blender3.0-几何节点小白入门12-电弧效果案例

合集 · blender3.0-几何节点小白入门 (16)

  1. 6:27
    01-变换节点
  2. 12:35
    02-组输入输出
  3. 6:19
    03-合并几何
  4. 6:56
    04-实例复制
  5. 18:05
    05-Fields
  6. 14:40
    06-函数流
  7. 22:59
    07-匿名属性和命名属性
  8. 22:10
    08-数据类型
  9. 28:08
    09-实例化
  10. 28:22
    10-显示顶点索引案例
  11. 14:57
    11-几何Fields
  12. 14:58
    12-电弧效果
  13. 22:22
    13-采样曲线和旋转对齐
  14. 12:10
    14-曲线卷曲小案例
  15. 26:23
    15-属性域转换
  16. 40:13
    16-属性统计

Comments

leeruifeng 2021-11-29

每次看居士的教程都有一种“这样也可以?!!妙啊”的感叹[doge]

♥ 9

--QSY-- 2023-02-19

交作业啦! BV1jo4y1v7FP

♥ 5

承吉思han 2023-05-04

-----------------节点图----------------- 主干抽象化梳理

♥ 3

Bruce丁 2022-09-17

我的3.3版本,曲线里面,居然没有【曲线参数】

♥ 2 ↩ 1

汐乂CY 2025-12-06

我用的4.5版本的 只有样条线参数这个节点了 把节点改成画红圈的连接方式才可以正常在电弧中段变细,按照视频来做的话电弧半径没变化

♥ 1 ↩ 4

无铭的靓仔 2024-02-05

这个几何节点学起来感觉好难啊

♥ 1 ↩ 1

舞蹈欣赏艺术家HXY 2021-12-30

太强了

笛迪トレサ 2021-11-30

酷酷酷

午牙 2021-11-29

电弧的长度能否再随机一些,用几何接近的长度都差不多

斗布过 2021-11-29

虽然没看懂但是要投币[热词系列_妙啊]

魔法师der日常-v- 2021-11-29

妙 啊! 做完之后我想试试实现让每一根电弧在目标物体的表面一定小范围内随机移动,于是在几何邻近连的那个设置位置节点的偏移插上了个随机值节点,然后给这个随机值节点的随机种frame驱动,虽然电弧能随机移动了 但是有很多电弧偏离目标物体[笑哭] 想请教下能不能让电弧吸附在目标表面的同时吸附点还能随机抖动呀[喜极而泣]

↩ 5

GakkiTop 2021-11-29

连续剧! 太开心了

HANGKEY 2021-11-29

开屏暴击

艺挽白粥 2026-08-25

太爽了

汐乂CY 2025-12-06

交个作业w

嘛时候是中奖大师啊 2024-01-23

使电流在方块表面随机移动位置。思路就是 1调整直线长度,长度变化时电流落点会发生变化,2 调整观察几何接近相关参数,切换不同点边面时位置不同

塔塔塔塔塔可 2023-11-18

upup为啥没有给棱角球上的点的“几何接近”节点设置吸附生效范围,但是当棱角球移远的时候,曲线会自己断开?

Altairor 2023-10-21

听懂了,实现了

spacetimeboy 2023-07-01

太棒了

Lionnz 2023-03-14

几何接近能让大佬玩出花来[加油]