侏罗和圣杯相比,那我感觉还是我们侏罗牛批😋
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Description
仅代表个人观点!仅代表个人观点!仅代表个人观点! 但是也可以说说自己的理解,最主要的是玩得开心! :)
Comments
圣杯最大的问题是高度差太多了,瞄的很累,而且第一时间交火很快,节奏快。只是个风景不错的图,不太适合竞技。侏罗也就是看起来不花哨,竞技性很不错,我还挺喜欢打。当然,好看又好玩的图我强推假日锡拉!
♥ 102 ↩ 5
马哥的麦好清晰,我都以为在我旁边,想回头偷亲却落了一场空。
♥ 80 ↩ 8
这图地下化石那个包点太绕了,玩了一把都没整明白CT该怎么回防
♥ 34 ↩ 3
讲的真不错,都是在玩的时候的直观感觉和痛点[少女乐队的呐喊表情包_比心][少女乐队的呐喊表情包_比心]
♥ 23 ↩ 1
不好玩,很多时候莫名其妙死了,进攻很晕,防守回防也不舒服,还是圣杯有意思
♥ 18 ↩ 3
地图大赛top10都有被v社买断的机会[doge]圣杯作为冠军加入游戏很正常,但是v社选择jura就很有意思了,本来以为可能是第二名的人质图进游戏,结果是jura,这样被买断的概率就很大了[doge]
♥ 17 ↩ 2
canopy再打磨打磨有机会进服役地图的我感觉
♥ 17
讲道理玩了几天感觉圣杯比这个好玩,这图大的有点无语,画面也太素了 A点还是不错的,最无语的就是b点那个开局警跑过去跟匪基本同时碰面,第一次感觉t守点是个开局劣势位
♥ 14
不知道为啥一进这图就猛掉帧
♥ 11 ↩ 1
jura一眼看去感觉是张大匪图,ct中路完全没有资本全控下来最多前期拖时间。两边第一交火点几乎都是同时到门t很容易rush进b门,ct就只能保警家b连这一条回防链还得提防中路单摸自由人ct两边绕后受益也不大。但是回防cta点保底两个方向,两个区都可以雷火折磨限制下包所以ct完全可以开局拖时间后放点双b小保一边a点道具留单警家加上双链接打回防,t还得好好闪光清点防摆铺和大狙偷人。平衡下来就是每一颗道具都会非常关键。对枪也有近距离和中远距离,放在职业比赛里绝对会非常精彩,就看v社有没有想法了[吃瓜]
♥ 8 ↩ 1
这图不知道为啥,开人机房跑图进去之后帧率奇低,所有都调最低了还是只有八十多
♥ 5 ↩ 3
这图纯瓦图 ab门一封烟t根本没法进 中路一个大井匪要架两边b小再摸一个警全干了 a回b的速度比死亡游乐园还要快
♥ 4
打了几天我也是比较喜欢侏罗这个图,美术风格比较清新而且地图比较大玩起来感觉有一种松弛感,相比圣杯色调又黑地图又挤感觉打的很憋屈;但是这个图确实设计的有点问题,稍微熟悉一下地图就会发现警的优势比较大
♥ 4 ↩ 1
[局长的教育手册动态表情包_喝茶][局长的教育手册动态表情包_喝茶][局长的教育手册动态表情包_喝茶]
♥ 4
玩这图感觉跟赤石一样[辣眼睛]
♥ 3
果然老三张是久经考验的图,不然不会成为老三张[笑哭]
♥ 3
请问UP 刚买的优先(之前打的5E和完美,刚买优先为啥玩不了,只能打休闲和死斗么必须打满100才可以解锁天梯么)
♥ 2 ↩ 15
原来是变声器
♥ 1
up你可以多讲解一下创意工坊的地图吗讲的好好[打call]
♥ 1 ↩ 2
跪求侏罗警车里面音乐是什么
♥ 1