《黑神话:悟空》火爆出圈,为啥国内大厂不做3A游戏?【游戏大风车05】
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Description
《黑神话:悟空》的火爆,让国内玩家看到了国产3A的曙光, 也让一个大家曾经都想过的问题重新浮上台面, 为何赚够钱的国内大厂不肯挑战3A游戏领域? 这期游戏大风车就和大家探讨令人深思的背后原因。 所有视频、音乐、图片素材均源自网络 主编:李大猫 文案:歪悠悠 剪辑:水晶咕咕
Comments
因为不赚钱
♥ 878 ↩ 79
因为能躺着赚钱为什么要站起来[吃瓜]
♥ 535 ↩ 21
因为3A游戏对玩家而言“不免费”,对游戏厂家而已“没钱赚”
♥ 328 ↩ 4
草,我还在想我什么关注的这个up,投稿一翻才发现是努巴尼
♥ 224 ↩ 7
你说的steam国区用户3000万,指的是不是2500万吃鸡战士和350万垃圾佬还有150万偶尔正常买游戏的人啊?
♥ 216 ↩ 36
炉石传说OW也就图一乐,真赚钱还要看我糖果缤纷乐[doge]
♥ 135 ↩ 8
努巴尼的业务越做越广啦,多年后问“你们为什么叫up努巴尼啊?”的会越来越多吧[阿库娅_Rua!][阿库娅_Rua!][阿库娅_Rua!]
♥ 92 ↩ 10
个人感觉身边朋友steam消费相当两极分化,要么是pubg或者自走棋启动器,要么就是库里几千块的游戏。
♥ 73 ↩ 19
之前看到一个评论 国内大厂端出来一盆屎都有一堆人抢着要 肯定不会要去费心费力的去做3A 现在有人准备做满汉全席 不想办法拦着就不错了[灵魂出窍]
♥ 63 ↩ 46
想卖好首先国内玩家大部分的消费观要改,曾经一起玩过dnf的CSOL的星辰传说的龙之谷QQ音速飞车炫舞等等的朋友们,一起长大一起再一个网吧玩游戏的,守望刚出那会我买了,我叫他们一起来玩,一听要198全都不玩了,有理有据的说着玩游戏还要买不值得,然后回头就能688买个火麒麟,几千几千十套年套买,这到底是谁的错?到今天我也想不明白。
♥ 48 ↩ 17
第九艺术不容亵渎,个人认为腾讯自拆掉琳琅天上开始就不配坐在世界第一游戏公司的宝座(虽然是个笑话)。但我真的憋了太久了,我扮演过北欧的神,当过希腊的神,骑着马在美国西部旅游,“参加”过一战二战。他国的天庭与天堂有多美我见过,他国的异域风情我见过,但那个让我魂穿三国一梦两千年的人却是篮眼白皮肤的游戏制作人,那些所谓拥有“东方”文化的艺术作品也皆来自东瀛之州。 赞我文明璀璨夺目,羡他唐文乐风之雅; 赞我文明千资百态,羡他西部阳光灿烂。 感我神话万千世界,叹他诸神黄昏之惨; 感我神州洞天福地,叹他文化复兴之殇。 今我仅至古兮弱冠,不知他年而立能呼? 今我仅至古兮弱冠,不知他年而立能慰。 这是我今年过年时坐在老爷宫下看着《光明记忆》的演示片感慨国内畸形的游戏圈写下的感慨。 但那天看了《黑神话:悟空》后,我跑回老家去老爷宫把诸天神佛都拜了个遍,[OK]我真诚的期待游戏科学团队能够成功开发顺顺利利的发部。就算卖1000我都买[打call]!
♥ 44 ↩ 12
一个网游手游,一件装备、皮肤,卖个几十上百万件,回手赚个千万不在话下,你单机大作光前期投入就要多少,卖多少才能回本以至盈利,更何况人家皮肤装备隔几天出一次,割波韭菜,单机只能靠后面出DLC,但DLC也要投入时间金钱去制作,都是成本,皮肤可就廉价太多了,游戏公司只要想,随便就能整出一堆来,终究是国内有些游戏公司已经习惯了躺着挣钱,站是站不起来了,偶尔出个单机精品小游戏,玩家还得感激涕零说大厂变好了,为其洗白一波
♥ 44 ↩ 16
最讨厌的就是那些云玩家了,根本没有玩过就说这个要怎么打,这个要怎么过的,哪像我呀,我就完全不一样了,前天用2999显卡外星人18代打黑神话悟空的时候,对战最终boss二郎神先开启定身术定住哮天犬,然后再用分身去打天兵,在二郎神使用天眼的时候千万不要杆因为他会给你加混乱buff,这个时候你应该先开不坏金身,然后用吉吉棍法打击二郎神,尽量逃开二郎神的天火他会有持续伤害毕竟多毛弱火,如果实在打不过可以求助身上的三根救命毫毛发动猴王血源,先打死哮天犬在打死二郎神,哮天犬的骚扰能力太强了,然后来到隐藏地图月宫变成哮天犬,这个时候会触发隐藏成就天狗食月,这个时候这游戏的108个成就我就已经达成了73个了,游戏确实不错,不过比起这个我还是更期待黑神话悟空的续作黑神话天蓬,打开电脑扣扣看点发一些动态的时候每次都能看到一些玩家来问我:这是什么游戏呀?手机可以玩吗?我总是不屑一顾的:呵,渣渣[doge][doge]
♥ 40 ↩ 6
3A游戏很多对电脑的配置要求还是很高的,大部分电脑的价格可比手机好多了
♥ 40 ↩ 20
市场环境其实是最重要的因素,1.有电脑的用户虽然多,但是能带得动单机大作的电脑不多。(优化游戏这种事情很麻烦)2.手游开发也是针对普通手机研发,让大多数手机能带的动。看手游那画质就看懂了。3.单机游戏玩家群体更注重游戏内容等各项体验。网游玩家更注重社交,跟身边的众多人实时游玩。 谁对谁错倒不至于纠结,玩盗版的别张扬,以后有了钱补票也是对自己曾经的一个美好回忆的增色。玩正版的别炫耀,吃饭花钱天经地义,需要炫耀?讲讲道理就行了,别骂人,不然只会让一些人更讨厌正版。千万别做了无用功。 网游也好,单机也罢,都是游戏。
♥ 26 ↩ 1
问题是大厂自己往往就是阻碍 我说难听点,我在王者里搞个皮肤,搞个好画师,然后打上什么节日的标签,这就是人民币的象征啊,实在不行还可以出一个皮肤系列,这就是一票人民币的象征,何必去搞什么3A这种高投入,高风险的项目呢? 而且,说得再难听点,只要国内都是屎,那就没人会说出来,但如果有一天屎里出现了一块金子,那么正常人会去选什么呢?但如果这块金子不够大,不够显眼,那么屎就会把金子埋了,给他镀上一层屎,那么从那个时候开始,他就和屎没有任何区别。这就是劣币驱逐良币的另一种解读。 但如果这块金子足够大,足够亮,足够显眼,可能会有所改变吧
♥ 14 ↩ 4
因为国内有部分人宁愿花几百几千去氪无止境的皮肤,比如某荣耀,一个皮肤几百,一个氪金英雄上千,他们不觉得贵,一个买断制卖他们几百他们就感觉贵的要他们老命一样。这种人天生就只配玩被人当猪宰的游戏[翻白眼]
♥ 13 ↩ 18
其实各位都有一点想错了, 因为3a对于玩家只能玩一次,或者几次, 而例如王者之类的竞技游戏 可以玩很久,每一局都是新的,而且有社交属性, 在王者花了钱,可以炫耀, 单机只能跟身边人分享,别人还不一定欣赏,可能还批判一番。 简单说,单机的市场投入多,风险大,而且中国市场就能养活大厂,大厂何必走出去呢?
♥ 10
还是那句话,能躺着赚钱为什么要做3a万一做不好还赔钱,资本家可不会怎么傻。
♥ 9 ↩ 2
因为市场,国内的游戏惨死不在少数,公司也得挣钱,既然有稳定的手游市场 干嘛要去干费力不讨好的事呢。比如点卡机制都能劝退大部分玩家,我记得之前的逆水寒,一出点卡机制就被骂了。而且不论是盗版还是正版,我们玩免费游戏的时间太久了,即使明明知道这游戏不行,画质不好 动作僵硬,也会说一句:害 免费游戏别要求那么多,免费还不香么。 再加上曾经的游戏机禁令,我们已经在这一方面落下太多了。(不是落后 是空窗期落下 别骂我了)
♥ 7 ↩ 2