国内大厂为了做3A卷起来了?残酷竞争谁能笑到最后
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Description
希望所有开发中的项目都能平稳落地
Comments
《国产3a》哈哈,你永远可以相信“不要相信国产游戏”😄
♥ 2091 ↩ 70
只有网络钝角才会怎么定义3A,而我只会定义一款游戏能不能给我带来快乐,我从一开始玩一款游戏的目地就是为了从里面得到快乐,而不是为了玩某个游戏后就觉得自己是正义的来批判别人。
♥ 1543 ↩ 102
单机玩家看了真的难绷🤣👉
♥ 1334 ↩ 86
个人认为还是得靠贴吧的大佬做一款只属于中国的三a游戏出来。
♥ 1274 ↩ 58
请问下列哪一个最先崛起[吃瓜] a,国足(男) b,CBA c,国产游戏 d,钝角
♥ 980 ↩ 82
厂商做手游骂,现在做内容丰富的游戏,就直接唱衰。。非要一下在做出个比肩老滚,巫师的作品才行是吧。但凡这些口嗨的能有一半花钱支持厂商做单,我相信国内单机也不会这么惨。前几年古剑3我也没看多少人去支持呀,但凡国内多些人支持购买,烛龙也不会这么惨。
♥ 955 ↩ 110
国产是加分项,不是遮羞布,别拿国产当挡箭牌
♥ 773 ↩ 39
3A未必是好游戏,好游戏未必是3A 我们想要的真的是仅仅是3A吗
♥ 671 ↩ 35
这标题给我看笑了,过来留个言再走,视频就不看了,这种以后也别出了。
♥ 613 ↩ 77
这种视频容易唉喷 因为国内玩家的概念中 3A标准第一条排除手机端! 因为国外没有先例,大家也不相信会有,有也不会相信。哪天国外出了手游3A,到时候再发视频吧,国外都是大哥,国外没有实现,我们先实现了,国内大伙也不会承认的。(我其实挺好奇很多人都喜欢说3A有没有去搜过到底是那三条标准啊?是不是国内3A和国外3A标准不一样啊,哈哈)
♥ 542 ↩ 80
谁赢也不会是玩家赢
♥ 500 ↩ 31
不支持国产就是对国产最大的帮助
♥ 410 ↩ 20
我还是比较相信他们投资的3a,自己做的就算了[星瞳_晚安]比如tx给了黑神话动捕技术,然后个人猜测,虚幻五也是tx带给黑神话的,好像本来黑神话要用虚幻四(猜的不保真,动捕技术是真给了,有一次宣传片最后感谢有腾讯cdd的标志)他们投资3a,卖技术,比自己做投入少,还可能带来高回报,而且玩家还有机会玩到好3a,这挺好的,至于自己做,国内大环境导致努力很多挣不了多少钱的,直接抄会更挣钱,而且还有很多人买单捏[星瞳_咬星星]
♥ 313 ↩ 31
不看好国产纯买断制单机大作,因为做一个优秀的单机就不可能便宜,花个上千万美元轻轻松松,不少还能本着一亿去,外国的卖60美元首发几百万份才能回本,国内玩家普遍消费水平估计200块都没有[笑哭],而且国内还大概率钱没少花做的质量也和人家差远了,更没人买账了
♥ 178 ↩ 22
国产3a, 国产电影, 中国男足。 这些东西,我谢谢他们了,搞不来可以不搞,实在不想做,那就换赛道,不用勉强自己做一堆答辩出来恶心玩家。 如果真的想做,那请你们先把姿态放低,做游戏想挣钱可以,但起码第一款给人信心的产品,质量和价钱都要兼备。别最后做的捏妈妈的一塌糊涂,(ノ=Д=)ノ┻━┻,价格又让人再次对国产提不起劲。
♥ 162 ↩ 34
3a这个说法本身就。。蛮怪的,游戏分类有按主角视角分的(第一人称第三人称),有按玩法分的(卡牌,肉鸽,rpg,即时战略之类的)还有诸如角色扮演,多人,等标签,起码看到标签我能大概知道我玩的是什么东西,3a某种程度上能涵盖上门所有的标签,这个标签就像是别人问你哪道菜好吃,你回他一句“这道贵”
♥ 146 ↩ 4
错误的,国标3a的定义是大制作的买断制单机游戏,那么只要是手游,那都不是3a😆
♥ 137 ↩ 28
国单3a我是绝对不信能成功的,国内的单机市场根本就扛不住这么大投入的作品,游科的黑神话是最后一个遮羞布了,如果这个也爆死或者叫好不叫座了,那国单3a就算彻底入土了。 多平台免费+内购收费才是比较符合国内市场的收费模式。像这几家大厂的这类作品出来如果见效好的话未来类似的作品应该也不会少,再加上质量尚可的话收益也不会低,这就形成良性循环了。 其实说白了就是国内单机的付费环境和人实在不适合买断制
♥ 129 ↩ 7
抽卡永远成不了3A
♥ 120 ↩ 59