blender3.0-几何节点小白入门03-合并几何

合集 · blender3.0-几何节点小白入门 (16)

  1. 6:27
    01-变换节点
  2. 12:35
    02-组输入输出
  3. 6:19
    03-合并几何
  4. 6:56
    04-实例复制
  5. 18:05
    05-Fields
  6. 14:40
    06-函数流
  7. 22:59
    07-匿名属性和命名属性
  8. 22:10
    08-数据类型
  9. 28:08
    09-实例化
  10. 28:22
    10-显示顶点索引案例
  11. 14:57
    11-几何Fields
  12. 14:58
    12-电弧效果
  13. 22:22
    13-采样曲线和旋转对齐
  14. 12:10
    14-曲线卷曲小案例
  15. 26:23
    15-属性域转换
  16. 40:13
    16-属性统计

Comments

御姐Cat带你学Blender 2022-01-10

3连给峰峰老师!很不错的教程!

♥ 2

阿懒LazyNg 2021-12-27

有这么系统和浅显易懂的教程太好了,非常感谢~

♥ 1

英式脱口秀乐子人Kai 2021-11-23

不是太懂这个模块的作用。,这些用常规操作就是几秒钟的事来到这里却这样,大费周章有点多余的感觉。

♥ 1 ↩ 1

杯夜奇景 2021-12-11

变换节点的操作要在3d视窗也能直接操作就好了不局限于只在面板上操作数值这样。有没有可能!还是已经有这功能了?

↩ 1

穆梓佩 2024-11-28

[热词系列_优雅][热词系列_妙啊]

尕木子 2023-06-05

兄弟们,举一反三,上一节不是讲了有物体信息输入和合集信息输入吗?据我所知BL的合集和父级是没办法添加阵列修改器的,利用这个方法就能做到集合的阵列了,父级就只能实例到父级,那如果想要做多个零件的产品阵列的话,这个方法还真不错,还不用合并网格数据,学到东西了[奋斗]

金永成 2022-12-13

惟一能看懂的几何节点教程,谢谢居士[给心心]

言午图 2022-10-10

说实话,对于小白来说,你把节点方方面面都讲到,反而把大家搞得很晕,建议把知识分层级,小白先讲少部分重要得点。

李骑兵 2022-08-09

大佬,早就想问一下怎么获得这个实例摄像机的视角呢?以前都在AN动画节点做摄像机动画,当AN节点一直没跟新,3.2以后的版本都没AN节点

举杯皆是欢喜 2022-06-13

老师我有一个疑惑,为什么我合并几何之后变换数据只有一个在动呢[灵魂出窍]

↩ 2

翔小龍小天 2022-06-11

讲得太清楚,明白了,感谢

几何匠造木工坊 2022-04-24

要是有字幕就更完美了

小欠一斤 2022-02-27

3.1是不是也能看呀

↩ 1

煤超峰 2022-02-10

三连