blender3.0-几何节点小白入门09-实例化

合集 · blender3.0-几何节点小白入门 (16)

  1. 6:27
    01-变换节点
  2. 12:35
    02-组输入输出
  3. 6:19
    03-合并几何
  4. 6:56
    04-实例复制
  5. 18:05
    05-Fields
  6. 14:40
    06-函数流
  7. 22:59
    07-匿名属性和命名属性
  8. 22:10
    08-数据类型
  9. 28:08
    09-实例化
  10. 28:22
    10-显示顶点索引案例
  11. 14:57
    11-几何Fields
  12. 14:58
    12-电弧效果
  13. 22:22
    13-采样曲线和旋转对齐
  14. 12:10
    14-曲线卷曲小案例
  15. 26:23
    15-属性域转换
  16. 40:13
    16-属性统计

Comments

纳鳄尔鱼 2021-12-06

为什么在20分钟那里,用 【矢量运算 减 位置】 会将全局位置归零? 电子表格里位置属性下每个实例都有位置矢量,被0减去后每个数字不是正负翻转吗? 是因为集合导入时被视为一个整体,而集合不可移动旋转缩放,所以位置里包含的位置信息是(0,0,0)? 刚开始我理解的是位置里包含的信息,比如编号0的物体的位置是(-2,3,0),使用矢量运算节点乘以(0,0,0),得到的结果却是全局位置不动。而乘以(-1,-1,-1)时,全局位置才会归零。[藏狐]

♥ 5 ↩ 3

darkstarrd 2021-11-25

[给心心] 太棒了

♥ 3

wkbsbzjsnbs 2024-07-24

学了一年第一次接触几何节点我觉得老师讲的太好了,感人肺腑,教学之细致,讲解之全面,可圈可点,实在为一绝[打call][打call][打call]

♥ 2

chen860860 2022-01-22

请求那个旋转的讲解

♥ 1

今天吃饱了不饿 2022-01-26

感谢大佬,就找的这个视频

阿懒LazyNg 2022-01-09

求助,几何节点里面,我用了“网格→点”——“实例化于点上”。 如果实例节点输入的是【集合】,那么集合坐标偏离世界原点多少,被实例化的物体就会偏离自己的物体原点多少…… 怎样才可以让实例的物体位置处在物体原点?不管原本集合在什么坐标。

↩ 5

漫漫说画 2021-12-22

集合信息,只有一个几何数据,怎样分离集合里每个物体的xyz。是用设置位置上的实例链接分离xyz吗?还有,实例化,能否作用于带粒子的物体,我想让一个平面发射粒子,几何接近另一个物体,怎么实现

婆娑世界的教主 2021-12-05

up主太厉害了,学习到新东西了~

-NANDI- 2021-11-28

[OK]

GakkiTop 2021-11-27

太强了!

rockdet 2021-11-25

大师请接受我的膝盖

超幸运的大手印 2021-11-25

牛🐂

魔法师der日常-v- 2021-11-26

“比较尊重原先模型的造型” 哈哈哈哈哈

Mir-Age 2021-11-25

加油

三个人的孤独探戈 2025-05-17

找到问题所在了,是因为我没搞懂随机值输入ID的场和单一值的区别,之前的ID一直连着整数了

三个人的孤独探戈 2025-05-17

居士老师你好,我想问一下4.4版本的这个集合的分离子级后,虽然表格显示了是把集合内的物体分开了,但调整随机值的随机种依然是对整个集合生效,而非单个物体的随机,这是怎么回事呢

咖喱酱777 2025-04-16

全b站最懂节点大佬[doge_金箍]

塔塔塔塔塔可 2023-11-18

请问up,“集合信息”节点里的“重置子级”选项,如果模型在点击这个操作之前已经冻结变换了。还能把所有猴头都归回到原点吗?

不楛 2023-04-26

大佬,集合实例化于点上之后,实例会变小是怎么回事啊

ssslalianer 2023-03-03

请问物理碰撞后的物体怎么变成可编辑