国内外各圈子“妖孽”的狂欢,《黑神话:悟空》何尝不是面照妖镜!
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Description
视频素材皆出自《黑神话:悟空》宣传片,无剧透。
Comments
缺点很多且明显,优点很多且突出,这样的作品即便不能在游戏史上彪炳也已经完全配得上他的商业成了。
♥ 864 ↩ 90
还得是大圣哪怕就一个名字也让作妖的妖魔们坐立不安[吃瓜]
♥ 800 ↩ 47
光影确实有问题吧,没光的地方走到有光的地方就像吃了个高闪一样,特别是小西天那个图
♥ 501 ↩ 50
猴子性能明显是溢出的,这是arpg不是魂不是回合制,好好探索合理加点多用技能就轻轻松松。我不是什么游戏领域大神,但是我已经二周目了,大部分boss一遍过,最久的也只是卡一个小时。我身边的都说不难,猴的boss放法环里可以说粪,但是你天命人有定身分身变身安身法宝各种手段,boss疯狗我觉得完全没问题
♥ 394 ↩ 95
但是一个极端到另一个极端也是不对的,几个人问我玩没玩黑猴,我说我不喜欢玩魂类游戏,就已经被扣帽子了,黑猴做的再好也是游戏,是游戏就有受众,不是所有人都喜欢魂类游戏,不能因为他是国产的第一部3A我就一定要强迫自己去玩。同样,作为国产游戏的边境,就算网上骂的再狠,但是我就是喜欢fps,我就是会去玩。恕我直言,跟风扣帽子的,和恶意去黑的都不是什么好人,都是一群见风使舵的墙头草
♥ 197 ↩ 85
我就是个破打游戏的,好的地方就夸,差的地方就骂。 别想用任何东西绑架我的评价,说我歧视少数群体也好,剥夺我国籍也罢,我都不在乎。 我玩游戏也不管什么是不是狗屁3A,我今年目前的年度游戏就是和3A搭不上边的游戏。 黑猴目前我打到了第六章,一个小时前刚开始打杨戬,现在还在练习中。 . 目前分数7.5-8分, 扣分点在于: 1、优化,我是PS5版,只能说能勉强能玩 2、战斗乐趣不足,退烧快,视角锁定在某些时候根本跟不上敌人速度 3、地图设计除了美术和氛围,其余相当差 4、第5章的剧情击穿我的底线 加分点在于: 1.敌人设计,量大管饱,大多boss战设计的都挺不错的,还贡献了几场极佳的boss战, 2、双人boss战,是最近几年我玩的所有arpg里设计最好的,比战神和忍者组那堆多人boss战好几十万倍 3、战斗系统,虽然深度不足,但是和游戏难度完美契合,是最合适的那种 4、今年最佳美术基本没跑了,许多音乐在塑造氛围感方面也不错
♥ 178 ↩ 19
说实话我觉得在我们的大环境创业挺难的,之前新能源汽车创业打算弯道超车老牌车企,然后被一群人喷,现在做游戏打算开辟中国3A新时代,也被一群人喷,也挺搞笑的。仿佛有些人就是见不得我们有自己的兴起的产业,有向外输出的文化和消费品一样。
♥ 167 ↩ 53
剧情实话说真心辜负了我们期待,第五章开始崩坏,也原来越掉档次,画面流程也开始越来越赶,第五章地图规模都小了很多,且剧情非常迷,如果第六章两个结局真的好也不至于全网都找第三结局。真心话后两章单单从剧情层面和前四章可以说不是一个人写的我都信,目前整个游戏综合体验最好也是水平最高就是第四章[笑哭]
♥ 143 ↩ 41
君子群而不党,老话已经说的很清楚了
♥ 138
我觉得最大的问题是主创塞的东西太多导致根本没有把大纲的核心故事讲好,很多地方都非常出戏,单元剧写的都那么好,不知道为什么到大框架就抽风了,我可以接受说大圣取经的时候被天庭骗了和牛魔王反目,因为什么什么原因误入歧途杀妻正道(虽然很狗血),但是游科不能啥铺垫都不说就直接ooc,毕竟这跟玩家预设的角色形象完全不符,太影响观感,这才是核心问题。
♥ 135 ↩ 16
现在还有因为雕塑拍摄角度雷同(角度雷同,光影不同)搞黑神话,说黑神话偷自己的照片。都是那个雕塑,从哪个角度拍出来好看不应该是殊途同归吗?[笑哭]
♥ 131 ↩ 21
引导,空气墙和没有地图三者结合才导致体验很差,但凡这三个有一个做的好都没得喷,引导要是够好大家知道该往哪走,或者空气墙改成障碍物大家也不会像没头苍蝇乱撞,有地图就能看到边界在哪,这点是我最想吐槽的
♥ 114 ↩ 21
游戏是好游戏,前三章剧情也是好剧情,玩的时候很过瘾。但是后三章改的就有点夸张了。首先之前冯冀采访时说会尊重并还原原著,并且宣发时用的都是86版的云宫迅音路在何方等等。结果后面还是放不下斗战神的执念,硬塞孙悟空猪八戒两人和妖精的感情戏,大圣还会④之类的。我身边原著激推党,同龄人和我爸妈看了都觉得改的有些过头了。 最后再叠一遍甲,游戏买了玩了并且游戏目前时长31h,老头环2077这些等等也都买了玩了,游戏是好游戏,前三章剧情是好剧情,仅评论后三章剧情。并且黑神话出来的意义远大于游戏本身。
♥ 112 ↩ 17
能不能不要再吹了,PS5版令人发指的负优化,掉帧,卡顿,模糊,画面阉割,还要人遇到闪退的,ds手柄毫无震动适配,就这态度,我就直白的PS商城1星,不要告诉我PC版怎么样好,你但凡和Xbox一样索性延迟发售,我都为黑神话现在的成绩骄傲,但他选择把一个完全可以说负优化的半产品直接开卖,发售2天微博杨奇还来了句,ps5优化遇到瓶颈了,难道PS玩家不是花了钱买的游戏吗?就PS5版本发售前后的情况,我看到的只有诈骗式的营销
♥ 107 ↩ 47
steam上好评如潮,steam外差评如潮[喜极而泣]
♥ 101 ↩ 72
有没有steam炸了的朋友 我不是个例吧[笑哭]
♥ 96 ↩ 14
有情怀我给9分,没有情怀我给8分,瑕不掩瑜的典范,绝对能打的游戏。缺点很明显:优化差,我6800xt最高画质gpu利用率只有68%,虽然基本都在70帧以上但是掉帧还是比较明显的;引导比同类游戏差,但还好不是开放世界地图;没有地图;光影变换差。优点:画面精美,场景壮美,细致入微,序章攻击卷起的云雾,黑风山攻击卷起地上的落叶真的惊艳到了;战斗动作设计优秀,动作很帅;配音基本是顶中顶。这是游科第一作,期待它以后的作品。有人要打差评没问题,都去steam和ps商店打呗,我支持大家把好评压下来让游科重视这些问题[吃瓜]
♥ 95 ↩ 43
大部分人以为是西游记 悟空,打到后面发现是斗战神 悟空。这大概就是大部分人在剧情方面在吵什么。好坏嘛我个人觉得还行。
♥ 83 ↩ 24
美术很顶,量大管饱。目前打到第六章但是我也只能给80,后面很多大粪boss人均疯狗米塔恩,猴子性能又不行。优化做的也确实不行,一有火就掉帧。贴图加载不出来,光影有问题。地图问题我觉得还好,其实地图设计的普遍都挺简单的,我是没迷路过。现在刷了刷视频隐藏和支线自己基本没错过,只少打了个米道人。之前总看到别的up说藏了很多东西,我感觉真没那么夸张,没藏太多。只有一个紫云山地图藏起来让我惊讶了一下。
♥ 79 ↩ 104
后三章越玩我的评分就越低
♥ 78 ↩ 4