为什么说是矮墙串联起了沙二?
合集 · CS地图的聊 (15)
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Description
niko夺冠了好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀
Comments
毕竟是经受住十几年考验的东西,现在沙2被人指责也只有人说是地图设计过于简单战术基本上都被人摸清了,反正我认为沙2对于新人来说确实是一个很适合打磨基本功的东西,不需要太多意识,可以拼枪法
♥ 209 ↩ 14
这么一看,cs地图的设计确实是一种艺术。
♥ 113 ↩ 2
沙二是fps地图的goat吗
♥ 110 ↩ 19
CS的地图这么多年来,到了CS2,真正的比赛图也就那六七张,其他那些图不是有任务根本找不到人打。这么多年精心打磨下来的,肯定是牛逼的。不好的图根本留不下来。我反而很好奇瓦出地图的频率为何如此之高
♥ 38 ↩ 2
沙二之所以给人都是枪男的影响[笑哭]就是因为各种头皮位太看枪法了[笑哭]道具反而没什么选择[笑哭]
♥ 27 ↩ 1
瓦的地图比起cs简直就像是随便做的草稿
♥ 24 ↩ 2
沙二放cs里结构是简单,但瓦能模仿沙二出一张地图将会是瓦里面最有设计感的[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 19
cs的墙是真舒服,没那么空方便躲着,我不喜欢那种包面一个莫名其妙的东西占住一半,站在包点就是世界位的地图设计无语的很
♥ 9
看平面图才发现匪家真的大。[藏狐]
♥ 8
好多猪猪[喜欢]
♥ 8
沙二专属? 那这是什么
♥ 13 ↩ 11
矮墙在之前版本的沙二中也存在吗[思考]
♥ 6 ↩ 4
沙二到处都是头皮位,磕不过,玩着像赤石[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
匪家后花园那里右门便那两个箱子 在小矮墙来回晃 人物来回高低瞬移 大家可以尝试一下 根本打不到头[笑哭]
♥ 5
中路的设计更牛逼,t要跳暗道上a小就会被中门的打,但是如果没有那收益就巨高,而且匪家沙二加上这堵墙真是把平衡做的更进一步
♥ 4
我已经5分钟没听说过那个故事了
♥ 4 ↩ 4
niko夺冠了好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀好舒服呀
♥ 7 ↩ 2
感谢up主推荐,上个月老耳机总有杂音,看了up的推荐便入了这款eg280回来试试如何,打cs2调好了eq后蛮适配的,声音层次感很好,特别细节,脚步方位很清晰,被静步绕后也不会完全听不清,枪声不炸耳,整体来说比我的那老耳机强太多了,确实值得推荐一手
♥ 2 ↩ 8
真的吗 我不信
♥ 2