩的,当年很爱玩这个游戏,结果现在居然没有游戏继承下来这种模式,真是可惜,大地图决定战略方向小地图打战役真的挺有意思的
♥ 100 ↩ 14
国家的崛起比起帝国时代更像rts版本的文明其实[doge]
♥ 43
玩过,基地超级肉,还有国境线
♥ 41 ↩ 2
这游戏有个小细节,就是你限制不同时代虽然图书馆科技都是升到8级,但文本和图片有些描述是不一样的,我记科学这个科技如果限制在信息时代那图标就是超级计算机,而如果是火药时代则是一个在思考的人(大概指超级哲人🤔)
♥ 38 ↩ 2
选俄罗斯 修个罗马竞技场 对面大兵压境的时候用骑兵把补给车换了就跑
♥ 36 ↩ 4
这是我的第一款单机游戏,也是我rts游戏的启蒙,让我深爱上这个游戏类型
♥ 35 ↩ 4
这游戏应该像帝国2那样出个hd重置版的
♥ 30 ↩ 3
这个是真的神作!!06年前后,这个游戏的细节处理真的无敌。稻田里的稻子会生长,补给系统,村民维修建筑会被敌方的火力伤害,知识资源的概念,精炼厂的概念,战壕系统,末日系统,谍报与特种作战等等等等,真的太牛逼了!!![脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 26 ↩ 4
玩过,很喜欢
♥ 26 ↩ 1
玩过,时代太多了,冗长而枯燥。真不如帝国三的节奏。但帝国三对电脑的高要求、首发只瞄准欧洲确实又导致没有那么普及。
♥ 34 ↩ 7
国家崛起也是很好玩,不知道微软会不会重制它。毕竟连神话时代都重制了
♥ 21 ↩ 4
我觉得唯一的缺点就是都到了后信息时代就没那么好玩了,不像帝2的操作,就是刷兵对打。所以设置节奏慢点比较好玩
♥ 19 ↩ 9
玩过,比较喜欢。 国家有不同的特色, 比如中国,是图书馆草药科技直接升级了,好像农业科技也有免费升级,然后最先使用火药武器(轻步兵可以发射火箭),别的特性就记不太清楚了。 俄国是损耗翻倍,法国是补给车能回血,荷兰豆商队能开枪,埃及可以一座城市七块田,美国的第一个奇观可以秒造(只要别人没建造)而且军队会额外提供一丁点资源产出(前期聊胜于无,后期单位多了很可观)。 其中有一个文明额外多了二十个人口上限,不是中国和印度这俩人口上的超级大国,但我忘了是哪个文明,记得好像是三个字? 地图上有特殊资源,获取之后可以获得不同的加成,柑橘能让舰船回血,还有钻石、香料、矿产之类的,但我忘了具体效果。 不同的奇观也能对应不同的buff,兵马俑定期免费刷一队轻步兵(帝国时代3里好像也有个建筑是这样),大报恩塔可以免费获得境内所有特殊资源的加成,卢浮宫还是凡尔赛宫来着可以让补给车回血(如果是法国那就是双倍回血),埃菲尔铁塔还是自由女神像来着可以让军队升级免费。 每个国家的特色单位也各不相同,中国有神机营、八旗兵,美国轻步兵可以站稳之后自带堑壕,俄国有喀秋莎来着,德国的特殊单位是最多的。 玩起来挺开心的。
♥ 15 ↩ 7
当时我们宿舍局域网联机打这个,4人vs4电脑,能打到后半夜,特别带劲[无语]
♥ 18 ↩ 14
这游戏我记得遭遇战打ai,如果所有人都升级了全部终极科技以后就会僵局打不动,全自动刷兵打不进别人国境,核弹会被自动拦截,并且还有贸易系统资源也是无限的
♥ 14 ↩ 5