三观炸裂!童年神作《合金弹头》3D化后竟然是这样的!?
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Comments
游隼小队来拳皇大会的概率有多大?[思考]
♥ 1397 ↩ 42
那些年好像不做3d就卖不出去似的。毕竟劳拉的三角胸,和最终幻想8的硫酸脸 销量非常好。毕竟玩个新鲜。。现在时代又变了,像素游戏和3d游戏平起平坐了[笑哭][笑哭]
♥ 906 ↩ 29
合金弹头唯一的黑历史就是给企鹅手游授权
♥ 989 ↩ 23
正规军不是遍地都是嘛,那么多老头
♥ 634 ↩ 13
我觉得3D化带来最大的惊喜就是那些像素车辆机器到底长啥样,特别是那个吐一个在地上滚的黑球的机器,3D化遇见了才知道那黑球是炸药桶[笑哭][笑哭][笑哭]。再加上本人手残,从小就没有足够的钱支撑我死通关,而这部3D是我唯一一个通关的合金弹头游戏,再加上那个时代少有的自由视角,和各种有意思的载具,在我看来3D化的合金弹头是我个人认为最好玩的合金弹头游戏。
♥ 296 ↩ 3
海味摸。。。性感!!中间得有个停顿!后俩字得强调
♥ 360 ↩ 20
实际上应该讲合金弹头6的剧情,因为6的剧情某种意义上能和3代结尾接轨
♥ 248 ↩ 7
以后就用相川留美这个声线吧,太爱了[滑稽]
♥ 150 ↩ 5
爬爬夹起来还挺夹的
♥ 80 ↩ 2
谈三点 . . . 1.传统2d像素版本因为出得早,进行了某种设定的定义,哪怕有不合理的地方。就像有的奥特曼总是玩前期打不过,灯泡闪烁后反杀的套路。如果现在一直弄这个套路,必然扣分,而像迪迦奥特曼这种由于占据了几代人的童年,则成了约定俗成的规律。当玩家或观众将套路接受,那么评分标准必然降低。但是转化为3d新作后,标准会提高,很多2d里设计的打法在3d里很难直接挪用。而且3d会显得不同厂商技术力差距更大,劣质感更明显。 2.3d是值得探索的新方向,入场必有风险,质量良莠不齐,但不入场,失去了窗口后,就很难再和那些积累了几十年技术的厂家比拼了。如果发展得少,你拿10年的技术做一款高质量单机,是极难比得过22年技术的。我们的芯片、动画、单机游戏都是这样,但可以玩错位竞争,在某些其他国家还没怎么发展的领域占领一席之地。 3.抢占3d也不等于盲目入3d。盲目入3d让我想起近几年国漫传统2d入3d的一些例子。神兵小将3d裂开。缇可3d中规中矩到没啥讨论度。巴啦啦小魔仙魔法海萤堡2d取得巨大成功,第二季多数人打算继续2d,但有人提出做3d突破一下,结果团队花了更大的代价做了3d版,取得巨大失败。这也算是跟风潮流盲目3d的经典案例了。
♥ 40 ↩ 3
让我炸了这里再离开[脱单doge][脱单doge]
♥ 45
马里奥的3d化可不是随大流,你这话说的真是让人难以接受。如果是时之笛是3d游戏的鼻祖,那马里奥64就是时之笛的前身,两者共用一个引擎就很说明问题。
♥ 46 ↩ 4
爬爬娘能帮忙找个游戏吗?以前在游戏厅玩的接机。类似战场只狼。但是打死的敌人过一会会变成丧尸。[微笑]
♥ 21
我最震惊的是,摩登将军叛变的时候几乎所有的军队都跟着摩登将军走了,这是多得人心啊。
♥ 17 ↩ 1
在那个年代,游戏的制作还很在意剧情 而现在,某些电影都特么不在意剧情了!!!
♥ 19 ↩ 2
3D除了剧情不错,BGM也很不错,田中敬一写的音乐还是很值得去听的。
♥ 21 ↩ 7
不得不说,合金弹头本子化后还是很好用的(雾
♥ 67 ↩ 17
虽然三d很真实,但像素我觉得更有趣。
♥ 22 ↩ 2
你这灵魂配音,能看出对游戏的热爱[给心心]
♥ 17
那个大家能帮我找款,我小时候玩的一款游戏吗?那那款游戏是我在街机厅玩的,就是那个街机厅里面有固定的两把枪,一把蓝色的,一把红色的,然后呢,里面的内容是打僵尸,我记得第一关的boss是打他那个头部,打完之后呢,可能反正记得是被门给,什么的?然后呢,最后的boss是一个那个蓝色的,类似于那个终结者,好像是会用那个五行金木水火土来攻击玩家啊,主角友谊男男一女有多种结局,多种路线开头是在那个工地里
♥ 15 ↩ 3