超出预期的效果!好评如潮的理由?盛况再现,为我们打开玩法之门的危机合约【终末地玩法测评05】
合集 · 鹰道话 (20)
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Description
全方位论争论了 终末地养成系统,潜能提升与高难玩法的独特性
Comments
“我相信我们之间的联系会超越时间与空间。” “就算是海洋沸腾、大气消失,就算我们的卫星接连坠入重力的漩涡,就算我们的太阳凶恶地膨胀,无情地吃掉它的孩子直至万籁俱寂……” “我们也一样能再见面。在那用黑暗与星点光芒装饰过的文明尽头,我们也一样会再见面。一定。” “我会等到那一天。我肯定会等到那一天。等我。你也要等我。” “…博士,不准忘记我。”[25年度表情包_不太冷][25年度表情包_比心]
♥ 58 ↩ 6
力竭了,41还能凹但是已经不能再战斗了,挺自豪的
♥ 19 ↩ 4
拼尽全力电队挑战38分遗憾退场😭因为我要期末考了😭
♥ 17 ↩ 13
[笑哭]只有我凹电队被索敌整红了吗
♥ 16 ↩ 9
最近在玩鬼泣有时候索敌也莫名其妙的,可能这玩意就是不太好弄 我觉得减少出怪数或直接做成boss战会比改进索敌更方便一些[doge]
♥ 16 ↩ 5
我觉着相比于本家合约最让我惊喜的一点不是它的自限debuff而是它的钥匙词条(减连携CD/加特殊伤害)直接给了人焕然一新的战斗体验。玩家虽然失去了非常多的属性,但是由于钥匙词条的存在可以自行选择让战斗系统往强调不同重心的路上发展,并根据钥匙词条偏重的重心选择队伍与解法。虽然目前最高分依旧暴露了战斗系统的一些问题,比如敌我的索敌等让人血压飙升的情况,但是看到了有好的高难玩法方向实在令人欣喜
♥ 15 ↩ 1
我是fw,3D画面实在是苦手没办法了,那个破磨盘天使的飞天大草我是真躲不掉啊[笑哭]
♥ 15 ↩ 3
小猫神了
♥ 14 ↩ 1
这次真的很成功,而且很好玩
♥ 14 ↩ 1
我个人是不怎么喜欢打高难的,20打完我也是嘻嘻哈哈了。20确实没那么难,隔壁选剑演武,高点大怪全部90,高攻击欲望。感觉比危机合约20分都难,只能说鹰角危机合约丢的都是60级的怪,打车轮战还是手下留情了。[星绘·沐春灼华 应援装扮_对]
♥ 14
一个危机合约吃掉了我囤了2个月的资源。
♥ 13 ↩ 3
小猫快跑确实值得一学,毕竟跳劈躲技能和跳劈续重击算是不错的进阶技巧
♥ 12 ↩ 4
上联:四十以下有手便可,奖励带章轻松拿,平民福利 下联:高难挑战八仙过海,氪度手法显神通,大佬牛批 横批:各有所乐
♥ 12
怎么能这样呢,你的985策划应该定制环境给新出的六星角色,然后debuff死ban往期角色让人玩的不舒服,来抬新角色逼人抽新卡啊[大哭][大哭][大哭]
♥ 12 ↩ 1
加急拉个小猫让我想起当年打59废墟紧急专三老爷子2技能凹闪避抗红刀哥了[笑哭]
♥ 12
太阳系迪斯科[doge]
♥ 10 ↩ 1
据非可靠消息,危机合约开放的第一天被累死的猫猫连起来可绕塔卫二一圈
♥ 9 ↩ 1
话说合约这歌也是小猫爱听的
♥ 9 ↩ 1
好玩,虽然已经有人小狼38了,
♥ 8 ↩ 2
手机打的是真的难受,小庄的特效更是雪上加霜,好几次没看清怪动作就被秒了
♥ 8 ↩ 1