经典神作《恶魔城X血之轮回》!它真正的结局是怎样的?
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Description
喜欢记得三连+关注哦! 感谢大家观看!!!
Comments
我最喜欢晓月圆舞曲,把怪的魂吃了使用怪的攻击方式实在是太酷了
♥ 166 ↩ 31
里猴子:当时我爷爷祖斯特告诉我他爷爷西蒙颓坐在椅子上垂垂老矣。那一刻我在想,如果我能继承贝尔蒙特之名,我一定要赢下所有。如今老德就在眼前,我必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。我相信贝尔蒙特能有过去的霸主地位,祖先西蒙功不可没。重铸贝尔蒙特家的荣光,我辈义不容辞!(戴 芒斯特!
♥ 148 ↩ 15
说实话总感觉苍月十字架太动漫化了,立绘没有晓月之圆舞曲漂亮。
♥ 86 ↩ 27
不懂就问,恶魔城前几代爬爬娘有讲过吗?[哦呼]
♥ 59 ↩ 5
横板过关里的恶魔城,其实血轮难度算是最低的了,最明显的就是它的手感再也没有那么重力,而且本作的敌人绝大部分都可以背板,他们的行动模式都是固定的,熟悉了就会非常容易,能背板+手感好,注定了这个游戏难度不会太苛刻。非常适合想玩老恶魔城又畏惧难度的人去试试,
♥ 70 ↩ 9
历代记画风比血轮动漫风舒服得多
♥ 52 ↩ 8
说真的,当年我用psp玩这作,我各种死,但是我朋友只玩劲舞团的,他上手第一次玩1命通关了...后来能无伤通关.... 比如第一关的骨头龙,他无伤通的... 狠狠的打击了我玩了这么多年恶魔城的自尊
♥ 45 ↩ 5
小救星小渡[tv_点赞]
♥ 38 ↩ 5
血轮德古拉的声优是石丸博也 也就是元祖魔神Z里兜甲儿的声优 也是成龙日语吹替的声优[doge]
♥ 28 ↩ 3
说到女人。从时间线上的第一部恶魔城无罪的叹息德古拉和贝尔蒙特恩怨的开始,就是因为德古拉的前身马蒂亚斯设法害死了贝尔蒙特家族的创始人里昂的未婚妻吧。所以这也是老传统了。
♥ 24
我记得自己玩过一个这个历代记版本忘了(不是PSP那个3d化的),当时误闯进时计塔一个看似空房间折腾半天什么也没有就走了,后来查了一下攻略才知道这里是关媳妇的,然后就坏结局自己媳妇变成了个怪物BOSS。恶魔城这作版本非常多,所以之后也打过几次不同版本就特别注意不落下一个妹子了。
♥ 18 ↩ 5
只要你讲恶魔城我们就是好朋友[脱单doge]
♥ 18 ↩ 1
有多少人和我一样,在游戏厅玩恶魔城x月下夜想曲时,以为是个试玩版,在打完德古拉之后出现字幕就让老板换碟了。。。直到后来家里买了PS1[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 17 ↩ 1
我说真的…就爬爬娘这质量…这涨粉速度…这不扯呢吗?… 这么高质量都没人看…就离大谱[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 24 ↩ 10
快谢谢我
♥ 16 ↩ 1
恶魔城我第一次接触是我上初中时候我姐带回来的一个GBA掌机上玩到的,《晓月圆舞曲》,当年不会查攻略,每次都打不出来完美结局,而且升到90级还闪退。 后来上了高中智能手机普及了在网上搜了个玩,还好游戏中自带攻略,我才知道怎么完美通关。 哈哈,说来好笑,《晓月圆舞曲》可能是我通关最多的一款游戏了,没有之一。 后面了解到恶魔城的各个作品,能在手机模拟器上玩的基本都玩过,《X月下夜想曲》,《白夜协奏曲》,《月轮》,nds三部曲《苍月》《画廊》《刻印》。陪我度过了一段年月。 但苍月有个很大的败笔就是封魔阵,直接劝退了我。为了笔触而笔触,完全就是败笔,不,就是个昏招。而且画风也不像以前中世纪油画的那种风格。 坦白来说,画风什么的是其次,重要的是游戏机制,游戏机制上它保留了《晓月圆舞曲》上备受好评的魂机制,而且还做出了改良,魂不再是一个技能而是可以升级装备要素的。在我看来苍月本来可以在NDS这个平台上发扬光大的,可惜败给了“封魔阵”这个操作。 之后的《画廊》以及小岛文美做人设的《刻印》则是抛弃了这个备受诟病的操作。 个人感觉NDS三部曲中可玩性最高的就是刻印,但刻印前期确实劝退,本人在螃蟹BOSS上卡关多次。[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 12 ↩ 2
UP是专业CV吧。游戏里配的那几段我差点以为是原版。。。太强了
♥ 13 ↩ 3
一、恶魔城系列的经典作品之一《恶魔城X血之轮回》,并对其游戏玩法、难度、BGM等方面进行了详细评价,推荐玩家尝试。 00:01 - 介绍恶魔城系列,特别是恶魔城X血之轮回 01:01 - 描述恶魔城X血之轮回的特点,如难度、像素艺术和BGM等 02:02 - 引出吸血鬼之王德古拉的故事,以及主角里希特为了拯救恋人和小鱼的冒险 二、游戏《死神之子》中的一系列场景和角色介绍,包括李希特和玛丽亚雷纳德等人的故事情节和游戏操作技巧。 03:02 - 试探了李希特的决心后,死神领教了骷髅冲击波 03:44 - 打败关底boss水上蛟龙后,进入里世界关卡 05:31 - 玛利亚解锁后,有驱使东方四圣兽的能力和更强的机动性 三、游戏《银河城冒险记》的游戏过程,包括细节和难点,以及游戏风格和特点。此外,它还介绍了游戏中的一些角色和情节。 06:05 - 使用圣水风暴攻击敌人并将其打成人类形态 06:16 - 注意游戏中细节,美版人物不带裤衩,日版带裤衩 08:07 - 研究出逃课打法,利用飞斧和跳跃躲避乌龟脑袋攻击 四、游戏攻略,在游戏中如何打败死神、血轮和其他boss,以及在时钟塔区域救出安妮特等情节。 09:07 - 死神的难度都是数一数二的血轮 09:39 - 真是个花姑娘 美女的血我最爱喝了 11:32 - 干掉大鸟之后 获得安妮特房间的钥匙 在这个铁栅栏处使用 五、游戏《恶魔城X:血之轮回》的游戏体验和剧情分析,以及游戏中的一些技巧和细节。同时,我们还对前作和后续作品进行了简要介绍。 12:09 - 打扎夫特,左右横跳,连续抽即可 12:45 - 德古拉小金库,获得不少钱袋子,变身大恶魔后战斗力不增反降 13:58 - 月下夜想曲承接血之轮回,有三种结局,用玛利亚通关游戏会达成第三种结局 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@老弓134 召唤发送
♥ 11
本作最有趣也是对传统ACT变动最大的一点其实是关卡与boss不是一一对应关系的,比如第二关贝希摩斯追逐处掉坑走地下水脉,那boss就是里2关boss;里2关在水道桥对应位置落下跳到船夫船上可以直接跳里3关,前行水道桥走上路打2关boss,下路打里2关boss…… 另外爬爬娘没说到重制版X历代记追加了里5关,里5关上路打新boss九头蛇下路打新boss女吸血鬼,第7关安妮特房间变成了机关房,没成功救出安妮特boss就不是死灵沙夫特而是吸血鬼安妮特(和里5关一样的boss),而德古拉三形态是救出安妮特才会出现的[吃瓜]
♥ 8
没玩过这游戏,看视频里面一些武器图标什么的和吸血鬼幸存者武器图标有点像,是不是致敬的这个游戏哦[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]
♥ 8 ↩ 3