超乎想象?集大成者“藏剑谷”!两全兼顾的神设计!好精致的版本..【评寻遗散记】
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Description
【寻遗散记】版本小目标:1.6w粉! 求个三连关注!
Comments
我和我的朋友讨论终末地,他认为终末地在走下坡路,我说你这句话放在开服一年内的方舟也是一样的,又不是预言家,怎么知道是下坡路呢?如果说火才是上坡路的话我宁可让终末地不火,火了什么鸟都跑进来了,还不如不火呢,反正兜里没片瓣,又不用给别人钱[doge]
♥ 236 ↩ 56
分享一个不走山洞的位置
♥ 184 ↩ 10
来点尖锐的声音,这地图设计很好,但传送点给得是否太少了,中间一段路长长绕绕,最后一段居然搞单向路,要是漏了头上醚质和装备图,很遗憾,回去365路吧。我觉得终末地这需要后期反复跑图改造地图的,大可不必太限制,返回bug也早点修修吧。 还有就是地编有没有设计过电线最优摆放,雷霆大电杆真煞风景,谷地工团工业风还能接受,武陵就头疼美观摆放,而且右下角演武后续开放,不能在入口小白点调查提醒吗?亏我还蹦蹦跳跳来回找隐藏门,蓄水池的同款毛病。最近一本道地图搞太多了鹰角,多多少少审美疲劳了,来点像谷地那种纵横交错的地图OK不OK?@明日方舟终末地
♥ 167 ↩ 22
图一,表达了作者的思乡之情 图二,震撼,确实震撼[笑哭]
♥ 154 ↩ 7
地图还是太简单了,不够吃啊[热]
♥ 120 ↩ 25
新剧情还是挺好的。新版本两段剧情,清波寨剧情前瞻给了剧情走向,整体风格比较轻松,三位师傅的战斗给了我很大的期待,想看看师傅们的招式,不过战斗还是太短了,加上大师傅没出手,希望后续可以活动里见到。 藏剑谷的景色顶,剧情上引出了环带商会,为后续留了个小引子。还有很多的小彩蛋,路上有个石碑,提到了界园,我玩到这里时候正好朋友在我旁边打界园[笑哭] 后面选剑演武也很期待,可以没有直接随着新版本开,对着墙日了半天[笑哭][笑哭] /////////////////////////// 以下有些个人情绪 昨天新版本开网上突然又多出一堆指责新版本的视频,多到我一搜终末地,全是这些。观点无非就两个,剧情和内容。有个视频说“三个师傅看到打退了侵蚀回来坐享其成”给我看楞了,全程带着愤怒的语气指责剧情不好。还有说剧情短长草的,评论指出来后面还有活动,来了一句现在不发没流量了。终末地这几个月让我这个十多年b站用户学会了看到不喜欢的直接点踩+拉黑
♥ 116 ↩ 6
这地图拉电线也太难了,真给我拉力竭了,怪不得给30个滑索位
♥ 101 ↩ 22
我倒是现在终于明白了一件事儿。 就是90/180,80/160,保底池,机制拆分,独立资源武器池,几乎不可能毕业的强随机性词条。他们存在的意义就是,你一旦赌出来了,你就可以拿这个去踩别人的头,从而获得优越感。[呲牙]
♥ 100 ↩ 6
我说实话终末地真的在走下坡路, 我从一开始那个山开始走最后走到那个宝库,一直下坡[妙啊]
♥ 85 ↩ 6
这次地图说实话不爽的点一个是直接开在清波寨这样一个本身没有次级核心的地图,你还得继续从矿点或者是淤滞点拉线过去才能连接上那几个内部矿点,还有一个就是初开的时候虽然地震氛围营造的很不错,但是讲真晃多了发晕是难免的[辣眼睛] 其他的说实话算是中规中矩,无论是弥弗个人剧情对于武陵和清波寨的以武会友世纪大和解,还是说藏剑谷最后的层层递进以后对于文明的传承,内核目前算是终末地一直以来的踏实积累,希望下面1.4版本能够看到制作组更多的出彩设计 很多人觉得不满的说料少产能低的,这种其实还是时间过于宽裕才会有这种看法,当你真的上班或者是忙于学业的时候,这种一气呵成的地图探索和简单明了的剧情说实话才是一种减负。别把刷刷刷养成或者是无头苍蝇到处瞎摸索的地图探索曲解成必要的“玩法”,不过YJ倒是可以在后面尽快精简前期的节奏好照顾新入坑的新人能够尽快养成体会到新版本的内容,就比如本家的活动以及主线的门槛下调,以及隔壁友商的直接跳地图体验新地图新剧情后回头再感受老版本地图这样的[藏狐] 至于社区和节奏?建议某些人查查自家底裤再来说话[doge_金箍]
♥ 81 ↩ 22
emm……
♥ 66
弥弗剧情,其实也能理解,相比汤汤,她某种程度上更幸运一些。也不见得就真的要那么苦大仇深的。更何况这三个师傅都能放下了,有些人为什么还非要让他们打起来呢?
♥ 64 ↩ 2
在我看来藏剑谷是现阶段终末地T0地图
♥ 52 ↩ 35
一本道大箱庭串联起几个回环结构的小箱庭,武陵目前最有意思的地图。但大地图的一本道还是缺了点像差与采石场的醍醐味......
♥ 52 ↩ 2
想必大家也都看过那个mod了,我说全即时演算就是在给卖皮肤铺路,有没有懂的?[doge]
♥ 50 ↩ 11
我已经想到未来危机合约词条怎么加了,1分场上出现香蕉皮,2分场上出现更多香蕉皮,3分场上出现大量香蕉皮。1分香蕉皮刷新cd减20,2分香蕉皮刷新cd减40,3分香蕉皮刷新cd减60。[mujica夜愿华章表情包_撩发][mujica夜愿华章表情包_撩发][mujica夜愿华章表情包_撩发]
♥ 48 ↩ 4
这次版本第一天内容体验下来就是不够吃,主线短到只有一个小时,弭弗个人线也就一两个小时的体量,这还是全程不跳过的前提下 新地图探索设计体验比实验园区和首墩外围好非常非常多,但是依旧不够吃,春晓时和新潮起这前两个版本的新版本第一天内容体量最起码是寻遗散记的三到四倍,特别是这个版本基建相关的也就是多了两组赤铜矿而已 第一次在zmd新版本第一天感觉到根本不够玩,下次能不能多整点剧情和地图,我密境行者呢。。。我要玩密境行者。。
♥ 44 ↩ 13
大家同意的話下次問卷和我一起填[星星眼]: 希望每次更新都有獨立的箱庭探索小區,例如:研究院,蓄水樓,藏見谷迷宮區(希望能擴大)等
♥ 35 ↩ 2
香蕉皮&滚石神了,有没有懂的
♥ 34