峰峰居士
如果看完我的进阶教程需要更进一步,回来这里继续看居士的就没错了,居士简直就是blender的哆啦A梦,什么都难不倒[星星眼]
♥ 92 ↩ 13
建议大家能用英文版本尽量英文,blender的教程还是老外的更多,UP主也加油哟!
♥ 5 ↩ 3
厉害!
♥ 4
25年前来学习[微笑]
请问下UP BL几何节点是干嘛的,用什么地方
♥ 4 ↩ 3
宝藏UP 很值得学习 感谢UP主的无私奉献
♥ 3
有没有可能3.3几何节点又大变
♥ 3 ↩ 3
👏👏👏宝藏up
♥ 2
你们两个吊王PY交易
♥ 1
这种建模方式,大概率会在什么方向上流行起来?会在哪里用到?学习的作用大不大?别学了没啥卵用。
↩ 4
up太强了,一直是我的特别关注,说的浅显易懂,感谢感谢,三连支持!
大大大,大佬,3.0的几何节点怎么获取本物体的位置旋转缩放信息啊,不要手动要自动哦,希望大佬指点下
↩ 1
感谢感谢😇
大佬已三连,问一下节点里怎么做倒角,生成得基本体和文字我想倒角
好耶
那我就看峰峰居士的了,希望期待正式版发布之后,能出详细的系列小白教程
小白报到
那我岂不是不用看了[tv_doge]
已三联!
01:33 01:37 02:07 02:28
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