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Parts
Description
p2是灯泡老师的实操,感谢灯泡老师,给大家参考一下。 一个很经典的问题之,需求不足怎么办?
Comments
内需不够就降税[呲牙] 失业过多就降税[呲牙] 钱不够就收进口关税(反正大清后期是原材料进口国,进口的原材料就算上了10%关税依旧不少) 福利金开个三档就差不多了,然后就是要不断降税[doge]
♥ 222 ↩ 23
没有钱,我们吃什么![魔女的夜宴表情包_这是]
♥ 166 ↩ 14
P社经济系统还是太古典,没法做出涨价去库存的操作
♥ 98 ↩ 3
现版本由于AI经济不行导致AI没什么大学,玩大清中期都吃不到很多科技扩散了[灵魂出窍]
♥ 79 ↩ 3
没有甜甜圈,我们吃什么?没有葡萄酒,我们喝什么?
♥ 75 ↩ 2
赤道非洲利益直接开局去找英属西非买费尔南多波,一个军事援助就能换到,而且得早去,晚了就被西班牙买走了
♥ 64 ↩ 4
这次是聊的游戏吗[doge]
♥ 59 ↩ 1
我说一点,我不确定这个理解对不对,但是我自己一直是这么做的。贸易中心必须国家垄断,且在前中期不建造。打个比方,工具,国内需求1k,标准价格30,现在国内价格35,国际价格32。你建了很多工具厂,产出1k了,如果你有很多贸易中心,那么你会发现你的价格是压不到30的,因为你产出的工具会被卖给国际市场,同时帮助其他国家工业发展。表面上看你赚钱了,但是这个钱是牺牲本国制造业赚的钱,不利于工业发展的。
♥ 33 ↩ 22
一个视频来了3波人
♥ 32 ↩ 3
工业那块我有一个问题,既然说不要把工业拍在没有接入度加成的地方,因为这样运出去的商品会吃接入度惩罚。那如果一个资源型地块如波西米亚,我要在这边拍建造部门,挖矿,那我是不是只要把煤铁工具 这些拍到当地。像消费品如甜甜圈 衣服 什么的派到有河流的地方? 再比如有铝+煤+木,但是没有接入度加成的地方,要不要把玻璃厂拍到当地,鸭鸭能解答一下吗?
♥ 25 ↩ 10
消费品需求不足→减税/福利金→消费品刺激消费 工业品需求不足→扩张建设部门→工业品刺激消费
♥ 20
依旧一刀不剪[doge_金箍]
♥ 20 ↩ 3
[doge][doge]这个标题
♥ 22 ↩ 2
一般碰到内需饱和,我是选择优先扩军,用军队吸收失业人口,同时军工拉动部分需求,然后扩张找殖民地,殖民地的人会有新的需求同时需要新建各种种植园,这样建筑业又能拉满运作了。[滑稽]但是这样做会是什么下场,我想学过历史的同学应该都知道。
♥ 18 ↩ 3
只要5级养老金开起来,一切需求不足都是扯淡
♥ 16 ↩ 26
消灭自己农之前根本不用太考虑内需的事情,因为整个经济增长的核心引擎是靠国家投资拉动基建产生的。核心任务是平衡好基建需求和建材成本。 到自己农消灭的差不多了,才开始调需求,这个阶段要开累进税,开监管,开妇女选举,开自动化,降低中下层人口的税收负担,提高工资收入,提升就业人口比例。 但这个时候不要开高福利。把财政用来爆兵,把列强都干掉,抢关键原材料产地和市场。 尾盘就是做些微调,用殖民公司吃掉其他所有非主流本土的地,开族裔,开国教。科技一般也研究差不多了,把研究3换成基建3,吃10建筑等级加成。拉最低税,拉高福利。
♥ 13
v3不是基于古典经济学吗?怎么会有内需不足的问题?应该只要降税拉高福利就没问题吧
♥ 13 ↩ 5
大清唯一的问题是大后期的资源问题,游戏里的生产都是资源换收入,固定数量的资源能承载的人口就是有限的,只要超过了这个限度不管怎么调整,最终都会走向大量失业。我之前试过1936年以后一直玩,玩到后期就是降税降无可降,法律也改无可改了,失业人口越来越多。要是后续P社加入无限勘探出新资源的机制就好了。
♥ 14 ↩ 5
这期聊的是游戏吧[doge_金箍]
♥ 10
[doge]搞房地产啊
♥ 10 ↩ 5