【v3大学】火星宣布对条约港征收7.5%的关税 维多利亚3

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Description
公司跟贸易的后续在做啦。中间可能会插入一些杂谈之类的。

那天想吃壮馍了,就去吃。但是老板说卖完了,没有。我真的很想吃,甚至可以出到175%的价格来买,但是我仍然吃不到。这个故事告诉我们,现实生活不是维多利亚3,商品不会凭空刷新出来。

但是壮馍真的很香。

Comments

六猫之主official 2025-08-20

看来又有做mod的需求了,“更好的条约港”。 我一直觉得,外交条约里的所谓“禁止与国际市场贸易”,“取消关税与补助”条约的负意愿度和恶名太不平衡了,导致这些在实际游玩根本没有去加的性价比。虽然上了这个贸易特权的DLC,然而最后有性价比的方法还是做贸易联盟然后把小国直接吃进联盟里,没有体现出贸易控制的作用来。

♥ 83 ↩ 5

陈哥留学 2025-08-20

哎呀,我们大家可以这么想。就是商品遇到条约港的时候,他肯定会有一些掉到海里面。[doge]或者说受潮坏掉了,然后他就直接7.5%也没关系了,不管了。[doge][doge][doge]

♥ 57 ↩ 2

AA城市规划玉衡星 2025-08-20

6分钟的时候实在是绷不住了是吧[笑哭]符合这个描述的国家是谁呢,好难猜啊[doge]

♥ 46 ↩ 1

阿格瑞亚总督辖区 2025-08-20

这不是很好的模拟了列强发现的口岸越多利润越高的现象吗🤓👆 如果在每个沿海城市都配置条约港,让所有地区都同时参与国际贸易不就可以绕过本地接入度和火星关税了吗🤓👆

♥ 44 ↩ 5

star_and_the_sea 2025-08-20

为什么总是不能接受贸易有损耗这个事实呢

♥ 31 ↩ 124

霧間海逃避行 2025-08-20

如果我想主导一个孤立主义国家的贸易(打个比方啊打个比方,霓虹),是让他保持孤立然后搞个条约港+投资权敲贸易中心好呢还是开门自由贸易+贸易特权好呢,单向贸易特权对条约港有用吗 还有就是打下条约港后把对方拉到同一市场是不是条约港就没用了?

♥ 23 ↩ 5

一颗香蕉干 2025-08-20

up的总结不错,但是你忽略了条约港带来的相对优势加成和本土贸易中心的条约港加成,相对优势会对贸易中心的进出口价格有一个其数值20%(进口价格),25%(出口价格)的增益,在出口数量巨大的情况下这部分优势会抹除火星损耗甚至还有富余(以我大德档来看,条约港会给进出口价格给大致3-5成的价格优势),另外一个就是条约港会对本土(已整合地块)的贸易中心带来相对优势的加成,而且最关键的一点就是条约港会偷去被占国大量贸易中心的进出口贸易,实在是没有理由不拿条约港 另外提一嘴,相对优势和和贸易优势,货物产量占世界产量百分比,贸易特权有关,但这个数值可以为负,所以大量恶名被禁运的情况下对进出口产业打击非常大 最后总结,条约港本质是一种经济和金融倾销,在你本土工业够强的情况下可以直接干崩敌方产业链

♥ 19 ↩ 5

allanwang9547 2025-08-20

考虑到人机大清传统主义-15%接入度,条约港未整合-10%接入度也不是那么接受不了[笑哭]只能说火星钱税是v3底层逻辑了[doge]

♥ 11 ↩ 5

有电脑 2025-08-20

条约港用来源国的船是因为在本国市场吧,这个在现行机制下怕是没啥太好的办法——接入度这个很可能是蠢驴忘了未整合会扣接入度这茬了。

♥ 9

Mcgiven 2025-08-21

游戏里的条约港比现实中的面积大,香港那一小格与今天上海的面积相当(实际差了6倍),但相比现实并没有能够容纳更多的工业。V3的建筑经济还是适配于省级的规模,而不是一座城市级别的规模。不仅一众条约港面临这个问题,像卢森堡这样的小国在V3里经济也行动困难,现实中它是工业化发达的钢铁大国,钢铁产量超过一些面积是它几十倍的欧洲国家;但在V3里,它什么也不是(也许是那个世界线里世界粮食计划署的重点关照对象)。对于袖珍地块,V3的经济“公差”过于粗放了。这些条约港在现实中不仅是作为绕过限制的贸易集散地,还往往发展了制造业,比如香港、天津、上海等等,其中一些甚至因此成了中国的工业城市代表:穿越各个年代与政权,第一的经济地位被上海一直保持直到今天;可在游戏里却连基础的贸易港功能都做不好,令我不能接受。因此不能不思考改进方法,不论是为了做mod,还是向制作组建议。首先当然是要为条约港地区消除未整合地区的debuff,甚至可以再额外+5%接入度。其次,现有的一级建筑对于小地块而言体量太大了,我想到了一个办法:条约港地区会得到一个地区特质或者修正:+300%地区建造效率,-75%制造业吞吐量,-75%制造业就业劳动力(是否有办法让1级建筑只提供0.25点吞吐量呢?),这样,1级建筑相当于正常地区的1/4级,让小地块经济建设更细致更有灵活性。另一个方法是为使用建筑都重新写一套给条约港用的生产方式,造价1/4,只使用原本1/4的劳动力,以及1/4的原材料与1/4的产品,只在条约港地区的建筑激活显示,但不清楚mod能不能实现。

♥ 9

破产就去干婚介 2025-08-20

感觉条约港的作用这块忘了讲移民

♥ 8 ↩ 5

赛洛希亚 2025-08-21

条约港最废物的一点就是不能直接把本国的商品拿来卖,中间总是要过一道国际市场,就导致了想赚差价也几乎不可能

♥ 7 ↩ 2

戚既语 2025-08-20

之前有一盘玩法国,打了大清的条约港。可能是bug吧,5年后大清退出了条约港条约,所以整个1.9版本,我就再也没有要过桥约港了。还是说因为当时我还要了赔款,因为赔款的条约可以取消,所以他就把我的条约港条约一并取消了[Mygo表情包_让我看看]

♥ 7 ↩ 8

菜鸡仓鼠轮 2025-08-20

支持

♥ 5

这货23333 2025-08-21

v3制作组真的需要一个专业的金融财会的人

♥ 4

赤塔行人 2025-08-20

那就意味要打两次,第一次战斗拿条约港,第二次要放弃宣称,然后整合拿到条约港最大利益

♥ 4 ↩ 16

努力又迷茫的测绘人 2025-08-25

条约港真正的作用是防止禁运,当你在打仗的时候,一旦被禁运,就会缺物资。但是条约港的存在,让禁运形同虚设

♥ 3

无梦引 2025-08-20

只要市场商品有溢价,就有火星货币流失,而条约港的相对贸易优势能抵消火星关税。而且条约港都是对拉不进共同市场的列强用的,这部分钱你不靠条约港也赚不到啊

♥ 3 ↩ 2

超絕最可愛西风酱 2025-08-20

火星人太坏了

♥ 3