阴阳反而坐实官方“听劝”?从【理智减耗】看前瞻后!【理智补给01】
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Description
因为很想拿理智减耗这事说说 结果天选素材来了
Comments
我就一句话,终末地的理智就是有用,因为刷本带来的产物就是一定有提升,而不是去凹一个概率[微笑]
♥ 429 ↩ 40
“倾听玩家声音”和“听劝”其实是两码事,有的人急眼恰恰是因为yj是前者,yj是在有的放矢地改进游戏,在根据玩家反馈梳理轻重缓急再进行优化,而不是像某些游戏官方一样动不动就做个样子“听劝”滑跪,但真正的核心弊病其实始终只敢隔靴搔痒,而且听劝听到最后还是要憋不住反手背刺xz[腾讯招聘_流汗]
♥ 230 ↩ 33
就是因为白某芦某我才为□□的玩家感到可悲,自己的社区都已经被这种为了卖号不择手段的号商蚕食成筛子了,自己却还在为他们冲锋陷阵。他们不曾想过等□□不行了,这些号商会用同样的手段对待他们[汤圆]
♥ 216 ↩ 32
造谣者为何能理直气壮? 1、造谣者的“自我合理化”属于是一种心理防御机制,造谣者在进行一系列造谣行为前,会通过一系列的心理建设工作,使自身的行为或者观念看起来合理、正当,以减轻自身在夜深人静时的焦虑和愧疚,因此会进一步包装自己传播宣传谣言的行为是“揭露真相”“为民请愿”等道德高地,从而掩盖自己“造谣最初的动机”比如他们会觉得虽然他们的传播行为并不准确,但是他们引起了“管理者”的注意,推动了事情解决的发展。基于以上心态,相当多一部分心智并不成熟的造谣者不会感到愧疚,而是认为自己做出了“贡献”而感到理直气壮和自豪 2、传谣者的捧杀,比起上述心理建设机制的形成停留在个人方面,捧杀会让造谣者误认为自己成为了“民意的意见领袖”自己就是“正义的化身”而忽视了“话语权”的诞生本身是需要“正确事实”为前提这一重要要素,而所谓的对“管理者”发起的一次次“冲锋”只会让“管理者陷入自证陷阱”自证后,造谣者会登台高呼“果然如此,我是对的”没有自证无视造谣者,则是“忽视民意,独裁统治”随后继续发起新的一轮“冲锋” 当然,以上内容绝对不是指某些“纯良x友”“双厨x家”而是指的某些“建政区up”
♥ 178
zmd还是没有直接查看2D立绘的功能 我,真的很需要[绘之音表情包_颓废]
♥ 174 ↩ 13
很热的知识:关于“早干嘛去了”这点 每个二游开服基本都有[吃瓜],甚至现在都还有一些开服遗毒都没解决。 有趣的是,某些厂商愣是隔了几个大版本才把毒点改掉被说改得好,xx听劝。 结果一到粥开始猛猛改的时候一个个都说“早干嘛去了”[大笑]可见其双标只可笑。
♥ 160 ↩ 13
某被yj拉黑的UP主在前瞻后还在带节奏(具体来说是他直播间连麦的人)其中包括 1,基建更新核心玩家跟不上只能用蓝图,该模式等于没有只是yj的执着,不如删除,还强调自己在2测就说删除才好 2,危机合约是老鹰没活了想要复刻自己以前的成功但反映出的是策划自己都不知道自己的游戏定位 3,终末地是动作游戏跟策略不沾边,策略性不如原神 4,反应池扩容等于没更新 后面看不下去了[笑哭]
♥ 136 ↩ 36
既然有人喜欢说“早干嘛去了?”那我们就来好好盘一盘逻辑。 二测三测参与测试的玩家提出了很多问题,这一点确实。但参与测试的这很少一部分玩家是否能作为标准样本进而代表开服后更庞大的玩家群体?为什么终末地的调查问卷内容会准备的如此详细?他就是收集了之前测试时玩家的大量反馈意见,然后把问题抛给真正上手玩过之后的你,然后根据最完整的用户池和当前的项目开发进度,来确定优化内容的紧要程度和先后顺序。所以才有了现在你看到的两次大版本优化哪怕是黑子都觉得优化到点子上然后给你来一句“早干嘛去了?”的结果。 一切都以真正的市场反馈为主,不要想当然。如果你上过班,一定能理解这句话。
♥ 121 ↩ 7
同样的东西发生在别家就出视频阴阳,发生在自家就是理解,完全忘了自家有一个玩家问卷填了没有一年也有半年,实际端出来后又是个装装样子的词条修改,词条养成压力依旧不减,我看这脑机接口完全不比别家的差啊
♥ 103 ↩ 17
早上还刷到了一篇小红书的笔记,其中也称赞了终末地运营收集玩家反馈的专业性,并小小地嘲笑了一下某些声音的“业余”。我觉得对up的观点是不错的补充,给b友们也分享一下[tv_doge]
♥ 101 ↩ 8
有些视频是喷官方,有些视频是借着喷官方喷玩家。喷官方的让官方去听,喷玩家的就不该去看。
♥ 96
我们当然想要游戏变得更好,哪怕是之前有些玩家语言过激也能理解,毕竟舟官方人员都说直接输出不满意的内容就行,办法他们想; 但是呢,我作为这个游戏的玩家,也不想受着有人动不动指我为利刃、孝子等等等等,不好了我会自己说,而不是被某些人踩头的同时我还得不到什么[汤圆]
♥ 86 ↩ 3
对比一下优化跟我填的问卷。 改了挺多的了。
♥ 77 ↩ 10
我觉得其他家来骂zmd养成节奏就很扯,且不说那个概率叠概率的概中概“圣遗物”系统,那两家都有个每周只能打3次的周本还不够拖你养成的吗?
♥ 73 ↩ 7
哈哈大笑[Ave Mujica_开心]
♥ 71 ↩ 6
讲真,我现在对终末地的态度就是 三测不太满意→我个人还能接受→总体改观很大→现在的基本完全满意 终末地对于传统的二游玩家而非社区玩家真的是无限利好,我个人理解的传统玩家是包含了正常的xp党,体验党和剧情党的群体 xp党:120稳出,480理论保底,135潜还有名片证明厨力,简直不要再合适 体验党:一个正常自己琢磨玩法的玩家,终末地的基建能提供大量的正面反馈,我现在就习惯版本初期先自己琢磨基建,等版本中期再去搞蓝图收益最大化,对我来说即使没有活动玩法,体验也是拉满的,更别提是有活动了 剧情党:虽然开服版本的剧情不尽人意,但认真阅读1.1剧情及各个支线,你会发现舟还是那个舟,舟味文案丝毫没有改变,只是还在与3d演出作磨合 当然我不会把自己标榜成什么传统玩家,我参与的社区骂战也不少,我只想说,对于现在的终末地,对于正常的玩家,目前的一切都在稳中向好发展,社区90%的“锐评”基本可以当做不专业的无病呻吟和别有用心
♥ 70 ↩ 1
投了
♥ 65 ↩ 4
作为方舟老玩家,我对于鹰角的人设呢是这样理解的。玩家提出意见之后会立即修改,但是不会高调搞什么听劝之类的吸睛造势,而是非常低调的调整,甚至有点闭门造车,之后再把改好的端出来给你看。 经典案例是多索雷斯夏活,评论区复读机意见,在后续三个月后的前瞻中,除了降井这个涉及根本利益的意见没有调整,所有其他的玩家意见都进行了优化。 所以我对于鹰角的观念就是 出问题了会表面装死,实际上背后默默改完之后端出改良。 事实上这对现代社区舆论是不利的,所以终末地期间官方对于表面上的回应也积极了很多,这是好事,这种带有真材实料的改良,以及改动时间具体到版本的回应,比起贷款不知道何时的公关操作强了非常多。 鹰角也是越来越好了
♥ 64 ↩ 11
说这话的节奏up是不是那个被阿b标记黄色三角感叹号“本账号发布内容涉及引战风险,请理性判断,谨防煽动”的那个也狗啊[喜极而泣]
♥ 63 ↩ 3