【Po.21】如何更省燃料地改变轨道倾角?

合集 · 自制航天科普视频 (59)

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Description
给你一个火箭,你将如何发射卫星?

Comments

弦夜i 2024-05-18

本期ksp含量极多[脱单doge]

♥ 302 ↩ 9

金币箱_Official 2024-05-19

我以为你要改变的是地球的轨道倾角

♥ 123 ↩ 7

偶四小横 2024-05-18

对于木星探测器来说还有个靠木卫引力弹弓改变倾角[doge]

♥ 117 ↩ 3

我在燕然勒骐骥 2024-05-18

我倒是有一个这样的想法,假如在一个周围没有星体的宇宙空间中,也不考虑绝对位置,只考虑速度的方向和大小,那么一个航天器有两种掉头方式, 一种是打开发动机反冲,直接把速度降到零,再继续反向加速到原来的速度,这种方式,发动机推力与速度始终在同一条直线上, 另一种是发动机侧向喷射,使航天器做圆周运动,使它转半个圆之后也完成掉头,这种方式,发动机推力与速度始终垂直 这两种方式都实现了掉头,他们消耗的能量是一样多的吗?按理来说应该是一样多的,只不过我一直都没有动笔算,现在把这个想法提出来了[doge]

♥ 37 ↩ 10

一棵平衡树 2024-05-18

下次说一下超同步转移轨道

♥ 29 ↩ 1

暮雨子甜 2024-05-18

如果我想从一个低倾角近地轨道变到一个高倾角近地轨道,怎样做才能最省dv?这种场景一共涉及3次变轨,一次增加远点高度,一次在远点改变倾角,一次再把远点变回来。已知在远地点变倾角最节省,那么怎么利用这一点来省dv呢?不要告诉我直接从理论上避免这么做,因为我在游戏里确实有这么一个使用场景解决不了这个问题。[藏狐]

♥ 24 ↩ 7

Rinwind 2024-05-19

简单地说在势能最大动能最小的时候改变运动方向是最划算的,远地点就符合这一点,近地点与之相反

♥ 21

吔光地下氮磷钾 2024-05-18

奥伯特效应调远近拱点,削倾角要在先轨道和预计轨道灯交点进行

♥ 16

FenrirZRagnarok 2024-05-18

看到ksp点进来的时候还以为会讲霍曼转移和数学[藏狐]

♥ 15

喜欢吃肉不吃皮 2024-05-18

在运力富余的情况下还能打超同步转移轨道,更省卫星燃料

♥ 14 ↩ 2

Homosapiensagent 2024-05-18

话说既然拿坎巴拉做示例装个rssro不更好么[doge]

♥ 13

家有三个米 2024-05-18

记得小火箭的文章里写过,先把远地点拉的很高,在远地点改变速度方向,达到预定倾角后再在近地点机动把远地点降低。

♥ 11 ↩ 2

起承转合W2 2024-05-18

本期视频介绍的情况还是比较简单的,不涉及升交点的改变

♥ 9 ↩ 3

BillEinstein 2024-06-08

Orbiter 2010的高级挑战任务Polar to GEO,目标是用有限的燃料把飞船从高度180公里倾角90度的极轨转移到0度倾角的地球同步轨道上。唯一实现方法是等窗口发射到月球,用月球的引力弹弓变更轨道倾角,再圆轨。主要难度是等窗口。极轨TLI真是太刺激了。[doge]

♥ 8

坎巴拉第三区航天大臣 2024-05-18

坎巴拉玩家表示那叫一个地道

♥ 7

天下第一男仆 2024-05-18

在远点进行轨道倾角改变最大的好处其实是在此时大量的动能已经转化为了势能,此时速度的标量小,改变倾角时再其他方向上改变的速度就少。比如简单的掉头机动,在近地点速度远大于远点,如果我要消除自身速度再反向增加相同的速度,远点明显更省燃料。但是如果是进入逃逸轨道或者要降低轨道高度这种单纯的顺向或者逆向加速通常会选择近点进行点火加速,此时航天器速度快,火箭推理固定的情况下功率也就更高,奥博特效应明显,也就更省燃料。

♥ 5 ↩ 1

BUG就是特性 2024-05-18

建议添加多体和真实太阳系更真实[doge]

♥ 5

我不爱BigOther 2024-05-18

ksp2真是可惜了

♥ 4

红烧鱼123456 2024-05-18

天问一号在火星做过一次接近90度变轨,好像就是在远火点搞的。

♥ 4

Lekword 2024-05-18

[喜欢]

♥ 3 ↩ 2