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Description
我说维多利亚3平衡性根本不行有没有懂的 我说维多利亚3平衡性根本不行有没有懂 我说维多利亚3平衡性根本不行有没 我说维多利亚3平衡性根本不行有
Comments
汽车:江湖上没有哥的传说,那是因为我还没有启动 汽车:江湖上没有哥的传说,那是因为我还没有启
♥ 374 ↩ 7
依旧是幻想我的pop都痴迷加工食品、汽车和轻武器,禁忌丝绸、服务和电话机的一天。。。
♥ 287 ↩ 19
玩过大清之后,表示这些基本不用看[笑哭] 私人修建基本什么赚钱修什么 常年看到八百级的工具厂,五百级的汽车厂[笑哭] 国际市场95%以上是我出口的产品 然后国内还剩下几十K的产品富裕[笑哭][笑哭] 对于大国来说,基本只能宏观调控,剩下只能由他去了[笑哭]
♥ 178 ↩ 36
现实中铁矿的利润率也比炼钢高
♥ 168 ↩ 18
军工全系列拉完了,游戏没有仓储系统,不打仗军工就原地爆炸
♥ 153 ↩ 23
V3用一个非常"简化"的模型,让玩家值观体验到 如果不发展教育,产业就无法升级,在全球竞争中就会失败 如果教育发展过快,就会导致缺少工人而白领失业,失业率起飞+工厂停摆同时发生
♥ 64 ↩ 5
工具最神的在于通用性,属于小国大国皆宜,在玩一些大国市场的小国,比如波罗的联省,芬兰的时候很好用
♥ 62
图来了
♥ 65 ↩ 9
其实铁路很不错,运力改成普通商品能吊打电话,不输汽车。
♥ 55 ↩ 7
其实铁比钢更赚钱挺正常的,以前维多利亚2联机因为主要国家都是人,所以某个钢产量爆发的年代日常铁比钢贵互相卷,不得不让所有人都想尽办法抢铁产地,甚至还有资深英国玩家发明了放加拿大地区某有铁矿的一地小国,既抢美国移民削弱美国还能养出一个后期几百铁的地的方法,而在现实中也确实是铁矿利润率比钢铁创业高,某控制澳大利亚铁矿的钢铁企业当年为了利润率让股价好看甚至把低利润率的钢铁产业全卖了[doge_金箍]
♥ 32 ↩ 1
up是不是还有一期社会类科技的点评视频没出[doge]
♥ 29 ↩ 1
至於甜甜圈我感覺放頂級純粹就是公司發力,聲望商品讓人口癡迷不再雜亂到不同的食物而是統一到加工食品,還有就是人人都有的公司附帶5%出生率實在是太好了 如果無公司的甜甜圈我感覺就只有NPC到人上人
♥ 28 ↩ 3
资源产业产值就是高于制造业,挖铁的就是比炼钢的挣钱,现实里也是这样。形容有钱人都说家里有矿,没有说家里有厂的。
♥ 16 ↩ 1
电子厂真的太恶心了,基本都是电话需求低但是无线电需求高,无线电溢价➕30.40%电话溢价才0%,想把无线电市场价压下来只能造电子厂,但是这样电子厂产值只会更低
♥ 13 ↩ 7
玻璃和工具取決於你開不開橡膠生產,在不爆999惡名吃地的情況下,一般開了塑料和汽車後都不夠給工具了 後期維持幾千建造力下不得不開塑料造玻璃,鉛礦也是僅次於油和橡膠的緊缺資源。 但是工具的聲望商品太容易拿到手了彌補了這一點,讓工具和玻璃和汽車站在了一起
♥ 10 ↩ 5
棉花现实里的经济效益还可以吧,只是这个游戏里给它分配的应用方向太少了
♥ 9 ↩ 4
up觉得大清的茶号强度如何,名贵茶加甜甜圈,我觉得用着很顺手,就是buff有点拉[doge]
♥ 9 ↩ 51
我之前玩大清试过从加拿大割两块地再割美国密歇根放附庸。就能大大方方开福特公司但是总部还是在山西[doge]。然后骑车直接起飞,价格被我打到50块钱占了全球8成产量,9成的出口占比[doge]
♥ 9 ↩ 3
个人为了省公司槽,都是出通用家居公司,也懒得卡掉名贵,就让家具占着位置了[doge]
♥ 9 ↩ 4
为了防止哈耶克扰乱我的市场,于是我开了计划经济
♥ 8 ↩ 5