【嫁接版】职业玩法 预告
合集 · 植物大战僵尸嫁接版 (59)
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植物大战僵尸嫁接版:玩法介绍
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植物大战僵尸嫁接版1.0试玩宣传片
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植物大战僵尸嫁接版:九宫格自由嫁接
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【嫁接版】新合成台效果 机甲植物 野生植物设计
1:23
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【嫁接版】草地上自由嫁接 元素属性 新玩法拓展
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【嫁接版】技能效果 元素覆盖 随机地图
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果 宝 机 甲 3
5:54
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嫁 接 杨 桃
4:49
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全 能 猫 咪
5:19
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果 宝 机 甲 2
3:08
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什 么 都 会 忧 郁 菇
5:29
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嫁 接 实 验 2
5:31
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嫁 接 实 验
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嫁 接 植 物 3 全 家 福
6:22
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嫁 接 植 物 2
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嫁 接 植 物
7:03
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【嫁接版】实战演示
8:54
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【嫁接版】豌豆铲 附属植物
6:49
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【嫁接版】绯樱土豆雷 阳光铲
6:42
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【嫁接版】小喷豌豆射手 辣椒土豆雷
7:59
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【嫁接版】毁灭菇射手 忧郁杨桃
6:53
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【嫁接版】大喷菇天敌:坚果盾僵尸
7:05
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【嫁接版】场内嫁接演示
7:04
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【嫁接版】小推车小鬼僵尸
7:25
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【嫁接版】寒冰机枪大喷菇
7:12
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【嫁接版】附属土豆雷 附属火爆辣椒
7:07
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【嫁接版】魅惑菇猫尾草 爆炸障碍物
8:09
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【嫁接版】樱桃保龄球射手
7:35
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【嫁接版】植物机甲 附属猫尾草 附属阳光菇
7:01
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【嫁接版】特工小鬼僵尸
4:28
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【嫁接版】小游戏:坚果吞噬者
6:34
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植物大战僵尸嫁接版1.1宣传片
1:41
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【嫁接版】1.1bug修复
1:27
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【嫁接版】1.108版本新功能:图鉴和倍速 新关卡:一字长蛇阵
1:20
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【嫁接版】新地图 :天使之泉 新植物:咖啡豆荷叶
6:41
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【嫁接版】1.110版 修复bug 新增2-1关卡 和 小游戏 危险炸弹
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【嫁接版】新植物:阳光菇荷叶
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【嫁接版】新道具:换位卡
6:48
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【嫁接版】职业玩法 预告
3:09
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【嫁接版】新僵尸:魔法尸
7:11
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【嫁接版】新道具:锤子
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【嫁接版】新植物:路灯花荷叶
6:51
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【嫁接版】无尽模式 登场
10:43
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【嫁接版】1.115版 无尽模式 新增功能 修复bug 降低难度
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【嫁接版】新植物:忧郁菇荷叶
6:37
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【嫁接版】新僵尸:潜水艇僵尸
7:18
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【嫁接版】野生植物:冰菇王 登场
7:38
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【嫁接版】新僵尸:海豚潜水僵尸
6:45
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【嫁接版】新植物:水雷
7:16
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【嫁接版】新僵尸:印第安僵尸
6:52
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【嫁接版】新植物:魅惑寒冰菇
6:35
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【嫁接版】新植物:水窝瓜
6:42
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【嫁接版】新道具:水壶
6:46
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【嫁接版】三发射手进化:寒冰三发射手
6:16
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【嫁接版】机枪射手进化:辣椒机枪射手
6:08
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【嫁接版】PVZ16周年特别版宣传片
3:03
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【嫁接版】多重技能植物:嫁接向日葵
9:15
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【嫁接版x模拟宇宙版】冰封向日葵
4:27
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新植物:哈基米猫尾草
1:14
Description
嫁接版交流4群617324519 感谢观众大佬们的批评和指点,谢谢支持! 制作:@童话小责 (编程和策划) 感谢:@致明笑笑 (美术和策划) @黯月不是牢月 (美术和策划) @架空白音 (美术) @机鱼吐司 (美术) @当刀哥爱上了劫哥 (美术) @星空浪客小黑 (美术) @八雲桐 (美术)
Comments
小责好,我又有建议了[doge] 建议有以下3点 1.僵尸 2.植物 3.2个新boss 僵尸: 僵尸分5个系,海洋系,火山系,天使系,恶魔系,催眠系 海洋系:攻击会让植物覆盖水,火焰子弹穿过水会熄灭 火山系:火焰子弹打中火山系僵尸会增强火山系僵尸 天使系:背后戴着洁白的翅膀,死亡后会稳定治疗所有僵尸600血,啃咬完一颗植物会治疗200血 恶魔系:头上长着角,死亡后会稳定对植物造成150血,攻击速度和伤害提升100% 催眠系: 此种僵尸出场就会将植物催眠一次,防御类植物被催眠会降低一半的血量,催眠分为三个效果普通睡眠(催眠1次),中度睡眠(催眠3次),深度睡眠(催眠5次),降低血量为,25%,50%,75% 植物: 增加可能异变的植物,异变后统一1000血,20秒后变成与之对应的魅惑僵尸,统一2000血,200攻,异变植物和僵尸越多,那么异变的植物和僵尸得到的属性倍数越高 具体倍率为以下这样: 1个异变:1× 2个异变:1.25× 3个异变:1.5× 4个异变:2× 每个4的倍数个异变×0.5 boss: 1. 异变之主 300000血,50秒攻击一次,会异变植物,一次至少异变3~5个植物,同僵王的放怪机制,每10秒一个异变,超过15个异变会对所有异变进行永久×3的倍率,150000减伤50%,75000血减伤60%,冰冻无效,免疫灰烬。 每30秒召唤1.(酸雨),2.(雷雨),3.(毒雾),4.(迷雾),5.(植物攻速减半),6.(植物时停5秒),7.(植物、僵尸和子弹隐形)的其中3个,持续15秒。 酸雨和毒雾会增强异变,增加异变值,每秒增加3%,1.5秒降低1.5% 异变亡语为对周围3×3植物造成持续10秒的30伤害,伤害结束后3×3范围内飘着腐蚀毒雾,60秒不可种植植物(僵王为30秒) 2. 系别僵尸之主 头上长着巨大的角,背后长着的翅膀为一半恶魔,一半天使,眼睛为一圈粉色线条 血量:500000 放的僵尸为5系僵尸,天使、恶魔、催眠系僵尸放置权重为8%,困难模式(难度选项调节最高)的权重为25% 攻击时会召唤一把剑,血量为3万,不打死,就会一直增强场上的僵尸 技能:雷雨,催眠3-5个植物(60秒一次,一次20秒),全场植物攻速减半(60秒一次,一次25秒) ps:耗费了我120分钟,已三连,希望小责采纳[打call],都写不下了[笑哭]
♥ 268 ↩ 14
技能树系统是一个不错的创举,王国保卫战就是一个例子。up能想到这个点子真的非常的……甜菜! 也就是说,这个游戏会分化出流派,让玩家探索出更多的玩法组合,这无疑是非常震撼的 up主稳步发展,一定可以制作出精良的改版[tv_点赞][tv_点赞]
♥ 250 ↩ 4
嫁接板不同于融合版的原版为主,而是往全新的方向开发,如果说融合版是植物与改版之间融合,做到了1+1>2,那嫁接板就是创意与想法之间嫁接,做到了1+1≠2,尽管内容脱离了原版,但是谁小时候又没想过PVZ能有如此玩法呢?总之祝嫁接板越来越好,走这条路肯定是不合包括我在内的一部分人的口味的,但是不要过于盲从观众的建议,只要尽自己最大努力做到最好就行了[打call]
♥ 193 ↩ 6
技能🌲百分比太高,而且不同职业之间同质化严重。如果你抱着纯爽当我没说。可以适当拉长技能树,到关键节点抉择选择较为特殊的效果,有取有舍互相搭配,才是策略游戏精髓。
♥ 79 ↩ 2
嫁接版发展这么久其实一直在探索自己的优势,我觉得这个技能树就是一个契机,完全可以做肉鸽一个模式,技能树就是肉鸽随机词条,可以参考隔壁融合版,融合版的旅行模式就是类肉鸽,不过本质还是生存模式,我觉得融合版可以向肉鸽发展,每次重新打关刷新技能树,每推一关随机词条(也就是技能树等级),然后规划一下不同职业的技能树的特点,再尝试做一下职业的配合(比如组合技或组合特性),强化可玩性。这样既能突出嫁接版的优势,还有了火的契机。
♥ 45
三连换置顶 国庆的时候我会试一下嫁接版,祝嫁接版越来越好[打call]
♥ 37 ↩ 1
之前总觉得新嫁接版的内容跟他的名字没什么关系,现在我明白了,原来是各种玩法的嫁接
♥ 17
支持嫁接版!
♥ 16 ↩ 2
辅助感觉有点太弱了,可以这样1种在上面的植物血量增加10%,2种在上面的植物每15秒回复100血,3植物血量增加30%,4种植本卡槽内的植物有10%的概率重置冷却,5恢复所有卡槽的冷却[黑眼圈_金箍][黑眼圈_金箍][黑眼圈_金箍]只是一个建议,没有想太多[给心心][给心心][给心心][给心心]
♥ 15 ↩ 7
这个感觉好好玩哦!!!!
♥ 14 ↩ 1
《生前记录》 我再也不装a了[大哭]
♥ 13 ↩ 1
童话小泽晋升为新的传奇pvz作者
♥ 13 ↩ 2
小责不着急,慢慢来,保证质量的话一定能火
♥ 12
感觉像肉鸽,不整个爬塔?[doge]
♥ 9
小责,我有一个想法💡 我想到一个新关卡 僵尸先锋(此为该关卡特殊僵尸) 血量与旗帜僵尸一致 特性为 若没有被秒杀,则在死后触发亡语:僵王博士的突袭 此时屏幕出现 我们即将对您的房子发动全面进攻。 然后每行草坪最前方会出现一只拥有1800血的旗帜僵尸。不会移动,不会攻击。 该旗帜僵尸出现后,刷怪倍率会提升。僵尸属性也会提升。 当该行旗帜僵尸被消灭,则此行恢复正常出怪。 全部旗帜僵尸被消灭后屏幕出现:看来我们要被迫采取更极端的措施了…… 然后关卡15秒不会出怪。 之后恢复正常。 希望可以被采纳[脱单doge]
♥ 8 ↩ 2
真的吗?全是刚刚??
♥ 8
这样嫁接版再来个转职,射手加投掷植物,有新植物又有新职业😁
♥ 8
比PVZ2好
♥ 8 ↩ 5
很像刘备啊[星星眼][星星眼][星星眼],开局创业未办而失败,之后这次创立形成三足鼎立之势[doge][doge][doge]
♥ 5