该用户正在吃草莓 2022-07-09 请问用几何节点的方式做环形阵列出来的模型,有些地方我想再去手动修改,但是无法点击修改器上的应用按钮,怎么办。 用3DMAX很容易就可以环形阵列后再修改编辑模型,但是blender似乎没有这个修改器,要实现这个操作很复杂。 ↩ 2
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复习笔记: 1.点上的实例节点:获取某个物体的点(可以是网格基本体),将实例对象一一对应在点上(另类的c4d克隆效果器)
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每天抽出一点时间看完一集打卡一集,并且3连一集,3.0几何节点我还是看多点基础更好。
大佬。如何循环赋值?复制实例还有别的 办法吗? 必须根据点 面等等?还有其他什么办法?
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为什么我的软件里面,在几何节点界面找不到实例选项?
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[热词系列_三连]
大佬你终于做视频了。把你做好的节点组,阵列什么的全讲一讲吧。还有节点如何实现放样的效果,比如一个圆柱一连粗一连细的。
爱了爱了
这个几何节点讲的好
为什么点一下应用就消失了
up讲的不错
请问用几何节点的方式做环形阵列出来的模型,有些地方我想再去手动修改,但是无法点击修改器上的应用按钮,怎么办。 用3DMAX很容易就可以环形阵列后再修改编辑模型,但是blender似乎没有这个修改器,要实现这个操作很复杂。
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老师您好,几何节点里-实现实例 啥意思有什么作用?能否指点一下。
例如 实模小汽车 复制很多小汽车,怎么样用节点来复制
大佬牛逼[星星眼]
求问大佬 怎么把这个点上的实例转化为网格啊 想要把这个实例分开给材质 但是编辑模式是个整体。
只找到了点实例,没看到点上的实例啊
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三连
大佬,怎么完全汉化呀,我的节点里面好多英文的[笑哭]
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