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Description
8分,无期迷途的题材和美术风格非常独特,塔防的核心玩法也做出了很大的创新。
Comments
我的建议是去掉战斗系统专心做黄油[笑哭]
♥ 911 ↩ 12
省流,有命座,10个满命,人很多,六件装备,有随机词条,有扫荡,90小保底会歪,648块72抽,小月卡一个月11抽[doge]
♥ 504 ↩ 42
一个塔防游戏,养成系统不学方舟学原神。 预测一波:开服暴死
♥ 331 ↩ 16
省流:没有灵魂
♥ 308 ↩ 4
公测前需要一场扭转乾坤的直播活动,时运已经凑齐了:塔防,感染者,版号重新发放,三测数据拉跨,四字游戏。。。行不行就看官方的了,我还想拷问大姐姐呢
♥ 200 ↩ 6
几乎每个我关注游戏up都出了个视频宣传这玩意[辣眼睛]而且标题还都是拷问美少女???我只能说,没活可以咬打火机
♥ 174 ↩ 13
卖美术的游戏,用这种粗糙建模还不如直接上纸片人,徒增工作量还不讨好。明明没太多游戏性,抽卡养成的坑还挖的巨深。现在的手游我越来看不懂了
♥ 156 ↩ 8
我一直以为无期迷途是最抠门的游戏,直到今天我玩了奥比岛[无语][无语][无语]
♥ 128 ↩ 3
别的不说,这个游戏的团队绝对有问题 从这个3D建模就能看出来了 A压根没有美术总监 B美术总监能力不行(但凡有点人类的审美观也不会再2022年弄出这种劣质3D画面) C经费不足,钱全给厚涂立绘了,美术总监没办法再扩充团队精修模型 D美术总监在摸鱼 无论哪一个都很离谱,之前我看了其他UP的案例,都几乎是略过了游戏部分,因此才去预约了一下,现在看来不说游戏部分是有原因的 美工绝对是很大的问题,现在又不是2010年,那会儿是个游戏加个“3D”就高大上了 然后是这个氪金情况,这个角色自由度,真的是对“塔防”这两个字理解有问题,还得刷装备词条就很离谱,对自己有多少角色是没点数吗 很多游戏骂万恶之源策划好歹有美工撑着,这个可是烂烂联合 这就是王多鱼踢足球,不管怎么样,都对的起这个成绩(指开服爆死) 老老实实做成黄油发Steam不好吗?至少口碑有了,非要弄个暗示强烈的审讯,然后加个R18但是谁都知道里面不敢弄什么,摆明了就是又当又立
♥ 121 ↩ 3
这模型还不如q版小人呢[笑哭]
♥ 70 ↩ 2
我比较讨厌主角(爷)弱气被动的剧情,这样会让我觉得自己只是个摄像头,那样就很没有参与感,最终造成仓库里的妹子全在贴贴,但和你没什么关系的割裂感,点名批评崩坏3。 我觉得你既然设计了一个主角,那么就要让主角起到作用,一开始主角可以弱小,但一定要有高光
♥ 66 ↩ 21
我手游破事多呢
♥ 55
感觉已经打算上架了,但是还有很多问题没解决。 朝向固定还阴间出怪,我都怀疑本来是不是要做回合制游戏 金币红石关卡十关太多太难刷一次给的少,首通蚊子腿, 那肉鸽模式100层臃肿 罪印就不说了(还就内个详略得当) 立绘建模很不错(不知道为什么有人喷建模,明明精细程度还可以,动作也比较多)
♥ 41 ↩ 7
期待测评《天下布魔》,毕竟可是在台欢迎到被央视报道的作品,不能不品尝[doge]
♥ 41 ↩ 7
我就说说我的感受吧。 首先是全程跳过的剧情,跳过的原因很简单,主角是个亚撒西。我实在无法想象,一个超能力罪犯监狱的典狱长,是个亚撒西……我的评价是还不如方舟的省略号刀客塔。 战斗方面,本来在战斗激烈的时候操作就够麻烦了,还很难选中要操控的角色,经常选到下面那格的角色。我已经不止一次移动好几次角色后发现全移错了…… 然后就是养成,传统的角色等级+技能等级+等级突破+同卡突破本来就够了,你就照搬明日方舟不行吗?硬要搬一个御魂是吧。 而且这罪印还有“专属罪印”,这测后面我没玩了,我只知道签到送了个专属自选箱。。千万别告诉我,专属罪印得抽
♥ 25
看了不值八分,大概六分比较客观,一分人性化的扫荡,三分美术,一分剧情,一分玩法独特性,感觉运营的稀烂,10个才能满命说实话很坑了,还有这个击破核心,一看到满命可以击破两个我就明白了,后面nnd关卡难度全靠核心数量了
♥ 24
好消息:米哈游成为业界标杆了~ 坏消息:米哈游成为业界标杆了...
♥ 23 ↩ 5
玩法才是核心,撑不起来的换皮是没有用的。
♥ 18
6件装备,属性全随机,抽卡概率低,还有大小保底,哈哈哈玩锤子
♥ 17 ↩ 6
之前看了范式做的视频,看了之后有一种很想去玩的冲动,可能也是因为范式讲的真的很有趣吧,但是今天又听比白痴毛这么一讲,感觉这游戏又肝又氪,突然想玩的动力又没影了[灵魂出窍]
♥ 17 ↩ 16