31年前被低估的街机神作,要刷4周目才能看到“真结局”?
合集 · 老游戏回顾 (173)
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世嘉三四郎的故事
9:14
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PS2 蚊
7:55
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PS2 蚊2
8:41
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N64 松鼠库克倒霉的一天
11:31
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windows 弹珠台
7:24
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windows 扫雷
8:29
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windows 纸牌
8:51
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GBC 魔兽争霸
7:35
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FC火炮侦探
12:24
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FC 打砖块
8:34
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FC 赤影战士
9:27
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FC 忍者龙剑传1
11:50
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FC 忍者龙剑传2
14:42
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FC 忍者龙剑传3
14:16
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新忍者龙剑传1
17:25
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新忍者龙剑传2
17:26
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新忍者龙剑传3
13:31
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FC 月光水晶
12:10
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FC 小魔女皮皮
11:17
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FC 踢王
8:49
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FC 迪克崔西
9:14
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FC 变形黑侠 上海教父
12:05
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NDS 七日死
13:38
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FC 荒野大镖客
10:35
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FC 空中魂斗罗
11:11
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FC 暴坊天狗
10:07
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MD 漫画地带
13:34
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FC 特救指令
13:28
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FC 鳄鱼先生
14:19
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街机 超级电视斗士
10:39
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FC 忍者猫
17:55
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FC 南极大冒险
10:43
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FC 多功能的小霸王
10:36
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SFC 剑狂
15:25
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FC 力量刀锋
9:59
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FC 力量刀锋2
19:18
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MD 魂斗罗 铁血军团
16:43
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PS2 真·魂斗罗
14:42
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PS2 新·魂斗罗
19:42
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FC 三目童子
15:36
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街机 龙血历险记
10:17
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街机 山寨龙珠
8:10
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PS1 百事超人
12:18
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xbox 铁血军团 反叛
10:28
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FC 银河武士
11:00
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FC 魔鬼总动员
12:07
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街机 午夜杀生
13:59
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FC 快打旋风
11:37
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SFC 快打旋风2
10:29
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SFC 快打旋风3
13:30
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街机 合金弹头
12:18
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街机 合金弹头2
10:49
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街机 合金弹头3
11:34
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PS2 合金弹头3D
14:48
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街机 合金弹头6
11:20
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街机 合金弹头4
8:43
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街机 合金弹头5
9:34
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NDS 合金弹头7
10:29
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FC 魂斗罗力量
9:50
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SFC 魂斗罗精神
8:52
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Wii 魂斗罗重生
8:51
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FC 鸟人战队
12:52
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FC 祸星戒严令
8:30
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街机 恐龙快打
12:54
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街机 名将
9:07
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街机 圆桌骑士
8:48
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街机 三国志2 吞食天地
14:01
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街机 忍者棒球
10:08
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街机游戏续币画面盘点
8:18
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任天堂盗版史 上
11:55
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任天堂盗版史 下
13:22
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街机 罪恶战士
8:29
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街机 罪恶战士2
8:22
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街机 罪恶战士3
8:32
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盘点街机中的美食
7:48
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FC 双截龙
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FC 双截龙2
11:12
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FC 双截龙3
10:46
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恶魔城X血之轮回
15:21
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恶魔城X月下夜想曲
22:40
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街机 惩罚者
11:32
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街机 魔域战记
12:00
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FC 恶魔城1
10:02
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FC 恶魔城2
11:37
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FC 恶魔城3
14:02
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FC 机械战警
14:02
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街机 钢炮部队
9:29
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世嘉MD 恶魔城血族
11:14
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画质爆炸!2024年我们能玩到哪些神作!?
17:27
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GBA 恶魔城白夜协奏曲
17:54
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细数格斗游戏中那些羞羞的必杀技,真开眼了!
8:24
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GBA 恶魔城月之轮回
14:09
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FC 蝙蝠侠
8:49
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GBA 恶魔城晓月圆舞曲
20:46
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NDS 恶魔城苍月的十字架
19:34
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switch 魂斗罗加鲁加行动
12:33
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细数街机游戏中的那些“奖励关卡”,手指按到报废!
9:35
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韩国=擦边?为啥韩国游戏都那么油腻?
7:28
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NDS 恶魔城 迷宫回廊
26:11
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街机 三个奇迹(上)
9:53
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街机 三个奇迹(下)
9:33
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街机 三国战纪
12:27
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NDS 恶魔城被夺走的刻印
19:37
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细数街机游戏中令人害羞的小细节!
8:20
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细数街机游戏令人脸红的小细节。
9:54
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细数格斗游戏中“雌雄难辨”的角色。
7:43
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细数格斗游戏中的“爆衣”系统
8:14
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史上第一款3A游戏长什么样?
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赤影战士 重置版
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MD 怒之铁拳1
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MD 怒之铁拳2
8:14
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MD 怒之铁拳3
14:50
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MD 怒之铁拳4
11:43
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25年前的黑科技,还记得小时候的“点播台”吗?
8:19
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细数拳皇角色们的离谱武器。
8:30
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细数格斗游戏中的“发波”技。
9:16
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细数街机游戏中的变身技。
9:12
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街机 拳皇95
9:32
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街机 拳皇96
12:06
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街机 拳皇97
14:37
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街机 拳皇98
11:21
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街机 拳皇99
14:50
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FC 热血新纪录
13:13
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99%的玩家错过好结局?史上最虐游戏长什么样。
10:46
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街机 拳皇2000
16:07
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街机 拳皇2001
20:13
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街机 拳皇2002
12:50
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PC 红警1苏联
12:57
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PC 红警1盟军
10:25
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街机 拳皇2003
16:30
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街机 拳皇11
17:00
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街机 拳皇13
18:44
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MD 火枪英雄
13:03
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FC 龙珠Z2 激神弗利萨
18:41
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PC 红警2 盟军线
12:23
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PC 红警2 苏军线
13:21
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FC 龙珠Z外传赛亚人灭绝计划
13:19
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FC 圣斗士星矢
12:11
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PC 尤里的复仇 苏军线
11:36
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PC 尤里的复仇 盟军线
11:29
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MD玩家泪目!那个榨干机能的“超级忍”,30年后卷土重来?
6:20
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MD 幽游白书 魔强统一战
11:45
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街机 装甲勇士
15:42
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FC 眼镜蛇部队
11:54
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街机 突击骑兵1
11:37
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街机 突击骑兵2
13:36
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细数格斗游戏中的那些“动物搭档”,一个比一个离谱!
10:49
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10000%榨干世嘉MD!怒之铁拳作曲家做的游戏到底怎么样?
15:17
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FC 狡猾飞天德
12:59
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街机 龙与地下城 毁灭之塔
12:56
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街机 龙与地下城2
12:13
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GBA 光明之魂
13:11
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街机 战国ACE
12:30
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街机 战国之刃
15:26
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FC 恐龙战队
10:19
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FC 忍者蛙
17:39
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街机 铁钩船长
13:21
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FC 忍者蛙与双截龙
12:35
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DOS 水浒传 梁山英雄
14:40
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街机 异形大战铁血战士
13:44
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FC 激龟快打
10:29
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MD SFC 激龟快打
14:32
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FC 古巴战士
10:58
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FC 龙战士
12:09
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街机 龙王战士
12:38
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FC 忍者神龟2
11:56
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盗版玩家不配通关?34年前这款FC神作,到底坑了多少小孩!
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紧锁了30年的大门!当年《热血物语》到底坑了多少小孩?
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山寨版人气胜过原版?这款FC动作神作到底坑了多少小孩!
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细数20年前夯爆了的GBA漫改游戏!就不信你都玩过。
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10年过去了,CN DOTA还在等一个奇迹。为什么这群老玩家还在“死磕”?
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FC最离谱的加命方式!连秘籍都是骗局,《恶魔城外传》当年到底坑了多少人?
14:03
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被卡30年!FC极限受苦神作《洛克人1》,到底坑了多少小孩?
15:51
Description
喜欢记得三连+关注哦! 感谢大家观看!!!
Comments
装甲勇士绝对神作,要剧情有剧情,要画面有画面[笑哭]但不知道为什么很冷,游聚几乎没人玩
♥ 701 ↩ 136
补充点这游戏的小知识,这里引用up:昭然于世 视频里的简介攻略。 关于天赋装备: 本游戏共有4名可选用角色,所有角色均可使用一切能获得的装备(手部装备/肩部副炮/底盘),且出招指令统一,没有角色之间的区别。但是同一件装备让不同的角色来用,发挥出的性能有明显的差异。每台机体都有擅长、一般擅长和不擅长的装备。例如光剑4号机擅长,1号机一般,2、3号机不擅长。肉眼可见的区别是出招速度、光剑长度及造成的伤害。底盘的天赋跟机体的重量有关,越重的机体越能发挥履带底盘的破坏力、越轻的机体越能发挥涡轮和蜘蛛腿的机动性。具体区别可以自己打开游戏测试。由于篇幅有限,这里只介绍每台机体的擅长装备和不擅长装备,一般擅长装备就是没有提及的: 1号机:手臂擅长——钻头、底盘擅长——履带;手臂不擅长——钳手、底盘不擅长——蜘蛛腿 2号机:手臂擅长——电爪、底盘擅长——蜘蛛腿;手臂不擅长——钻头/光剑、底盘不擅长——履带 3号机:手臂擅长——钳手、底盘擅长——履带;手臂不擅长——光剑、底盘不擅长——蜘蛛腿、涡轮 4号机:手臂擅长——光剑、底盘擅长——涡轮;手臂不擅长——钳手/钻头、底盘不擅长——履带 (注意:不擅长只是相对其他机体来说比较难用,并不意味着烂到没法用的地步) 合体机选择: 本游戏有三种合体机甲可供选择。在1/3/5/7关道中能捡到电台道具,进入boss战前的剧情时间由捡到电台的玩家输入方向选择合体机甲:飞碟(按住上不放)、魔神(按住左或者右不放)、坦克(按住下不放)。合体机是由各机体分别变形成一个部件加上机架组合而成,不同的组合适合不同的合体机,123号机甲组合用魔神最强,合体后所有玩家都有权控制合体机移动,但是攻击只能控制自己变成的部件,每个部件都有两种攻击方式,对应a和b键。
♥ 414 ↩ 20
自荐下自己制作的电子读物《装甲勇士专辑》,发布于《老游戏玩家志》第15期。介绍了《装甲勇士》和续作《全金属狂潮》的剧情、设定和人物介绍,一共350P。其中《装甲勇士》是以“”血铠小队的外星人雷伊塔纳的视角来叙述的,《全金属狂潮》则是以《装甲勇士》世界观下最受欢迎的剧中剧形式来展开的。欢迎订阅 试阅链接: https://pan.baidu.com/s/121rUbI8LWK4Ast6H9YT4lQ 提取码: cnt9
♥ 178 ↩ 17
在国际机场转机,看到个免费的街机上有这游戏,然后刷b站马上就刷到爬爬娘的视频了好家伙[喜极而泣]过于巧了
♥ 98 ↩ 4
扶持反抗军,然后美其名帮助平判。达到占领的目的。好熟悉的套路。
♥ 88 ↩ 6
这游戏我可太熟了,当年在街机厅经常一币通关,虽然被小怪碰3下基本就凉了,但是这游戏设计的很好,每一关都有通关策略。 第一关,给你提供电转手,你可以配合头顶的子弹枪,boss用子弹枪打硬直,打到就用前加攻击电钻钻他就能轻松碾压。 第二关,章鱼你只要用履带车在boss四周跑起来躲避,等它出招硬直后冲刺攻击就能轻松过关。 第三关,打boss前给了汽油弹,在吃个可以补充弹药的物品,直接汽油弹开烧,可以对多个部位造成伤害,伤害爆炸。 第四关后给了个火箭底座,无敌了,通关利器,原地跳跃然后按攻击键射出4个火球,空中用方向键调节落点就可以轻轻松松打到最终boss。最终boss用改用蜘蛛腿,要用空中盘旋躲攻击然后用踩头那招打伤害。
♥ 87 ↩ 4
卡子94年以后那些游戏在国内不流行,纯就是cos2机版没破解国内玩不到[doge]
♥ 68 ↩ 6
03:04 主角挺讲武德的等boss上了机甲之后才动手啊。[笑哭]我小时候第一次玩的时候就想,为什么不在他没有上车的时候趁机突袭
♥ 67 ↩ 4
这个是我最喜欢的游戏,有格斗版和闯关两个版本
♥ 64 ↩ 11
为了这个游戏的板子,表哥当年专门跑了趟广州,3000块钱买回来的。结果没什么人玩,他自己倒是玩了个爽。
♥ 64 ↩ 2
今天的弹幕实在太屎了,一群人在吐槽爬爬用了几个币。爬爬啥游戏都要介绍,如果专心练习每个一币,视频更慢了又要喷。又要技术又要速度,资本家都自叹不如,农场的骡子都比爬爬安逸
♥ 45
以前游戏怎么同时3个玩家啊[笑哭]
♥ 36 ↩ 94
好像霓虹在那个年代经常出一些反思战争思想的作品,那批赤军 共斗影响的人还正值壮年,现在的话,那批人已经老了,新人出的作品好像卖肉的多一点
♥ 32 ↩ 1
这个系列是不是还有个格斗的
♥ 23 ↩ 3
装甲勇士(机甲战士)在我们这超市里的多合一机子里就有,单人打基本1币能通关(1命做不到,我技术水平有限最后一关时间不够)。这游戏就红色机甲布兰迪亚号最好用,攻击、防御、速度都很完美,关键这游戏最自带秘籍,初始最好用的主武器就是激光剑(关卡数字出来后,后+BC按住。最强主武器为盾牌迫击炮,第五关初登场,对付最终BOSS的利器),初始最好用的副武器镭射激光炮(关卡数字出来后,下前+BC按住。最强副武器为燃烧爆裂蛋,第三关初登场,威力+控场并存的神器),最强的底盘机甲就是漩涡喷射炮(原地起跳按A简直像开挂,保证安全性的同时,还能追地,也有比较强的攻击力)。主武器和底盘机甲可以自动带到下一关,副武器不行,且最强的主副武器都没法调出。 这游戏多用AB小保险,打不到人不费血,AB后还有1S的无敌时间,类似恐龙快打。AB配合漩涡喷射炮,基本能把游戏难度降低四分之三。BC大保险在地图中杂兵太多且有加血道具时,还是很划算的。
♥ 16
装甲勇士 龙与地下城 圆桌骑士 龙王战士 都是神作[星星眼]
♥ 15 ↩ 2
装甲勇士还有个对战版的,好像叫装甲勇士全金属狂潮,还挺好玩的
♥ 13 ↩ 1
下午正在玩,小时候只见过一两次,确实没火起来。很有特色,敌人掉落的各种机器手和底盘,都可以捡,乐趣很多
♥ 13 ↩ 8
RAIA遭遇的外星入侵者可能是地球扶植出来的超级电脑所带来的。主角小队一行人参与的的战斗都是敌后,重度交战过后的战区,重要设施打击,追击,重要人物抢夺等行动,除了最后的总攻外,全都不是战斗紧张的第一线,小队一行人知道了自己可能都在参与一场“侵略”战争,红衣小哥是逃兵。蓝皮小哥是当了两星亲善大使,回母星写真实改编小说去了(实质是什么都懂)。女队员去了参与RAIA重建,粗汉退役去了享受人生。
♥ 12 ↩ 3
没有什么低估的,这个游戏相比于其它黄血游戏就是不好玩,在模拟器上堆币通关一遍后基本上就没有再碰过了,跟小伙伴们一起三打,也连自己的角色都找不到在哪里,眼花缭乱,一团乱麻。一款游戏不是有个好美术和好创意就能成功的,游戏最终还是要落实到【玩】上面来,敌人的行动,难易度曲线,战斗节奏等等,一个都不能拖后腿。 这游戏的第一不好玩就是移动,角色行动居然有惯性,我就笑了,光是这一条就彻底没了练习的欲望。小时候就是有一部分人喜欢玩魂斗罗而不是超级玛丽,原因就是惯性。这个是游戏口味的差异,萝卜白菜,不能强求。 第二不好玩就是,没有设计一个让自己安全的策略,在三国名将恐龙等游戏里,投人就是一个安全策略,因为投人不但可以砸倒一大片敌人,还能立马进入短暂的无敌时间,能躲过敌人拳脚枪炮的袭击。利用好这个策略,可以让人有练习的欲望,直到达成一币通关。 第三不好玩的是众多攻击手段好用度不太行。不是说有一个武器臂膀底座组合的设计就是神作了,也要看好不好用。最基础的武器,机枪,噗噗噗一顿射,心里觉得好不错,可一玩起来就不对劲了,近身的敌人,跟自身完全重合了,比枪口还近,往左打,打不到,往右也是打不到,瞬间没了玩下去的欲望。反观恐龙快打,整个枪械的攻击起始范围完全覆盖自己的身体,如果有敌人跟自己重合,完全能打到,捡起枪放心突。别跟我扯什么现实中就是这样的,这是游戏,游戏就是要让人爽的。 这些硬伤真的是浪费了这么好的美术和组合玩法创意了。
♥ 19 ↩ 5