在维多利亚3中,铜的加入可能对游戏和游玩有什么影响?

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    在维多利亚3中,铜的加入可能对游戏和游玩有什么影响?
Description
哦对了忘了说了,由于电气化与MAPI科技的时间上的错位,实际上还会逼迫玩家在中期就更倾向去有铜矿的地方集成产业,而显然制造业这玩意不会刷新在铜矿产地,都是用的铜加工品。不过你游出冶炼产业没啥可能性,所以也就这样吧()从中期开始会影响一些经济手感,甚至直接被资源硬卡。
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Comments

爱你心情似海 4d ago

你说得对,但我缺的铜块,斑驳的铜块,锈蚀的铜块,氧化的铜块,涂蜡的铜块,涂蜡的斑驳铜块,涂蜡的锈蚀铜块,涂蜡的氧化铜块,切制铜块,斑驳的切制铜块,锈蚀的切制铜块,氧化的切制铜块,涂蜡的切制铜块,涂蜡的斑驳切制铜块,涂蜡的锈蚀切制铜块,涂蜡的氧化切制铜块,切制铜台阶,斑驳的切制铜台阶,锈蚀的切制铜台阶,氧化的切制铜台阶,涂蜡的切制铜台阶,涂蜡的斑驳切制铜台阶,涂蜡的锈蚀切制铜台阶,涂蜡的氧化切制铜台阶,切制铜楼梯,斑驳的切制铜楼梯,锈蚀的切制铜楼梯,氧化的切制铜楼梯,涂蜡的切制铜楼梯,涂蜡的斑驳切制铜楼梯,涂蜡的锈蚀切制铜楼梯,涂蜡的氧化切制铜楼梯,雕纹铜块,斑驳的雕纹铜块,锈蚀的雕纹铜块,氧化的雕纹铜块,涂蜡的雕纹铜块,涂蜡的斑驳雕纹铜块,涂蜡的锈蚀雕纹铜块,涂蜡的氧化雕纹铜块,铜格栅,斑驳的铜格栅,锈蚀的铜格栅,氧化的铜格栅,涂蜡的铜格栅,涂蜡的斑驳铜格栅,涂蜡的锈蚀铜格栅,涂蜡的氧化铜格栅,铜灯,斑驳的铜灯,锈蚀的铜灯,氧化的铜灯,涂蜡的铜灯,涂蜡的斑驳铜灯,涂蜡的锈蚀铜灯,涂蜡的氧化铜灯,铜门,斑驳的铜门,锈蚀的铜门,氧化的铜门,涂蜡的铜门,涂蜡的斑驳铜门,涂蜡的锈蚀铜门,涂蜡的氧化铜门,铜活板门,斑驳的铜活板门,锈蚀的铜活板门,氧化的铜活板门,涂蜡的铜活板门,涂蜡的斑驳铜活板门,涂蜡的锈蚀铜活板门,涂蜡的氧化铜活板门,铜栏杆,斑驳的铜栏杆,锈蚀的铜栏杆,氧化的铜栏杆,涂蜡的铜栏杆,涂蜡的斑驳铜栏杆,涂蜡的锈蚀铜栏杆,涂蜡的氧化铜栏杆,铜链,斑驳的铜链,锈蚀的铜链,氧化的铜链,涂蜡的铜链,涂蜡的斑驳铜链,涂蜡的锈蚀铜链,涂蜡的氧化铜链,铜灯笼,斑驳的铜灯笼,锈蚀的铜灯笼,氧化的铜灯笼,涂蜡的铜灯笼,涂蜡的斑驳铜灯笼,涂蜡的锈蚀铜灯笼,涂蜡的氧化铜灯笼,铜箱子,斑驳的铜箱子,锈蚀的铜箱子,氧化的铜箱子,涂蜡的铜箱子,涂蜡的斑驳铜箱子,涂蜡的锈蚀铜箱子,涂蜡的氧化铜箱子,铜傀儡像,斑驳的铜傀儡像,锈蚀的铜傀儡像,氧化的铜傀儡像,涂蜡的铜傀儡像,涂蜡的斑驳铜傀儡像,涂蜡的锈蚀铜傀儡像,涂蜡的氧化铜傀儡像,避雷针,斑驳的避雷针,锈蚀的避雷针,氧化的避雷针,涂蜡的避雷针,涂蜡的斑驳避雷针,涂蜡的锈蚀避雷针,涂蜡的氧化避雷针,铜矿石,铜火把谁给我补啊

♥ 260 ↩ 13

墨羽千寻摸鱼ing 4d ago

众所周知,第二次工业革命的最大阻碍是橡胶、石油、铜矿的稀缺[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 208 ↩ 27

为何_拼杀_为何_赴死 4d ago

听不懂,原版那个资源量谁爱玩谁玩,已严肃常备真实资源[笑哭]

♥ 77 ↩ 6

擅长开战舰的高木同学 4d ago

所以P社真的不打算把运力的沟槽设计给改了吗?v3铁路的设计太难崩了。像钢丝一样把基建和铁路脱钩,然后铺铁路铺出一条线,中间的地块都能吃到便宜运力。这样不是才合理吗?否则资源集中就会吃到劣势

♥ 74 ↩ 12

克里斯蒂娜哒哟 4d ago

法国不仅本土没铜,连势力范围内都没多少铜,p社是真不想让法国活啊😦

♥ 54 ↩ 13

莱斯伯恩 4d ago

坏了,这次更新会不会导致煤铁钢公司陨落,因为我觉得p社不太可能给煤铁钢公司塞一个铜拓展,更有可能给矿物公司塞一个,到时候铜如果需求量大,会不会导致矿物公司集体升格,煤铁钢公司集体降格

♥ 60 ↩ 5

江东小曼波 4d ago

不知道会对通用公司产业做出什么调整。我已经习惯开通用金属加通用炸药开四矿了[笑哭]

♥ 59 ↩ 4

磨刀的SUN 3d ago

前期能用铅生产罐头吗[tv_鬼脸]

♥ 16 ↩ 5

三只史莱姆 4d ago

我说当玩家在游戏中因为一两块资源与AI争得头破血流的时候,更有维多利亚时期工业化的代入感有感觉吗[给心心]

♥ 17 ↩ 1

无孩不爱猫男 4d ago

铜的分布设置就是错误的,应该设置成许多地块都有,但等级都不太高,高等级铜集中在英国美国智利,类似巴库油田那种数值。

♥ 15 ↩ 5

bili_92089805851 4d ago

也是跟着传奇mod tech&res吃上好的了,tech&res开局就要铜和普通矿物做合金,后面更是要逐步解锁铝,高级矿物,天然气,稀土,少了一样第三次信息革命都搞不起来。好消息是这mod里⏰不缺这些资源,后期都有好几块150甚至200储量的富矿

♥ 30 ↩ 15

呆小51844 4d ago

关键是现实里面v3的中后期难道不该是铝嘛?再说了铜实际用途消耗根本不可能那么多。几百米的线也才不到1kg铜,子弹更是论克计。相反铝包装在中后期会有大规模使用

♥ 18 ↩ 3

樊2鸣 4d ago

把铜看成电线就可以理解了

♥ 23 ↩ 3

大既伦 2d ago

一大堆人说那个时候开发不好,那你就是游戏内科技和英法一样,你照样是没有有资源就是你可以用简易或者根据科技来控制上线,而不能一刀切,直接连资源都不给

♥ 4 ↩ 2

小酒鬼 3d ago

毕竟你游社老家有那个大铜矿

♥ 6 ↩ 1

霜浔 4d ago

看他的日志图,每一级建筑基本上只用个位数的铜,所以就算溢价严重也问题不大。 同时,西南诸郡在资源潜力图上算中等偏浅的绿色,只有10级的储量,可以推断全球总储量可能也就500-1000级,占经济的比例不会很大

♥ 22 ↩ 4

投降派卡利古拉 3d ago

我倒觉得资源分配不合理才好玩啊,抢资源和殖民地才符合那个时代帝国主义的特色啊。资源短缺就能加强进出口贸易系统,也能把海军系统盘活,我们海军大人终于不是陆军马鹿的运兵船了,能够实现封锁贸易摧毁敌国经济的玩法。打个真实资源mod就好了

♥ 6 ↩ 3

Doro窝批 3d ago

孩子们别怕,到时候创意工坊肯定有刷铜机mod[doge]

♥ 3

弗拉维乌斯·霍诺留 3d ago

司冯游戏,真变成滚刀肉了,差评没用了

♥ 2

西方馅挂炒饭 4d ago

想不通,旋转阀发动机那个图标明明是蒸汽机的离心调速器,为什么要吃电吃铜

♥ 7