blender3.0-几何节点小白入门06-函数流

合集 · blender3.0-几何节点小白入门 (16)

  1. 6:27
    01-变换节点
  2. 12:35
    02-组输入输出
  3. 6:19
    03-合并几何
  4. 6:56
    04-实例复制
  5. 18:05
    05-Fields
  6. 14:40
    06-函数流
  7. 22:59
    07-匿名属性和命名属性
  8. 22:10
    08-数据类型
  9. 28:08
    09-实例化
  10. 28:22
    10-显示顶点索引案例
  11. 14:57
    11-几何Fields
  12. 14:58
    12-电弧效果
  13. 22:22
    13-采样曲线和旋转对齐
  14. 12:10
    14-曲线卷曲小案例
  15. 26:23
    15-属性域转换
  16. 40:13
    16-属性统计

Comments

Voice-of-Shadow 2022-04-05

个人初步理解一下目前所学到的内容(后面的还没看) 组输入相当于程序的入口、几何数据为初始化变量、后面的输入相当于设置变量、连接的内容相当于封装好的函数。主输出相当于最后一个执行完毕的函数的return值。封装的函数内的数据是局部变量、连接节点控制相当于程序的传参。比如这个视频中的这个相加节点、可以理解成是一个已经封装好的add函数。全局变量值参数传入与局部变量-2进行运算之后将数据作为参数传到下一个封装好的函数内。而全局变量几何数据参数传到设置ID这个函数。相当于构造函数。执行初始化操作的。 [笑哭] 感觉好像可以酱紫理解。

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jhflom 2022-01-25

以数据流+函数流的方式传递数据,存储的数据量应该比单纯依靠属性传递要小很多,毕竟节点上不需要存储那么多的属性数据

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紧果呗 2022-07-30

很不错的入门教程。概念词汇结合官方文档来更好。 Modeling » Geometry Nodes » Fields Fundamentally, a field is a function: a set of instructions that can transform an arbitrary number of inputs into a single output. There are three possible socket shapes, each visualizing its “field status”: Circle: a single real value, it cannot accept a field input. Diamond: accept a field input, or it outputs a field. Diamond with Dot: can be a field, but it is currently a single value.

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全自动闯祸机-SI型 2023-10-31

相加节点这里就是对每个点的id值个进行了一次相加运算,然后将运算后的值传输出来。 选中项的判断条件是大于零为真,小于等于零为假。 默认设置id的值从0开始,加上-2,id的值就变成了-2、-1、0、1、2、3……经过判断后会判定前三个点为假。

♥ 1 ↩ 1

LIANZYY 2021-11-29

可以进行树形数据运算吗?现在感觉只能用模数勉勉强强的使用

婆娑世界的教主 2021-11-23

关于ID这个问题,官方如果能增加一个输入ID号就直接选中ID号对应的点的节点就好了,现在选择起来很麻烦,先大于小于然后在取它们的交集,这样才能选中对应的那个点。

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于山中看海 2021-11-23

厉害!!!!!![吃瓜][吃瓜][吃瓜]

帅成海王 2021-11-22

大神的视频都不敢评论

君君6312 2024-03-21

讲得很细很明白,终于听懂了

PCC1VGD 2023-09-04

3.6版本,为啥相加运算不生效呢,值(明度)是多少,viewer就是多少,不会与ID值相加

尕木子 2023-06-06

嗯,怎么说呢。我个人是不太喜欢全部依赖参数化的,毕竟画面为主导的东西。我更喜欢具象化的,这节课中学到的函数流,在我以前学习C4D中的域,衰减,感觉是差不多的东西,范围控制顶点受到控制的强度。这里没办法发截图,我在新版3.5的版本中,节点预览器,把函数流预览出来,就是一个非常明显的黑白渐变贴图,黑色的地方强度为0,白色的地方强度为1,灰色就则是中间值,其实这个概念和材质贴图中渐变控制强度差不多,无非就是黑白蒙版。估计后面的学习会遇到更加多参数化的东西,如果能努力搞懂,也不是坏事[灵魂出窍]

桃花岛主吖 2023-03-22

哔哩哔哩 找到的 节点讲解 最好的 而且最容易理解 明白的 up主 三连 非常棒 简单明了 一点就懂

古藤昏鸦63 2023-02-20

谢谢峰峰居士,这个视频反复看了几遍,终于明白了这个相加节点的工作流程,其他讲几何节点函数流的视频我都是一脸懵逼,真正的几何节点大佬。

狄俄尼索斯泡泡 2023-01-08

学过ghde就比较好理解

枭亚普夫Shaiapouf 2022-10-30

好像在听数学课[笑哭]

举杯皆是欢喜 2022-06-13

按照同样的步骤来,为什么改动位置和老师的效果不一样呢

Generiq 2022-06-07

第五集,一个立方体只连 “组输入(几何数据)——(点,实例)实例化于点上(实例)——(几何数据)组输出”,然后再到修改器属性中点击应用,为啥立方体消失了

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