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Description
《你和她和她的恋爱。》Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1293820 原价90元,支持中文 历史最低价:54元 好评如潮96%
Comments
看到过一条评论,这游戏属于玩过的gal越多杀伤力越大,对核心gal群体更是薄纱,甚至有人直接毕业了
♥ 6917 ↩ 85
最离谱的是,当某人尝试打破第四面墙时,360告诉我,有程序尝试修改系统是否同意
♥ 6413 ↩ 28
这玩意更为人所熟知的名字叫《君与彼女与彼女之恋》
♥ 7849 ↩ 101
你们觉得既喜欢ntr又喜欢纯爱,这会是什么样子的人?[思考][思考]
♥ 3337 ↩ 109
君彼名气也不小吧,好歹也是十二神器之一啊[崩坏3_吃咸鱼]
♥ 2713 ↩ 101
游戏玩了两次,中间隔了三年,每次都是选了美雪。 了解了一切还是选择我的美雪,即使被诅咒被拒绝被伤害也要用无限轮回挽回我的心的美雪,爱上的不是男主角而是屏幕后面的我的美雪。 水蒸汽锅 味增汤 一周 披萨 巧克力冰棍 照烧 喜欢吃布丁 讨厌鲑鱼子。 在3的30次方,1/205,891,132,094,649种可能性中,只属于我的美雪。 这一次,我不会再辜负你了。
♥ 2225 ↩ 25
玩galgame,玩家只是想,看看游戏中的主角更多样的人生,去看看每一位角色可以得到幸福的结局,让玩家从一个旁观者的角度去见证一段段幸福。不停止的去攻略所有的结局,只是想花费时间,尽自己的努力去寻找让所有人幸福的可能。毕竟,在现实中,我们很可能不像游戏的主人公游戏那么优秀。至少,在我们可以努力的情况下,我们玩家也想给更多我们爱的人,带来幸福。作为一个老二次元的冒昧发言[doge]
♥ 2145 ↩ 30
彻底被美雪攻略了,美雪真正的喜欢的是屏幕后的我而不是那个铁fw男主,甚至还把男主一棒子敲晕和屏幕后的我独处,美雪手机里的日记还写出了各种对葵做出种种行为的反思,但这也她也不后悔,她只需要知道我永远相信着永恒的爱这种誓言,回到原来的世界,记忆消失也无所谓,结尾响起那首《耀眼的日常》我直接破大防[大哭]
♥ 1664 ↩ 18
(可能会有剧透) 昨天刚玩完这游戏,最后我选择了葵;刚开始两个女的都没有给我特别的感觉,但从夕阳下葵流泪的cg开始我便对葵产生了好感,然后我开局打了BE。。。然后问了一下朋友才知道第一条线强制美雪线,然后为了葵,我便只能先打通美雪线,并来到了二周目;二周目的葵眼睛开始有了高光,然后那天葵成了我的精神寄托;然后第二天我就突如其来的遭临NTR情节,开始我确实很生气,很崩溃,但是我看到葵的眼睛高光消失又出现高光,我都葵的好感反而更加上升,然后对创造了葵的神感到十分的恶心,然后因为一些菊花里塞爆竹的CG对制作组的恶趣味感到害怕;然后接下来我目的就特别明确了,在三周目我的目的就是单纯的想要拯救葵;美雪说背叛,我表示老子开局就想要葵但是一周目却强制美雪线,然后我还在想美雪对我的喜欢是不是对心一的背叛,我知道我有错,但我确实从一开始就没喜欢过美雪;然后三周目兜兜转转,中间美雪一直跟我说葵是个浪荡的人,我一直通过葵眼睛里的高光分辨真假,没错,老子就是喜欢葵,老子就是相信葵;终于我把葵救了回来,然后我最后也选择了葵,然后却又不可避免要分別,但约定了在其他的世界约会,用游戏里的话来说是喜悦的泪水吧! 本人是个gal萌新,一个朋友给我推荐了12神器中的君彼,我另一个朋友说为什么会有萌新先玩这个(苦笑) 昨天通关后,感觉劲有点大,好久没有缓过来, 然后突然莫名的害怕,害怕在其他世界(游戏)我认不出哪个是葵,,,又或者说我喜欢的那个会正是葵,然后目前我就不想也不敢再玩gal了,一玩就会想起葵。 然后今天OP循环了几遍, I love you,AOI.
♥ 2261 ↩ 67
這款還滿有趣的
♥ 1171 ↩ 29
当初看过一个帖子,某个玩家在推进到美雪更改系统的剧情时,游戏被360当成病毒给阻止了......这就是降维打击吗?[笑哭]
♥ 993 ↩ 13
不会真有人玩galgame攻略玩一个女主后攻略另一位女主时会对前一位女主产生愧疚吧?其实君彼的人设塑造有些薄弱,剧本也一般,有的玩家一周目就是冲着葵来的,结果不能攻略,二周目攻略时又被说成是背叛美雪,怪不得这游戏的评价是毁誉参半的。
♥ 2538 ↩ 41
其实玩galgame最主要的是一个带入的问题。 我第一次玩的galgame是千恋万花,当时才上初中,我甚至都不知道有h剧情(鬼才知道一个十几岁的小破孩那里凑出来的88块钱。),但是那是我第一次强烈地想要早起的缘由,彼时尚未知道什么是恋爱的孩子,第一次有了羞涩的心理,这种奇妙的感觉可以被人耻笑,但没有的人一定可悲。当时我走的是茉子线,走完以后就没有想推别人,而是像电视剧完结一样感慨舒气。大概是从那时开始,我对自己的定位就很清晰,我是有地将臣和茉子爱情的见证者。我并不是他,看似我操控他做出的选择,其实是某一时间线下的必然。这种观点支撑我受住了meta的考验,为什么要为一个葵是一个女主角集合体的设定而破防?说的不好听点她不配。meta打破了游戏的规矩,既是创新,也是败笔。galgame是贩卖的情感,它的目的是讲好一段故事,对于人性的诘问不应回避,但最终一定要勇敢地超脱其中。至少,从小被叫做自闭男的我告白的时候一点扭捏都没有。
♥ 1879 ↩ 12
冷知识 如果很久没有打开过游戏以及在某些特别的日子里打开游戏会有彩蛋[doge]
♥ 989 ↩ 6
花了54个小时,终于没看攻略将所有剧情打完,最后选了美雪。怎么说呢,美雪一路玩下来给了主角(或者说是我)许多帮助,也是真心对主角。而葵只是单方面被宠爱的人。 说实话,后面要不是为了看真结局,我是真不想去激怒美雪。(当时不知道还可以通过升好感度[辣眼睛])当然最后还是毫不犹豫的选美雪。[微笑]
♥ 1178 ↩ 35
你一周目就没给玩家选择的权力,只能选美雪,那对于一开始就只想选葵的单线战士来说后面对于玩家的指控不就完全不成立了吗。。
♥ 960 ↩ 10
玩gal,就不要真谈什么一心一意,在游戏中我们只是偶尔的引导者,有时的参与者,永远的旁观者。在作品创作完成时一切都被定死,君彼的问题在它创作时就是只是做和引导让你去选择的环境,这与传统gal不同,它的优点在是它却是在问你是真的去爱游戏里她们,可反问,galgame本质上只是体验一下恋爱的感觉,是面向大众的商品。难听点说,你存在与此,向所有人诉说爱意,却质问我去做别的选择,你的爱意不只属于我,为何要求只属于你的爱? (当然,玩个游戏这么较真没意思了,可是你却指责我,这可真没意思了。)
♥ 1226 ↩ 13
我首先说君彼里作者想教育我们的东西,即玩家推gal时总是多周目去攻略角色,丝毫不去审视自己对上一个角色的感情。这个教育毫无意义,因为玩家从不会真正的爱上一个游戏角色,或者说玩家没有能力爱一个不存在的人。如果我在同一个游戏里多周目推女是错的,在不同游戏里推不同的女角色也是错的,那可能只有一开始不玩gal才不会犯错吧。 再说君彼里我们的负罪感来源于不尊重女角色对我们的爱情,可是一开始这个爱情就是不存在的,她们只是故事里的角色,没有独立意识,没有现实里爱人的能力。当故事角色打破次元壁与玩家说话时,实际上是作者在与玩家说话,是作者在教育玩家,我们无法与一个不存在的人对话。玩家始终都是一个读者,从来没有真正参与过故事。gal的本质是一部电子书,即使它提供了一些选项,这些选项也是作者赐予的,故事的改变是因为作者写下了那些选项分支,而非读者选择了选项。我们读gal这本书时能做的只有点点鼠标。 所以我玩君彼的感受就是:我读书,读到结局作者来一句书里角色的悲剧是由于我翻书而导致的。而如果我想不犯错必须只读书里的第一章
♥ 876 ↩ 21
事实上君彼女就是因为Meta才被熟知,玩的时候在群里问真的有人冲着曾根美雪玩吗?虽然不排除真有喜欢美雪的人,但大多数人的回复都是“当然是冲着Meta”。所以我抛开了诸如“这三个人过去的背景设定究竟是怎样的”和“可是我喜欢葵,对美雪真的无感怎么办”等问题单纯地去体验Meta玩法,何况就Meta而言,君彼女已经算是较早运用的了,可惜更火的是后来的ddlc,以至于君彼女居然都需要出视频科普了。
♥ 802 ↩ 14
虽然但是因为不知道是制作组的失误还是有意结局的设计,君彼在我打通两结局的之后在我心中从很优秀的meta作品变成我最讨厌的galgame,我不会因为之前的ntr,美雪的黑化,明明一周目哪怕不想要美雪线还是会被美雪和心一站在道德的至高点上唾弃,哪怕是美雪线结局平淡这些我都不在乎,我所厌恶的也不是正常情况下结局只能二选一的设定,甚至我在通关两个结局之前还很欣赏这样的设计,因为我以为两个结局哪怕有一个会稍显平淡,但只要是两结局是截然不同毫无联系的两个完整的结局的话我都相当满意,我所厌恶的是不仅美雪线结局比起葵线更为平淡,还非要和葵结局“联动”,是属于不通关双结局的人无法领悟到的“彩蛋”,这样一来明明对于玩家来说两个结局合起来才是完整的,却偏偏站在道德的至高点表示鄙视这样的玩家,这样的设计对于我来说属实是恶心,让我觉得之前如此优秀的游戏变得面目可憎[tv_doge][tv_doge][tv_doge]
♥ 1076 ↩ 22