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Description
存档由:@瘦扁扁 (的粉丝)提供 也巧有空,于是极速看存档并出片(叉腰) 仓鼠轮负责了又一次拉标签()
Comments
我说铁人nosl是对的😡,sl是作弊
♥ 83 ↩ 10
档主来了,从某个不开铁人解锁不了成就 5 里种田种出一肚子气,就加急学习V3 知识了。这个档就算是我用上学的东西打出来的英格兰了,看起来还没学到位。 产物垄断我能说是鼠标点歪了点了吗?我确实想垄断铅和橡胶的来着。然后养老金当时是工会的任务,就提前开了好多,目前看来应该确实该晚点开的。 最后,目前种田方面的问题都得到了解答,非常感谢 up 的分享。
♥ 75 ↩ 4
永远支持鸭神
♥ 39 ↩ 1
现在小国真难玩,玩得克萨斯以前破局最好是当大英的狗,吃老美的地。现在大英没利益覆盖,爱答不理,加拿大的人打不过老美,本土出海又支援不动。当老美的狗就只有一次爽吃墨西哥,后面只能当傀儡狗住。自强,老美的日志很快就会强制翻脸。有大手子给点破局思路吗?
♥ 13 ↩ 5
我有所有权洁癖,从来不给别人投资权[doge]
♥ 6 ↩ 1
所以如果欧5用v3的经济模型,会不会体验更好一些
♥ 5 ↩ 3
我有几个疑问哦, 1. 为什么要补贴工具出口,工具低价不是能让国内其他厂享受廉价原料吗?同样的,奢侈品的补贴出口,不是也相当于在某种意义上降低pop的生活水平吗?还是说这是终盘为了拉高人均的极端做法并不值得平时使用? 2. 为什么说没有5接入的地方不要铺工业,我感觉能够满足当地人口需求和资源生产的的程度上是可以铺的吧,本地市场的盈亏平衡,不就相当于没有任何接入度的debuff修正吗? 3. 如果想要冲人均和消费水平,那么版图和能够获取到的自然资源的数量就已经基本决定了上限了吧,而对此,人口也会有限制,比如能够支撑60M人以最高自动化和生产方式生产的自然资源,在超出60M人时,多出来的人口对于人均产值和生活水平都是负面影响吧?这个理解是否正确呢? 4. 如果想要尽可能高的劳动力比例,让工会更早强大和忠诚是很重要的,这样一般可以通过什么办法实现呢? 5. 后期往往很难改出技术治国,一般的存档是通过什么途径来改出来呢? 6. 如果考虑终盘的话,那么钢框架是不是没有妇女选举权的前提科技优先呢,毕竟到1936再怎么样也早工业化完了
♥ 3 ↩ 2
关于福利金养懒汉这个我遇到过,存档后期大清开无移民控制了,然后一口气就移民过来几M 这么大一个人口组光吃福利金就觉得自己很满意不找工作,只能等慢慢同化[藏狐]
♥ 3 ↩ 7
高级的工资补贴是低级的养老金的完全下位啊,财政发钱只看福利金这一项,在福利金相同的情况下养老金还能提供火星受抚养人口收入
♥ 3 ↩ 7
说一下接入度问题。我应该是从当初这个改动出来不久就找了个mod《货运红利》一直挂到现在,这个mod几乎不用更新。它能帮你有效改善接入度问题,不用担心视频里说的那种没有接入度buff就不要铺二三产的问题
♥ 3 ↩ 1
哇,跨界联动[doge][doge][doge]
♥ 3
那奥皇怎么办?不种波西米亚吗?这对奥皇是不是要求有点过于严苛了?[笑哭]
♥ 2 ↩ 4
鸭鸭能系统讲下生产方式怎么选吗[星星眼]
♥ 2 ↩ 1
工资目标具体是什么,那我搞工厂委员会不更超100了[doge]
♥ 2 ↩ 4
电子厂为啥不能搞?
♥ 2 ↩ 1
城镇都成月经话题了,不知道有什么好讨论的,这玩意前期产值比种地强,中期工资普遍低挤不出来,后期开了福利工人懒得走,涨价去库存的时候配平到一半才能靠全部厂补贴把人吸出来,那你之前干嘛不开满它呢?服务后期高级生产人均也是能到25-35的,非要吃8-15,那不是纯亏一堆GDP?
♥ 2
这几天看到其他up的评论区里有人说可以给艺术学院和电子厂之类的挂国家垄断来防止投资池乱造,但我没找到这个功能啊?是什么mod里的功能吗?
♥ 2 ↩ 17
能不能出个20人均的教学[打call]
♥ 2
养老金跟最工资补贴大的不同不是多了个用劳动比例换受扶养收入的buff吗?在两者都有的buff里高级工资补贴跟低级养老金效果一模一样
♥ 2 ↩ 4
扁扁牛逼啊
♥ 2