欧陆风云5超级二月大更新1.1版本个人速报

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Description
一个速品,还没开一局。不过目前的数值太差了我不打算去测,有这个胆量这样更新倒也不是什么坏事,等正式版数值会调到什么程度吧。

Comments

鲲鹏鸭 2026-02-03

我去,才发现,真是神了。我还纳闷怎么外交支出给0.5这么慷慨的吞并速度,原来是基础变成0.5而不是1了,相当于拉满才没变[doge]

♥ 35 ↩ 6

提尔之手Austin 2026-02-03

说真的,感觉方向还是很好的,而且有几个点做得很真实,很痛切。 比如一块超级烂地就能让另一边的控制力全都烂完,历史上这种情况也是存在的,就当代来说,刚果雨林都能直接废掉另一头的几乎全部控制力了。还有贵族攒着钱不花,其他阶级没有钱,王权也没有钱,这个也太真实了吧,简直就是中古欧洲日常啊[笑哭] 还是希望p社微调好数值吧,比如能通过各种方式最终把贵族的钱拿过来,感觉目前的方向还是好的,谨慎看好一下

♥ 23 ↩ 3

霧間海逃避行 2026-02-03

见了鬼了,阶层建筑的维护还要国家掏钱,蠢驴的工资难道都是ZF统一发的吗😡

♥ 21

原子裂聚变的三相弹 2026-02-03

[笑哭][笑哭][笑哭],这贵族虽然很逆天,但是总感觉古代发展的这么慢却非常符合我对贵族的想象。

♥ 16 ↩ 4

恶棍-37 2026-02-03

果然,农奴变成最拉价值观之一[笑哭]以后谁还走农奴啊,朕的钱全被贵族抢了

♥ 12 ↩ 2

丛雨先辈 2026-02-04

现在版本绿教真神了,只要你是异教徒,管你是贵族,教士,还是老农,统一作为齐米爆金币,很容易就能叠到40+税率。而且奇米的影响力很好压,只要你有10%的正信人口,齐米影响力就可以压倒10以下。除此之外,还有我们强大的ysl谢赫,刷正信,正统还有街机好感,只要上台十年,正统直接免费,阶级好感全部破百

♥ 11 ↩ 17

醒不了的白 2026-02-03

所以脚汗版本更新前员工不先拿新版本开一局吗,动不动更新完数值崩坏等玩家反馈了再改[辣眼睛]

♥ 9 ↩ 2

农民dota 2026-02-04

我觉得他削扩张也不是不行,那你种田系统倒是优化一下啊,现在的种田系统我觉得一个很大的问题就是人口,这个人口增速基本上各个国家之间就没太大差距,虽然说有繁荣度影响,但是你点开地图绝大多数国家繁荣度都是绿的,只是绿的程度没那么高,说白了玩家努力叠繁荣度造谷仓灌溉设施,最多人口增速也就比电脑多个0.1,那不扩张人口怎么来,感觉这帮B都不玩游戏的,真的懒的话你把V3的生活水平系统搬过来也行啊,看着自己国家25-30的生活水平碾压全球也有点代入感,现在种田除了看税基还有啥成就感,人口涨不起来,发展度涨得死慢,开局种个100多年该造的造完了后面就是纯挂机了巨无聊

♥ 6

咏玖阳雪 2026-02-03

一句话总结:设计师自己根本不玩游戏[doge]

♥ 6

The_Mourner 2026-02-03

方向很不错,数值有点太激进了() 我之前专攻种田,今天开了两个档连续经济崩溃两次()明天起来开把波米研究一下

♥ 6 ↩ 1

星辉之云 2026-02-03

砍了税收效率,三教正统性等一堆buff

♥ 2 ↩ 1

哈嚏--- 2026-02-04

可以去工坊下一个“Estate Buildings Produce Things”的MOD,这样贵族老爷就会大把大把花钱造生产建筑了

♥ 2

乐和一天是一天 2026-02-03

攒钱不消费  那不是慢性自杀吗

♥ 2

Minnl4267 2026-02-03

那毛子剩什么[妙啊]

♥ 1 ↩ 4

Magic丶mist 2026-02-03

绷 海权 我的海权….

♥ 1

lililkke 2026-02-03

能衔接旧档吗?[微笑]

♥ 1 ↩ 6

网络小丑跌在此处 2026-02-04

有点太神秘的设计,攒钱不花就可以涨阶级力量,不该按照每月社会总支出占比来看?比如一个月全国支出1000,平民支出10块钱就给1%的阶层力量,教士支出100,就给10%?还有政府支出现在还是上缴火星?不如抄抄工坊内容,政府支出越多会在首都产生越多的消费,抬高首都商品价格,逼贵族花钱。

♥ 1 ↩ 1

包租婆的狗za 2026-02-03

借楼问一下宦官有什么用啊

↩ 1

kenwenthegreat 2026-02-03

陆权有付都吗?海权是有副都加海军管理署?等于三个?

↩ 12