在维多利亚3实现英特纳雄耐尔:社会主义全面重做与国际革命?还有国际主义工会!

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爱,信,等

Comments

夏宇天偶尔滴神 12d ago

看的别人的评价:“看着像被橙工厂压榨爆了的仇富蓝房子照着对扳手刻板印象做的这个dlc”[笑哭]

♥ 188 ↩ 6

KellyGod914 12d ago

DLC內容

♥ 296 ↩ 5

loneyuki 12d ago

神了阿B,AI字幕还会按关键词针对性阿瓦隆掉一整句的,这ai字幕有上句没下句的

♥ 10 ↩ 1

冰星辰援星海 11d ago

绷不住了,我们共产主义的或者社会主义的目标就是提升生活水平,结果你告诉我财富加死亡率[doge_金箍],那还能说啥了?

♥ 50 ↩ 1

清醒-放纵 12d ago

电脑里有一款红线加利率,五年计划不能加速经济发展的游戏[东方红与黑_doge]

♥ 231 ↩ 19

华屋虽耀终为丘墟 12d ago

我们想玩列宁,p社端出了波波

♥ 130 ↩ 10

dhimb 12d ago

看到一半感觉红色路线只是做了细分,没有什么很明显的加强,倒是劳保们先实现英特纳雄耐尔起来了,怎么有种打赢没奖励,打输有惩罚的感觉?

♥ 46 ↩ 4

很喜欢的帝君 12d ago

这下无政府主义一点用都没了[doge]

♥ 108 ↩ 22

YGH1520 12d ago

目前看来纯纯红色混沌,恐虐征服来了,又是所有外国都红脸又是全体支持全民皆兵和大规模的,看似很容易在军队,工会和知识分子大联合的基础上凑出举国一致政府,既然如此应该也能整出来对各个非红线列强都敌对的游说团,叠起来应该算是最能嗯造厌战度的线路,还有能把全国力量集中用于扩军的计划经济以及神秘的按财富献祭富人,甚至还有混沌腐蚀给其他人加激进派(国际运动),如果还有新cb和特色兵种,那么就是完全体恐虐了。 维多利亚制作组是不是穿越到了图哈没死的时间线了?

♥ 56 ↩ 3

霜浔 12d ago

转红怎么都是惩罚,我强度呢,我数值呢

♥ 81 ↩ 29

7Sensation 12d ago

完全没看到有什么加强的地方,全都是刻板印象风味内容[辣眼睛]转黑已经能完爆转红了

♥ 7 ↩ 1

流星划静谧 11d ago

这个每财富的死亡率为什么不做成贵族和资本家加死亡率[疑惑]

♥ 22

IsshinAshina 12d ago

现在的问题不是红线弱,而是法团太强了,其实只要稍微做点改动就能解决不少问题: 在法团国家,合作社所有制只能分国有建筑。 把这个一加,法团就不会这么超模了。

♥ 45

罗斯克拉根威士忌 11d ago

你知道我要说什么.jpg

♥ 46 ↩ 2

ShabbyGayBar 12d ago

红扳手和橙工厂这下找到唯一的共同语言了[doge]

♥ 52 ↩ 6

_SaintAugustine_ 12d ago

up真给我看力竭了,上面写了军队获得国际主义者意识形态,结果在底下问半天急死我了

♥ 40 ↩ 4

戴克里后 12d ago

感觉可以做一个“基于意识形态的恶名忽略”,政府构成或者权力分配和你相近的AI不会把你的恶名算进他对你的态度和关系里

♥ 28

开水间温泡面 12d ago

等出来看看数值吧,能看出来想法是整了挺多的,但是目测数值很抠,搞不好会成为没有强度的风味环节 当然隔壁钢丝早就这样了[笑哭]p社蠢驴做的红线,你不能对他有什么期待 毕竟p社游戏经典越倒车越强

♥ 69 ↩ 10

理想火炬 12d ago

依旧没提到计划下公司的问题,我都计划就不能直接把厂给公司吗,还得他自己慢慢买

♥ 34 ↩ 5

悱界Cercis 12d ago

要是v3组能坚持后续更新内容以风味为主,都不给什么太逆天的buff,不整些阿萨神族出来,其实也行,大家都半斤八两那大家都能玩,以体验和风味为主。但要是后面整些逆天玩意给前面全爆了,那就真的很逆天了

♥ 20