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Description
毒奶一波玩法和内容。 部分视频画面素材: BV1ny4y1i7Po BV1Sx411b7Cd
Comments
[藏狐]我就觉得兔子店长过于Q弹了
♥ 1239 ↩ 19
灵魂错乱
♥ 817 ↩ 4
假如枪手和白毛刀真的是男女主“变身”而成,那应该就不能选男女主了,应该是初始增送的三人小队,黑皮猫娘可能是首冲六块或者诺艾尔那种第一次必出。 另外男主在家看起来还比较正常,但打怪时就又骚又跩。。。这种性格反差让我想起了游戏王vrains的左轮[笑哭](汉诺崇高之力)
♥ 723 ↩ 43
好家伙,万一那只兔子真的是玩家,那这波可不是从开拓者降级到准市民,而是降级成了应急食品啊
♥ 560 ↩ 30
应该是肉鸽了 预约问卷里侧重肉鸽的程度还是比较大的 但就是不知道米哈游会如何诠释米式肉鸽了
♥ 557 ↩ 19
直播的时候大家吐槽最近的视频没有灵魂 白痴毛:“但是这个录起来有点麻烦呀,不过我会试试的” 然后就出现了今天变质的灵魂哈哈哈哈
♥ 397 ↩ 5
属性克制的话是不是要练三个C或者更多?
♥ 236 ↩ 167
面具男叫店长,会不会这种情况。吉祥物是玩家代言人,负责在空洞空间联络引导角色,男女主所在的地方也是个小店。这也能解释面具男对着吉祥物叫店长。其实是对着吉祥物跟身在幕后联络引导绳匠(也就是玩家)寻求下一步计划。同时也能说的通吉祥物为啥能和男女主一直同框。[思考]
♥ 211 ↩ 9
个人感觉白发男孩和蓝发女孩就是玩家,兔子店长只是机器人。玩家平时是普普通通小市民,是某家神秘店铺的员工,店长就是那只机械兔。实际上这家店铺是绳匠的根据地,玩家就是绳匠。绳匠的能力就是能够感知空洞内的通道,从而帮助人们进出空洞。 如果有人想进入空洞探险,就会到店里发布委托,这时候玩家就会操控机械兔子陪同委托人一起进入空洞,进入空洞后玩家会通过机械兔子远程指挥行进路线。也就是说玩家没有战斗力,并不会下场战斗,只是指挥官,负责规划探险的方向以及战术指导。 在空洞里有无数的分歧点供玩家选择,不同的选择会遇到不同的场景、怪物以及宝藏,这就对应了肉鸽玩法。 探险完毕后回到主城,玩家又回归普通市民的身份,进入休闲娱乐的状态。可以逛逛街,购买物资,和心仪的角色发展关系(GAL系好感度系统),如果有小游戏就更好了,钓钓鱼、打打桌球啥的。
♥ 130 ↩ 3
yysy,act又不一定要空战,倒不如说空战并不是act标配,四大act中主打空战的只有鬼泣和猎天使魔女,忍龙是以地面技为主(忍龙你敢乱玩空战当心被小怪扔炸弹炸死[吃瓜]),战神更是连单纯的浮空技都没有几个。别的一些优秀的act比如合金装备崛起:复仇,也是主打地面技。 其实反而空战在act中是比较慢节奏的,因为浮空连相对于地面战打的就是一个安逸,如果绝区零真如官网宣传中主打快节奏,向忍龙和战神看齐才是重点。[doge]
♥ 92 ↩ 17
角色直接清零死亡,按国内手游玩家来说,分分钟给你爆破[滑稽]
♥ 69 ↩ 20
如果是肉鸽的话,那是不是PV里起码得加个同一角色不同build所引起的最基本的视觉变化画面?肉鸽估计只是一个宣传标语,可能也就游戏里深渊给你加随机buff然后叫肉鸽。而且都出现那么多角色了,传统手游角色养成是不可能变的。
♥ 68 ↩ 7
那些吐槽氪金抽卡的,也不想想原神都有人出私服,而且像好多贩卖焦虑的up(比如那四五个)每次评论区都一堆宣扬私服的,就这环境人家凭什么做买断制? 而且谁说肉鸽和抽卡就不能平衡了?肉鸽里把sr和r卡能力提一波保证和ssr差不多,或者和方舟一样用“希望”点数对氪金ssr做限制不就好了?
♥ 46 ↩ 7
这就要涉及到一个老大难问题了,抽卡和肉鸽怎么结合才能既保证盈利又不至于数值平推。你游现在又不可能走碧蓝的盈利路子。
♥ 46 ↩ 22
感觉主角是非战斗人员的“绳匠”,负责引导战斗人员在在空洞迷宫里的冒险,引导方式可能就是坐在电视机前利用吉祥物通过看电视机和战斗人员交流。枪哥那句:店长我们现在该往哪里走。相对于在游戏里问电视机前的主角,等于在问手机屏幕前的身为上帝视角玩家的我们。符合肉鸽机制,随机性的游戏来让“绳匠(玩家)做出选择”。
♥ 43
p5bgm很不错
♥ 42 ↩ 2
[tv_目瞪口呆]别tm让我抽圣痕了
♥ 32 ↩ 9
蹲到了!
♥ 25
事先说一下,类似于深空之眼那种三个角色同时战斗的模式。崩三出的比他早,是材料关还是武器关。并且在之后还进行了一次更新。能,简单控制ai角色。全力输出切换目标之类的。要说像也是勇士像米哈游,而不是米哈游像勇士。
♥ 22 ↩ 12
米哈游在游戏上确实值得期待,这才是一个认真做游戏的厂商的样子。而不是像腾讯那样,如此大的体量,没干过一件人事
♥ 21 ↩ 20