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Description
来个三连吧,猫粮好想要!
Comments
[吃瓜]我当年家里没有电脑,都是去同学家“写作业”,其实就是玩电脑,有此他被自己老妈“抓现行”(他家教可严了,其实他卡着父母下班时间偷玩电脑,一般准确是8-9点),突然有天他老妈提前下班给逮个正着,刚要被骂,我上去就说“对不起阿姨,我好奇电脑,刚开的机”[笑哭]帮他挡下了老妈的责备,打那以后和他关系老好了,但是成了他老妈眼里的“坏学生”,不让他跟我玩,我其实特有自知之明,基本不去他家了,但他还会拉我去,然后我有个“笔记本”经常记录游戏里的东西,有时候同学聊天包括吹牛批我都记在那个笔记本里面,比方我记录了一个红警“空投建筑”秘籍,在建筑完毕以后点击空投再点击建筑然后点击地图可以把建筑扔下去[笑哭]包括帝国2的眼镜蛇秘籍,当年这个笔记本传来传去不知道被谁吃掉了,包括笔记本里还有当时画的游戏里的小人,太可惜了[笑哭]
♥ 152 ↩ 21
说个冷知识:视频里面展示的aok游戏手册现在的决定版游戏文件夹里面依然会带一份电子版,除此之外还有当时支持的各种语言的征服者版本手册和科技树的电子版。这些被电子包浆包裹的赛博文物其实此时此刻就正静静的躺在你的电脑里。
♥ 144 ↩ 15
最熟悉的一集,以前只喜欢玩华莱士第6关,因为只有第六关的盟友会出点兵给安慰感
♥ 114 ↩ 24
我们玩过的人还没死,。,,暂时还不需要研究二代长啥样,。,
♥ 74 ↩ 2
这个时期拜占庭的建筑风格是阿拉伯风格[doge]
♥ 50 ↩ 10
我还有几个不同的版本,之前收到的,还买过神话系列和dlc
♥ 49
说个冷知识,红帽子的土耳其比现在的强势很多 1.当时火枪手对步兵附加伤害是+8(而非如今的+10) 2.红帽土耳其的民族特色是火药单位生命值+50%,而非现在的25%。 3.红帽子苏丹亲兵攻击力更低(15/18),但有和火枪手一样的反步附加(普亲+4,精锐+8) 4.亲兵射击准确率和火枪手一致(蓝帽子以后亲兵准确率极低) 5.当年没有长戟兵(土xx可以用了),靶场无指环、马厩无血统无大肉马(火枪的克星劲弩跟大肉马也不存在),无金银冠(谁都能打条顿城堡)火枪火炮就显得异常强势 苏丹亲兵(60f 55g) HP:53(35) 攻击:15(对步兵附加4) 护甲:1/0 射程:8 精锐苏丹亲兵 HP:60(40) 攻击:18(对步兵附加8) 护甲:2/0 射程:8 火炮 HP:75(50) 攻击:40 护甲:2/5 射程:12 60血26反步兵且命中较准的亲兵配上75血的火炮,现在的土鸡看的都馋哭了 同样还有三代的苏丹亲兵也经过多次迭代,同样的黑帽子亲兵作为唯一特殊的火枪手,属性基本上碾压后面的火枪 黑帽子初版:苏丹亲兵 100食物 25黄金 hp:235 速度:4.00 抵抗:25%近 攻城:25攻 6射程 远:25攻 12射程 近:18攻 2倍反骑 亚洲王朝1.03:苏丹亲兵 100f 25g hp:235 速度:4.00 抵抗:20%近 攻城:25攻 6射程 远:20攻 12射程 近:15攻 2倍反骑 1.5反轻步 (从此版本开始,奥斯曼卡片“苏丹亲兵战斗力”效果由提升20%血攻改为提升15%血攻) 决定版亲兵(最弱亲兵): 90f 25g hp:210 速度:4.00 抵抗:20%近 攻城:25攻 6射程 远:20攻 12射程 近:15攻 2倍反骑 1.5反轻步 土耳其人输麻了
♥ 37 ↩ 8
高情商:祖宗之法不可变…… 低情商:祖传屎山代码不敢改……
♥ 32 ↩ 4
商业征服—积分胜利 外交征服—联盟胜利 (确信[doge])
♥ 31 ↩ 2
红帽子炮塔近战伤害 除了手推炮和巨投几乎没有能克制他的东西 而有的民族没有手推炮,那就只剩巨投了 导致炮塔过于逆天 所以在后续征服者资料片的时候炮塔伤害改成远程伤害,让冲车能够克制炮塔 而且战役好多都是75人口上限,导致好多战役都难得一比,就比如蒙古第三关进入中国 决定版150人口上限,羊能上船,直接海运到金那玩开局不需要补磨坊捞鱼,突骑+肉马直接这关直接白给,但是继承原版的高清版就难受的一比,75人口上限,羊没法上船,虽然依旧能够寄生流打金,但是难度直接上了个档次
♥ 30 ↩ 33
现在重新下载下来玩一会就受不了,才知道不是老游戏多好玩,而是当时无忧无虑的自己玩什么都好玩
♥ 29 ↩ 5
神话时代,罗马复兴,帝国2,地球帝国,帝国3,4,全都玩过。最喜欢的还是帝国2和地球帝国
♥ 18 ↩ 8
以前见过红帽子盗版,连农田复耕都没有得手动,对种田来说太牢了
♥ 18 ↩ 6
小时候快玩游戏盒下的盗版只有红帽子,我妈还跟我一起玩,她就喜欢用波斯战象,还能过中级电脑(当时对于我这种只会无脑爆游侠的来说已经觉得很强了[打call])直到高考后重新拾起才发现有蓝帽子,马上试了下匈奴战役,一切都回来了。现在已经开始苦练技术准备决定版里跟同学pvp启动了[给心心]
♥ 15 ↩ 2
时代的眼泪。第一次玩时还是小学一年级用window95。现在都是大叔了[大哭]
♥ 13 ↩ 3
帝国二的科技树只有在战役中才有民族特殊科技,最经典的弑君或者死亡竞赛大家都是完整的科技树,没有任何区别。只有特殊的城堡兵有不同的属性和民族加成。就连团队加成也没有。 到高清版就基本上都有民族特色科技了。 到现在的决定版,已经是很完善的游戏了,而且开放了很多限制,让人可以制作自己喜爱的MOD。以前只能通过地图编辑器改单位的属性,很多都是没有的。攻,防,血这三样最容易触发。
♥ 11 ↩ 2
192就是制霸级别的,强到出血统来平衡
♥ 9 ↩ 3
当时条顿是真强,步兵不用研究科技直接驻扎可以射箭,1米92虽然强,但是被条顿骑士完克,还有炮塔,炮塔也不怕冲车,当时有炮塔的民族很少
♥ 8 ↩ 3
我记得以前的市场有绘图术,研究了才能共享队伍视野,联通的金冠还是银冠叫长城,给城墙加血
♥ 7 ↩ 4