魔法少女的魔女审判全案件从夯到拉评分!美术老师纯尽力!【赛博猫薄荷】
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Comments
简易长矛看一次笑一次,当时根本想不到还有这个方法
♥ 237 ↩ 19
依旧粉白小狗 依旧电梯 艾玛 蝴蝶.jpg[doge]
♥ 185 ↩ 10
感觉2-1的审判庭辩论是全篇最紧张最紧凑的一次,毕竟两边都是辩论高手,2-2是杀人目的最合理的一次,玩的时候也是头一次为凶手感到可惜而不是觉得凶手是神人,1-5的推理和作案手段是最正常的,没有太难绷的点,相对的1-1极度逆天的简易长矛和1-2极度神人的作案理由实在难绷,2-3凶手杀人理由已经够神人了,那“安安假死”更是逆天到不行[笑哭]但优点在2-3最后处刑那段声优的感情爆发实在太强了,以至于能让玩家某种程度上忽视前面的问题,2-4那就是纯剧情和气氛渲染已经到那了,艾玛不死一死,汉娜不真杀个人实在是说不过去[笑哭]
♥ 159 ↩ 6
奈叶香拿大狙两周目都没杀人成功,反而被梅露露拿来把自己干掉了难蚌
♥ 153 ↩ 17
刚出的时候就玩了,奔着类弹丸论破去的,但玩下来没一个案子能算差强人意,只能说以后画师骑着编剧上班[笑哭]
♥ 132 ↩ 10
雪莉可爱,特意画了她的表情包[打call]
♥ 121 ↩ 2
依旧
♥ 89 ↩ 1
nnk刀coco的动机算是最正常的一个了,coco想用看守试验毒药,nnk为了保护化身看守的姐姐杀人,唯一受到魔女因子影响却不是因为魔女因子引发的案子。 硬要吐槽的点也就是手枪了
♥ 73 ↩ 6
2-2的动机算是最合理的一个了,奈叶香听到可可要拿B药毒看守,奈叶香:?然后魔女因子控制大脑杀意代替思考[笑哭]
♥ 49 ↩ 1
冲着推理来能不把全部案子排拉的也是神了
♥ 46 ↩ 12
玩魔审前已经把弹丸三部全过了一遍,所以我个人倒是不觉得魔女因子和魔法是干扰推理的因素。整个魔审就是一个大型的弹丸2的第三案,魔女因子就是绝望病mini,魔法就是才能plus。 魔审和弹丸都属于在案前几乎不可能猜出动机的那一类,这是这类推理游戏的通用套路,所以一开始从动机入手就是方向完全错了。玩家最多是通过搜查的引导猜测动机和什么有关,但不可能直接将动机对应到人。 当然,相比弹丸这种多场景伪3D的沉浸式搜查和大量证物、证言相比,魔审的案件设计的确是远不如弹丸的,而且因为没有血条,证言也有提示(相当于告诉你哪个地方该用哪个言弹),难度大大降低。但关键案件的关键位置,尤其是1-5的可可照片的关键突破口,我会直接给到夯,因为这算是人物特色和案件的完美结合。 至于简易长矛之类的问题,当然,这在寻常看来的确太离谱,但考虑到弹丸中我也不会过于纠结旋转的门是怎么把刀精确地插到被害人身上(弹丸v3第三案),所以倒是很快就接受了。 因此,考虑到全配音和优秀的人物塑造,魔审给我的印象已经不下弹丸1了。毕竟,比起弹丸里除了主角三人组之外其他大多是npc的情况下,魔审的人物塑造实在顶级。
♥ 39 ↩ 1
吾辈喜欢~要是推理再合理一点就好了~
♥ 37 ↩ 1
这两年罕见的除了主角以外的人物也有灵魂,人物塑造很丰满的作品
♥ 35 ↩ 2
魔女因子影响挺好理解的,看看二阶堂开局心理活动就行,意志力差点就直接没脑子了。1-1,2-3,2-4是精准踩过雷区,2-1属于人的雷点点太抽象。
♥ 33 ↩ 6
看猫猫直播的时候,最大的感觉是对的,对的?不对,不对?为什么这种理由都能杀人,为什么简易长矛能有攻击力?凶手一定是汉娜[doge],最开始还在正常的推剧情,到后面就已经放弃了,雪莉真好看[崩坏3·光辉矢愿_回眸]
♥ 29 ↩ 1
其实我觉得1-2动机方面反而能立住人设,毕竟安安就是一个从小百依百顺被宠坏的小孩,什么事情都依着自己性子来,所以对艾玛想出去而产生的杀意也很符合小孩子气。 特别是安安口口声声说大叔是挚友,却被大叔一句换了身体给刺激(如果真换了身体的话不可能承认真实身份),下狠手将“挚友”的身体给开膛破肚,这就看得出来安安是一个得到了力量的任性小孩,所谓的朋友也不过是她自己单方面的依赖米莉亚(米莉亚性格原因,对所有人都很随和顺从,恰恰和安安对上了),一旦不合心意恐怕也是立刻抛弃
♥ 26 ↩ 1
玩上头了,玩完感觉意犹未尽,请问大家能不能给推荐几个类似的视觉小说的游戏啊[大哭][大哭]
♥ 25 ↩ 26
钢丝已经有萌化mod了。 斯是希罗,托是艾玛。
♥ 24 ↩ 5
关于风扇狂转,应该是没有限制帧数 类似的问题在long dark里面也有,帧数几百风扇狂转,还没有帧数限制 所以得开垂直同步
♥ 18 ↩ 2