动作游戏巅峰之作,忍者龙剑传2到底讲了个什么事?
合集 · 老游戏回顾 (173)
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新忍者龙剑传1
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新忍者龙剑传2
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新忍者龙剑传3
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FC 踢王
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FC 迪克崔西
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FC 变形黑侠 上海教父
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FC 魔鬼总动员
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Description
喜欢主机游戏 复古游戏的可以关注一波哦!一键3连也是可以的嘛!
Comments
本来看视频吃火锅很下饭我把滚烫的牛肉丸直接咽了下去 听到啪啪娘地道的伦敦腔 我又把丸子给吐出来了 呛死我了
♥ 339 ↩ 8
当年在UCG上看过一则采访硫酸脸的报道,当听说PS3的忍龙Σ2能用六轴感应功能手动控制瑞秋、绫音、红叶的RY时,SP如硫酸脸也忍不住虎躯一阵,还开玩笑说:我听说社内负责PS3版移植工作那货最近结婚了,难怪会有此设计灵感[滑稽] 而当记者问硫酸脸是否也能通过类似的生活体验激发灵感时,硫酸脸的回复很直白:放心吧,我老婆也不是等闲之辈[抠鼻]
♥ 284 ↩ 5
能做一期对魔忍吗?想看的顶我上去
♥ 259 ↩ 11
娘没去国庆游吗?[doge]
♥ 212 ↩ 12
1.之所以切换全世界各个场景,据说是因为硫酸脸想来一波公费旅游,就取材了很多地方。 2.硫酸脸因为办公室政治和个人丑闻被脱裤魔扫地出门了,西格玛和三代的负责人是早矢仕洋介,小弟可以说是败光了team ninja行内顶尖的口碑,直到仁王的制作才勉强挽回当年顶级ACT工作室的颜面。
♥ 191 ↩ 30
这游戏本身远没有背后的故事精彩 牵扯了一个男人以一己之力耍的老上司和SE团团转 最后搞得脱裤魔和光荣合并变成快脱KT社的离奇故事
♥ 84 ↩ 9
忍者基传2就是我为了游戏而入XBOX360的原因 然后忍者基传2和初代其实也属于平行世界,在制作组的访谈里 制作组表示过初代龙隼的家族已经被杀光了,2代又要被杀光一次很不合理。 然后这视频里对幻心的解读有错误,幻心有早衰病,他也不是为了追求所谓的什么力量,他做的一切都是为了地蜘蛛忍者的未来。 而且忍者基传2剧情里最触动到我的,还是幻心这个人物的戏。配合收集文献就会得知,地蜘蛛忍者一直备受排挤。幻心为了光复地蜘蛛忍者,不论走向的是邪道还是正道都不后悔的去干,哪怕是跟魔神族联合遭人唾骂。 最后幻心彻底死亡的那段戏,升华了这个角色的背景。
♥ 68 ↩ 2
诶,为什么这个忍龙打斗动作这么多,怎么和我看的不一样内[doge]
♥ 68 ↩ 3
谁都没想到忍龙3给做得血马炸裂,隼龙动不动就摘面罩,废话一大堆,剧情崩出太阳系了都。我只能说,不亏是忍龙小组。
♥ 66 ↩ 16
3DS平台独占游戏《死或生:多重维度》BV1P7411p7TP P2的12分05秒处和34分13秒处,3D化的艾琳登场,代号海燕 人设图 http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/97e2c5f9d72a6059c3bb5c142934349b023bba07.jpg 形象上可以确定,忍龙2女主索尼娅就是艾琳的另一个代号,CIA特工使用代号出任务是家常便饭
♥ 43 ↩ 3
隼龙被叫做龙隼是出口转内销的结果。龙之一族的隼姓是族姓,按东方人先姓后名的习惯仁王里的祖先叫隼仁,其父亲叫隼丈,隼龙自然也是姓隼。中文版翻译成龙隼是因为忍龙系列从FC时代以来就主要针对欧美市场,隼龙的英文名按欧美人先名后姓的方式译作Ryu Hayabusa,当时负责汉化的人明显对这个系列没有了解也很不负责,只是简单的按英文名直译成龙隼了。龙爸隼丈也有这个问题,他的英文名是Joe Hyabusa,以前甚至被译作乔隼。一对日本父子一个姓龙一个姓乔,名字都叫隼那不是逗吗?!
♥ 42 ↩ 5
索妮娅,你别再跟着我了。 为什么? 因为再往前就是通往魔界的修罗之路! 我不管邪魔神如何,我只知道无论何处皆是残酷的修罗之道! 流脓宁甲,请收下这把邪神剑。 你死也不会明白的,伊丽莎白!
♥ 37
即便是今天,我依然觉得,欧美人在作动作游戏这方面,有点天然的劣势的,可能是因为对于拳击文化以及枪文化的流行 这个真不是我胡扯,除了少数能够叫的出名的作品,比如战神这种 美国人美厂的动作游戏很多更接近RPG,也就是ARPG,纯的ACT很少,而且很难有波澜,更加接近角色扮演也就是放大RPG这个元素,而这个A元素,ACT当中的动作元素则是并不算擅长的。 而东亚厂商则是天然的对于冷兵器,对于一板一眼的招式有着很严格的要求,日本这一点由于东亚游戏行业领先更是如此 但是仔细观察,中国早年的流星,韩国在网游时代的龙之谷剑灵落英对比同期的欧美网游等等 总的来看,甚至感觉东亚天生的很喜欢招式花样繁多,武器繁多的动作体验 哪怕是近几年的魂like,本就是日本制作人不谈,本身不同武器也是不同玩法。 这一方面甚至可以说欧洲厂商也比美国厂商更擅长,也就是一些了 所以说到动作游戏的未来,我还是觉得倾向于看向东亚,确切点是日本市场。 所以作为一个玩家角度来看,我也觉得 美国除非是大量吸引多元化制作人才,但是即便是开放多元的游戏行业,美国本身的土壤也很难在ACT这个领域有太大的作为。
♥ 31 ↩ 3
首页通知书 尊敬的up主,您好,由于您的作品过于出色,现己被放上首页,希望您的作品能做得更好。 bilibili观众认证💮
♥ 28 ↩ 1
Yoooooooooooo~我悄悄的告诉你,本爬更新视频儿啦! 不给三连就捣乱!
♥ 26
虽然剧情很普通,但是对老忍龙的致敬是真的多,而且游戏质量也很高。那为什么销量很差呢,我玩了几十年游戏,对四大动作游戏都小有涉及,我个人觉得战神为什么销量最高,首先是上手亲民,战斗也很爽,演出效果也很好,剧情跟角色塑造是刻画得最好的,战神是四大当中综合素质最高的,而忍龙是把动作游戏这个“动作”拉到接近极致的作品,也是硫酸脸对刀剑游戏的另类极致的理解,这也是为什么那么多动作游戏玩家称其为神作的原因。但是不可否认忍龙在商业上是比较失败的,而且游戏拖慢,高难度敌人设计过于极端也是忍龙2的问题,所以也有一部分人认为忍龙中最优秀的是制作最为完整的忍龙黑。但是不管怎么说,动作游戏都是代表着我的青春,鬼泣忍龙战神魔女对于我来说都是优秀的,在动作游戏式微的今天,还有新动作游戏玩都已经是最大的满足。
♥ 18 ↩ 5
喜欢忍龙的可以去玩玩最近出的《武士杰克》,硫酸脸监制,原忍龙小组成员制作,手感满满的忍龙味
♥ 17 ↩ 1
爬爬娘你刚才(12:01)更的视频怎么失效了
♥ 15
CIA,Chinese In America,在美国的中国人,没错,指的是川普
♥ 15 ↩ 1
哎,可惜龙哥现在只沉迷于打拳
♥ 14