完全不够吃!造景又超神?地图及建筑解析|欢乐下半版本解说
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Description
封面和开头模仿:聒噪的山海君 感觉作为创作者,还是需要不断创造新鲜感 所以最近会更多模仿看过的up 可以指教还不错的部分 顺便,求个三连关注 造饼视频在做了
Comments
问一下箱庭式取巧又是什么东西呀[笑哭]
♥ 338 ↩ 38
这张地图真神了,最大的问题是我不舍得拉电线了,老有种国内失败景区规划的感觉,明明绝好的风景我立根电线杆全毁,可我真的很需要那两个矿点啊[大哭]
♥ 214 ↩ 29
看到评论区好多人觉得地图好看不够好玩我是很高兴的。首先我也喜欢谜题精妙复杂的地图,希望多出,虽然可能会跟二游逻辑背道而驰。不过我觉得,好的设计都是需要一定的对比才会被发现的,不然就会逐渐变成一种理所当然,一种“善战者无赫赫之功”。通过研发局和园区的对比,现在呼吁复杂地图的呼声越来越大了,那我看离我玩到下一个更好更精妙的采石场也不远了[2024明日方舟音律联觉_玩火]
♥ 135 ↩ 9
非常好陆令香,使我面具旋转
♥ 116 ↩ 11
田是怎么从水里浮起来的? 泰拉移动地块技术的阉割版本而已,小子![藏狐]
♥ 97 ↩ 7
我觉得试验园区被捧的太高了,我想提出一点温和的批评: 造景没得说,确实漂亮,像桃花源记里的世外桃源。 可我还是想玩内容,玩关卡设计。1.2上半的技术开发局和望楼蓄水站已经把我对zmd箱庭设计的期望拔的很高了,我想着这种1.2下半单开一张的还没副基地的图,肯定是用来对标四号谷地采石场的纯粹箱庭探索爽,甚至说不定会超越采石场的荣光。 但是我错了,试验园区又退步到了1.1清波寨那时候——把一个本质是一本道的设计假装包装成一个箱庭,拿不用动脑子的劣质解谜填充一下,到剧情结束之后就只剩下点边角料——试验园区剩的边角料甚至比清波寨还要少。 当然,我承认我是擅自期待擅自破防,所以后面我不会再奢求yj能端出媲美开服采石场水平的大型箱庭,但求回到1.2上半那样,主线做成一本道箱庭我不挑你理,但剧情完了之后能不能也留个技术开发局或者望楼蓄水站这样的中型箱庭满足一下纯粹探索爽,可以嘛?
♥ 91 ↩ 24
我说试验园区一步一景尼尔多龙吗😡
♥ 86 ↩ 2
造景不错,但是可玩度真不高吧。 也不知道是为了照顾轻度玩家,还是产能有限。武陵的几张地图都小,而且东西藏得也不深,支线也不够多基本上主线一走,就能把收集做个七七八八。然后又开始长草了。 还是游戏想念四号谷底的探索体验。 啥时候能再来一张枢纽区那样有纵深,探索点多,内容丰富的大地图啊。
♥ 75 ↩ 53
吃完一看通行证还有20天[tv_鬼脸]
♥ 52
该说不说,目前确实存在产能严重不足的情况。地图质量很高,风景很优美,音乐很好听,这都是事实,但同样的这些资源消耗起来也是飞快,缺少持续带给我新体验的部分。我不知道是不是因为“弱保软”的要求,目前地图探索给我一种结构小而美,却有着一本道、解谜小儿科等诸多问题。我是觉得该提升一下了,和学习一个道理,学了半天高等数学,一看作业是口算题卡,这不闹嘛。
♥ 48 ↩ 14
还是怀念四号谷地,最近又回枢纽区舔了一遍图。里面的高低落差其实比初印象要大很多。还有里面的有些醚质跟宝箱的位置放的相当刁钻。给我玩爽了。
♥ 47 ↩ 1
新地图唯一的缺点是主题音乐..... 不是说音乐不好,这主题音乐非常惊艳,非常好听,是我能打10分的非常喜欢,但这首曲子蕴含的情感太太太饱满了,播放区域还特别广,在园区摸了一晚上,欣赏细胞被持续轰炸,真的觉得.....累[笑哭] 播放范围需要削减,在几个绝美春景区域就很适合,其他地方需要像武陵城的低存在,只用来维持一定律动的音乐那样,放松玩家的听觉 说真的,到达那边的淤积点后,突然安静的环境让我觉得非常安心,以至于出去时还产生了些抗拒感......
♥ 41 ↩ 7
虽然能理解ZMD刚起步肯定要经历长草期,但还是希望尽快出个能重复游玩的模式。。我都在和朋友商量要不要把地图上的东西都删了重放一遍没事找事做了[笑哭]
♥ 41 ↩ 6
开头洛茜嗷呜很可爱
♥ 28 ↩ 4
我是觉得制作组思路得改改,因为主线和重要支线要照顾到更多玩家,解谜简单点,引导粗暴点都没问题,关键是箱庭要留给玩家更多自己探索的部分。武陵的问题是你跟着主线和支线做完以后,其实地图几乎就算完事了,剩下很小一部分只是收个尾而已。我觉得主线和支线真正的作用一个是推动剧情,另一个就是开个迷雾,把地图主干打通,更多探索要留给玩家自己。说的更直观一点 就是个比例问题,现在是官方牵着玩家走完90%,剩下10%自己走,这个需要重新平衡。并且自己探索部分增加,解谜的难度可以更高,地图构造也能更精巧。毕竟官方带你走的部分不可能太难,一来万一卡在那里就坏事了,二来会拖剧情节奏,玩家耐心受不了。
♥ 27 ↩ 2
300瓶重息壤进地图,薅完变成310+了[藏狐]
♥ 25 ↩ 1
唯一的缺点,没有批地
♥ 23 ↩ 8
终末地的造景太好看了,如果能在终末地见到3D版本的黑流树海,黑夜场景(类似卡西米尔的霓虹夜景),不敢想会是啥场面[笑哭],唯一缺点就是希望地图更复杂,不够玩
♥ 21 ↩ 2
陆
♥ 19 ↩ 1