世界上最早的克苏鲁游戏?30年前的经典《鬼屋魔影》都讲了些啥?

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Description
30年前的《鬼屋魔影》不仅是生存恐怖游戏玩法框架的开创者,也是最早一批将克苏鲁元素加入游戏的作品,对业界有着深远影响,如今即将迎来重制,我只能振臂高呼:“好耶!”

文案:Kaer
剪辑:赤木
配音:米络

Comments

゚简介搬运工 2022-09-06

30年前的《鬼屋魔影》不仅是生存恐怖游戏玩法框架的开创者,也是最早一批将克苏鲁元素加入游戏的作品,对业界有着深远影响,如今即将迎来重制,我只能振臂高呼:“好耶!” 文案:Kaer 剪辑:赤木 配音:米络

♥ 156 ↩ 4

余潇Grey 2022-09-06

最后那个司机...是调查员最后san值还是归零了吗?

♥ 69 ↩ 4

普通靓仔罢了 2022-09-06

早期的克苏鲁更多的是通过使用惊悚,科幻,猎奇元素来讲述对文明发展的思考,这个内核是克苏鲁能经久不衰的重要原因之一,远不像现在那么杂糅,除了惊悚猎奇没别的玩意儿,甚至连多维空间这种框架都已经不能满足了,什么虚无空间无所不能的能量体智慧体都出来了,虽说“海纳百川,有容乃大”,这是让克苏鲁文化更加繁荣不得不做出的牺牲和让步,但背离文化核心的繁荣只能是一时的。

♥ 43 ↩ 6

脸都要了 2022-09-06

给我件风衣一把据肉刀和一把水银子弹枪我就不怕了[doge]

♥ 18 ↩ 2

幼兒園我最甜 2022-09-06

米络敢不敢玩

♥ 11 ↩ 9

欣克尔 2022-09-29

英宝格在立项之初的名字是《克苏鲁的呼唤:路易斯安那州鬼屋》,本来就是一个爱手艺作品,但未能得到官方授权,只能做了个味道很对的同人。另:这作品对后世特别是《生化危机》最大的影响应该是3D角色和物品+二维贴图背景+固定摄像头切换视角这套体系。

♥ 5 ↩ 1

漫无止境的⑨月 2022-09-06

死...或生?[doge]

♥ 2

册册勒号 2022-09-06

@伊伊祁 复刻了再发个视频吧[酸了]

♥ 2

红尘feel 2022-09-06

[doge]虽然这个游戏看完了的,但是还是好耶,真的硬核

♥ 2

无羊雪糕 2022-09-06

我趣!

♥ 2

绝代双标 2022-09-09

. ra射击80 结果:100 寄[doge]

♥ 1

夏尔丶Kaltsit 2022-09-07

讲的好好啊,完全可以闭着眼睛当有声小说听

♥ 1

银罐头 2022-09-06

动力络不适合配恐怖~~太温柔了~[大笑]

♥ 1 ↩ 1

Viagra5 2022-09-06

米络的声音真的好适合做这类配音解说视频呀,i了i了[鼓掌]

♥ 1 ↩ 1

耐磨的表 2022-09-06

有一种《山屋惊魂》的感觉哎[tv_doge]

♥ 1

bleedzombie 2022-09-06

米络的声音让人安心,简直在听睡前故事[脱单doge]

♥ 1

D-nemo 2022-09-06

这玩意我小时候玩过,结果连房子都还没进去,楼上一个人的手搭在窗台上看主角的镜头过后,路边伸出一把枪直接把主角爆头GAME OVER。重复了好多次都没找到办法破,然后我就把盘扔了

♥ 1 ↩ 2

九月鹰飞扬 2023-01-02

up主的声音有点甜[星星眼]

九月鹰飞扬 2023-01-02

鬼屋魔影对恐怖游戏影响久远,以其极其淡疼的操作方式闻名于世,到了4代被其后辈生化危机压着抬不起来头,于是开始仿照生化,但由于不得其法也没掀起多大波澜,到了次世代,又把其老祖宗的操作方式拿了出来,导致被大众诟病,最后干脆直接摆烂,随着求生,杀戮空间玩法大火,索性学着这股潮流出了启蒙,你多人打丧尸我也打多人怪物[呆]

星砂official 2022-12-22

记得小时候在dos系统上玩过