童年经典=狗血神剧?红警95苏军线结局有多离谱!
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Description
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Comments
这爬爬娘还真是什么都能来一手,连红警都能开坑,不管皮囊怎样,反正灵魂是相当有意思。
♥ 316 ↩ 38
游戏本身的剧情是在黑苏联。。然而在游戏中,盟军单位基本上都是华而不实的玩意儿,反而苏军的单位简单粗暴实用。所以联机的对战的时候,苏军要远比盟军实力强大。 一般3V3的联机对战,最佳配置是两个苏军玩家主攻,再来一个盟军做辅助。其实就算选三个苏军也不差
♥ 168 ↩ 29
别的夸张我都信了,这你让我怎么相信([doge]
♥ 162 ↩ 14
终于红警了,我先来,我的油田我的矿[doge_金箍]
♥ 73 ↩ 4
这可真是个大坑,红警1只是起源,后面分别衍生出了命令与征服系列,将军系列和红警系列,后面还有各种平行世界分支,爬爬娘加油[doge_金箍]
♥ 72 ↩ 22
然而通过这游戏你会发现老美是真的老实,他自己没干过的事他绝不会扣对面头上[滑稽]
♥ 65 ↩ 2
初代红警本身的基调就是“这是另一种有可能发生的历史”,而且由于涉及本世界线的人物(大林,以及原型为朱可夫的库可夫),所以很容易给人一种“原本苏联就应是如此”的感觉。而二代与三代则很明显地是不严肃的黑色幽默充斥的作品,虽然也黑苏但是不会那么被认真对待。 实际上回头来看当时西木黑苏的手法很老套,仔细一想就不符合逻辑,但是输出的内容确实影响了很多人,包括如今某些在弹幕里“怀旧”的那些人。
♥ 46 ↩ 4
相比于二代和三代,这才是真正的纯黑呀[笑哭]
♥ 43 ↩ 3
红警1苏军科技遥遥领先,但是很多单位中看不中用。苏军阵营两个国家苏联BUFF减价10%,乌克兰移速+10%,苏军基本就是靠苏联后期的重坦海。但是盟军德国有10%火力加成,可以抹平中坦和重坦的差距,加上轻坦的机动性,初期苏军很难扛过盟军的RUSH。所以重制版对战高手几乎都用盟军,红警的黑色幽默之一,我越落后我越强[大笑]
♥ 42 ↩ 2
当年就是因为剧情,这游戏被禁了。电脑房里的都是去了动画的d版。这游戏不看剧情,只对战的话确实是rts 经典。 最后,怀旧的话,OpenRa 塞高。
♥ 40 ↩ 33
这个味儿对不?前几天还在回顾!
♥ 37 ↩ 20
2007年接触了《红警2共和国之辉》,是我叔叔用U盘拷贝给我的。共和国之辉里面有中国,选择中国,在读取进度的时候,没有显示特定的武器,只有一张中国地图轮廓与周恩来总理的一段话。同样的武器,中国卖的就贵一些,比如天启坦克3000,黑鹰战机3000,而苏联阵营的天启坦克只要1750,韩国黑鹰战机1200,还有美国阵营的航母要2000,中国的航母要5000……虽然中国的武器贵,但是的确实打实加强了——中国航母里面有10架飞机,而美国阵营的航母只有3、5架,中国天启坦克的装甲厚度与火力强于苏联阵营的天启坦克,中国的黑鹰战机可以一次投掷3发炸弹、中国的爱国者导弹可空可地、中国的机枪碉堡喷火……红警2的背景是摸黑苏联的,而且红警问世的时候苏联已经解体了,死人不会说话,那就可劲儿黑。爱因斯坦通过时光机器消灭了希特勒,然后1972年苏联的斯大林就发动了二战。虽然是二战,但1972年在现实当中又是冷战时期,我就把剧情理解为“冷战时期发生的二战”,既有虚构又有现实。共和国之辉的中国阵营在建筑方面又美又苏,结合现实当中中国在冷战时期的情况,刚建国时中国与苏联结盟,156工程学到了不少苏联技术,因此是苏联给新中国打下的基础,所以中国的基地车是苏式的。赫鲁晓夫时期中国与苏联闹翻,并与之对峙,1972年2月份美国时任总统尼克松访问中国,中美关系缓和,1979年1月1日中美建交,中国改革开放,改革开放主要是向西方国家学习的,所以中国建筑往后有美式的。直到1989年苏联时任总书记戈尔巴乔夫访问中国,双方关系才缓和下来。所以,冷战时期的中国在美苏双方都学到了不少科学技术,所有共和国之辉里面的中国既有苏联痕迹,又有美国痕迹,另外中国的基础步兵“弩兵”,是最强的轻步兵,这是参考了朝鲜战争中,中国人民志愿军的表现。我是在接触了共和国之辉以后才去买正式的《红警2》光盘,正式版《红警2》里面中国原来的位置是古巴,而古巴的特定武器是“恐怖分子”,这就不装了,直接泼脏水了,自从1959年古巴社会主义制度确立以后,美国一直在制裁封锁古巴,美国在冷战时期与苏联建交,与中国缓和,偏偏就是和古巴过不去。至于《尤里的复仇》,我也是买的光盘,其中的地图更多,加入的尤里能够心灵控制,的确是很有新意。
♥ 32 ↩ 4
必须全部消灭才算赢,所以需要找最后一个建筑? 这个地图有多少稞树我都知道
♥ 29
红警1只是泰伯利亚的外传也有人说是前传,但结果比正传命令与征服:泰伯利亚的黎明要成功的多[笑哭]
♥ 20 ↩ 15
[藏狐]讲道理这系列不从泰伯利亚之日开始有点麻烦啊 不过嘛,看视频里面战斗的交换能看出来爬爬玩的就是简单模式,从登陆门口的一堆坑能看出来吃满了地雷,以前也的确没玩过 这种状态去玩初代命令与征服怕不要活活累死
♥ 20
上次帮主任代了一节课把我气死了,现在的初中生竟然大部分觉得西线战场是主战场,东线只是小打小闹。还有个自以为很懂的眼镜同学,跟我说东线全是保卢斯这种没战绩的,曼施坦因和龙德斯泰特也是因为部队装备好而已刷战绩。他一说完马上就有个懂哥说到,国军也是因为美国打赢日本,我国四分之三的国土都沦陷了,属于苟赢了。把我气的,我反问了他一句你知道中国战场拖住了日本百分之八十的陆军吗?他竟然反驳说如果苏军不进入东北,关东军几十万还有一百多万华北日军,我们能打过吗?我气的脸都红了,然后一教室都在笑
♥ 19 ↩ 11
如果不是二战,科技不会这么快速的发展,现在大家所用的科技产品和家用产品绝大多数都是二战前后出现的理论和雏形 全世界任何一个国家的每一次大的战争都是科技发展的契机
♥ 18 ↩ 9
红色警戒1的设定挺有意思的,盟军线结局是红色警戒2,苏军线结局是命令与征服
♥ 15 ↩ 10
斯大林意外身亡以后,苏军毫无意外地在这场不义的战争中失败了。英雄沃尔科夫和他的爱犬契特卡伊双双战死,同时遗体被盟军扣押在东乌克兰进行秘密研究。失败的苏维埃联盟逐渐被盟军颜色革命最终“民主选举”了一位傀儡新总理罗曼诺夫。但这位总理不甘心一辈子做盟军的傀儡,想恢复苏维埃荣光的他在 1972 年 5 月 12 日夜里派遣了两位共产国际最精锐的战士悄悄潜入了东乌克兰,他们的任务正是偷回沃尔科夫和契特卡伊的遗体来完善苏联的半机械人科技,新的暗流在此时此刻奔涌了起来……[滑稽][滑稽][滑稽]
♥ 13 ↩ 9
仅剩法国还在顽抗。 好精妙的笑话
♥ 13