34年前的双打神作赤影战士,如今变成什么样了?
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Description
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虽然当年fc没什么画质,但是赤影战士也算是有点画面,不算子供向游戏,新版难度高但是画面太Q了,大人玩嫌Q,小孩玩嫌难
♥ 117 ↩ 6
小时候玩的第一个游戏——→长大后对重制版第一嫌弃的游戏
♥ 98 ↩ 7
一群老伙计,能在数十年后重聚一堂,让已逝去的青春再度绽放,没有比这更浪漫的事了[打call][打call][打call]
♥ 39
这是新作,和原作不是一款游戏,手感和道具切换是故意为之的,是按照过去硬核街机游戏的思路做的,适应了之后练习成本很高,作为老式硬核风格的新作,10分满分个人给8.5分
♥ 32 ↩ 9
纠个错:男女忍者还是有区别的,跳跃能力不一样
♥ 30 ↩ 12
原版画风冷峻,新版这两位人设实在是接受不来[辣眼睛]
♥ 27
难不是他的难度高, 是操作感差,各种不跟手, 很多时候是反应过来,但是操作延迟, 所以变成了背板游戏,跟这游戏的原版体验感是背道而驰, 差评基本都集中在这方面了,
♥ 23 ↩ 1
感觉反而走了信使那条路~而且风格Q版了点~[OK][猴哥][吃瓜]
♥ 17
这个重置是完美的。重置 和 HD化 是 两个概念;手感不好 和 手感不像原版 也是 两个概念。要是一款全新重置让人一上手就轻车熟路,还能用30年前的记忆和可能并不准确的自我认知就轻松过关,那才是真的做坏了。
♥ 16 ↩ 1
暂时双版本第一。实话来说难度有点不太够,如果目前这个就是制作组想在90年做出来的东西,放到同期同类街机里只算刚跟“难”沾上边。
♥ 14 ↩ 6
国区售价76元,小贵,除了最最后一个BOSS太垃圾,其他的重制内容还是不错的。
♥ 13 ↩ 5
赤影战士就只通关过三次,其中两次还是有高手邻居带着打过去的[笑哭]
♥ 13 ↩ 9
操作太不跟手了,我还以为是我手柄的问题。特别是跳上层的天花板,总感觉有延迟。fc版大部分怪能跳过,在这里不一定行得通,感觉跑得慢
♥ 12 ↩ 2
新版虽然很多原班人马,还真没有当年的那个味儿了,就连BGM也不如8bit的带劲,哪怕旋律虽然一样
♥ 11 ↩ 3
我这么说吧,《绝影战士》作为经典游戏《赤影战士》的重制版,保留了原作的核心玩法和关卡设计,同时在美术效果、动作系统和忍具体系上进行了显著的改动和增强。重制版的画面升级到了16位,色彩更加丰富,角色和敌人的形象也经过了重新设计,呈现出更加卡通化的风格。这对于习惯了原版硬朗画风的玩家来说,可能会感到有所不同,甚至有些玩家可能会觉得重制版的Q版风格与原版相比,缺少了一定的严肃和冷峻感。在游戏性方面,《绝影战士》增加了新的道具和动作,例如空中悬停、走壁等,这些新元素的加入为玩家提供了更加多样化的战斗体验和闯关方式。同时,游戏的难度也有所提升,敌人和机关的分布更加密集,对玩家的操作精度要求更高。游戏的关卡设计在保留原版精髓的基础上,也进行了重新构建,增加了新关卡和BOSS,以及更多的平台跳跃要素。音乐方面,重制版保留了原版的BGM,并进行了重新编曲,以更现代的方式演绎经典旋律,为老玩家带来全新的体验。总的来说,《绝影战士》在继承和尊重原作的基础上,通过现代化的改造和创新,为玩家带来了既熟悉又新颖的游戏体验。对于怀旧的玩家来说,这款游戏无疑是一次重温经典的机会,同时也为新玩家展示了90年代经典动作游戏的魅力。尽管有些玩家可能对画风的改变有所保留,但游戏的高完成度和丰富的内容仍然值得尝试。
♥ 11 ↩ 3
我小时候的fc双人游戏比如双截龙,魂斗罗,忍者神龟,赤影战士这些都是我妈带我过关的[笑哭]
♥ 8 ↩ 4
说的确实不错,手感感觉僵,难度也比FC版高。而且那个一排道具系统也挺蛋疼。
♥ 8
FC版虽然是分辨率低但整体是偏写实的,这版改Q版了有点怪
♥ 7
指令逻辑一坨,跳跳乐没有任何乐趣,单纯的折磨
♥ 7
怎么说呢,我昨天打通了这个游戏。 1,难度很高 2,有些关卡设计的,非常有问题,爬爬娘说的东西是对的,但是实际比她说的更恶心一点 3,操作说明丫的藏得好深 4,BGM我觉得其实没有当年好 5,最终BOSS死后又加了一个第二形态,画蛇添足,打的很难受的粪怪。 6,我一开始选的是女角色,这角色的跳跃能力居然是不如男角色的,这种区分完全就没有任何必要。 不建议购买。 不建议购买 不建议购买 这可能是最近我玩过的,最二的重置版了。 不要拿街机说事,当年要是街机推出这个,必定暴死 我68买的,还不能退款……………… 是真的今年吃的第一坨……
♥ 7