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Description
@菜鸡仓鼠轮 还是经典的仓鼠老师的帮助 经典四十分钟口播凌迟观众毫无()精神 也不能怪咱)维多利亚3这个游戏就是这样,东西又杂又多。 21个原则一个3分钟都奔着一小时去了,这么看我效率还挺高。 以后考虑把这种这么长的视频内容分散开,多(水)做几期减少每期内容。 此外,我深刻感受到自己在配音乐方面的糟糕天赋了,为了不折磨观众,我反复删改最后留下了0个背景音乐 以上。 吃晚饭。
Comments
玩劳保玩的多了就感觉创意立法是真神[星星眼]
♥ 80 ↩ 17
网上攻略都是SL来的, 我铁人,创意立法特别强,极度强.
♥ 62 ↩ 4
40分钟?哥们你真不剪啊[笑哭] 助 眠 视 频[doge]
♥ 37 ↩ 3
圣神公民强在第一个词条,增加外交接受度,强度大概相当于一个义务,开局两年就可以把南美和意大利一票天主教拉进集团,中期就能超过大英成为第一集团。天主教国家的列强选手可用,法国西班牙必开,奥地利需要先退初始集团,意大利统一比较花时间
♥ 29 ↩ 5
打个广告 我自己搞的mod[doge_金箍]16个原则槽位 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574590541 没有添加多的原则 非贸易集团可以17个原则选16个(你觉得哪个最拉就不要) 贸易集团16槽位 我全都要
♥ 23 ↩ 13
感觉殖民部还是高了,相关科技点不到,大多数时候吃到2-3级就差不多了,点到相关科技的时候恶名已经是美名了[doge]
♥ 19 ↩ 6
科研三削弱前是每级加15研究点上限
♥ 18 ↩ 2
创意立法低了,前期过渡时期难改的法律还是不少的,而且一级就是完全体,前期开上绝对值得,应该能有t0级别
♥ 17 ↩ 8
最近玩沙俄开了下创意立法玩的实在是太舒服了[Mygo表情包_Love][Mygo表情包_Love][Mygo表情包_Love]
♥ 14
最喜欢的V3大讲坛了,从头看到尾[呲牙]玩这游戏三个月了,对里面的机制什么的还是了解的太少。想问主包,怎么才能把生活水平提上去?今天才玩一把美利坚,30年代了,完全分离,4.6bGDP,总统制放任公共卫生监管机构拉到最满,拿了食品水平科技。能搞的全都搞了,生活水平差不多有30.3,想问问后面还能怎么提升,人均生活水平有没有一个上限,和哪些数据挂钩
♥ 13 ↩ 6
都是神人,完全不考虑弱鸡国家前期也就前2个科技公司而已,国家集团小弟没几个授权要多少年凑齐?还有这游戏也就前50年好玩,后面不是满地图打架就是看海?要么直接卡成翔,除了烦大英炸商船外,我真想不到谁能打得过玩家。一个档玩到破局阶段就就删了。
♥ 9 ↩ 2
试过一次用神圣经济学狠狠地剥削异救附庸,最多能把人七成收入榨出来,但有个问题是一堆异教国家在集团里会把凝聚力拉得很低,要等很多年才能拿一个授权,晚拿几十年科研、公司这些强力原则反而有点亏了。 而对于同教的集团成员,你都进我集团了,变附庸不是早晚的事吗,到时大家都在一个市场了,还讲什么贸易优势啊?[doge]
♥ 8 ↩ 3
代清公司,通用名贵工具➕名贵钢和通用矿➕统一建设,哪种组合更优
♥ 8 ↩ 7
基本不球,吃吃非洲和委内瑞拉基本就不扩张了。列强全都留着做贸易玩🤔后期这套是真好用,应该是这种玩法的最优解了[呲牙]最后想说,后期伟大的贸易中心大人的产值比汽车还权威啊[星星眼]
♥ 8 ↩ 2
只要你玩的國家是有錢的宗教(EX:天主或新教),不過度擴張下,神聖經濟學幾乎可以吃滿貿易優勢[星星眼],更甚至你可以優先收跟自己不同宗教的國家進集團,留那些同宗教的大市場國家,如果太平有出現就更棒了
♥ 7 ↩ 4
我之前喜欢一个套路就是放那种一个没啥资源的非沿海地块,放之前造点大学,像什么也门汉志啊这些地没啥资源还是未受认可国家还有点人口,放出来猛猛扩散科技,在扩散后期科技的时候很有用,尤其是在1.7 1.8那会ai种田一坨屎的情况下这么干可以比别人早点拿到最后一级的科技,而且还可以一级科技研究差不多就挨个吞并再放出去继续扩散
♥ 5 ↩ 4
军工 3级给汽车吞吐量还是很好的,毕竟这游戏到后期最赚钱的就是汽车产业,然后国家集团,除了英德,其他国家想要开满还是挺慢的,所以最好优先点 1 级就很强的集团原则,比如说统建,外部贸易,如果是英德这种集团给的很快的,无脑优先冲科研 3
♥ 5 ↩ 1
现在靠给内陆国卖转运权,年化大概1年-48恶名,导致很多一地小内陆国都有保留它狗命的价值,殖民部的用法就变成很奇怪的光速吃完大清了,现在玩起来感觉恶名减免还是有点溢出,跟列强打硬仗还是很花时间
♥ 4 ↩ 6
感觉看档要求算是我当初那个看档给的东西比较全,形成了标准样板[doge_金箍]
♥ 4 ↩ 1