植物大战僵尸嫁接版1.0试玩宣传片
合集 · 植物大战僵尸嫁接版 (59)
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植物大战僵尸嫁接版:玩法介绍
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植物大战僵尸嫁接版1.0试玩宣传片
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植物大战僵尸嫁接版:九宫格自由嫁接
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【嫁接版】新合成台效果 机甲植物 野生植物设计
1:23
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【嫁接版】草地上自由嫁接 元素属性 新玩法拓展
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【嫁接版】技能效果 元素覆盖 随机地图
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果 宝 机 甲 3
5:54
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嫁 接 杨 桃
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全 能 猫 咪
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果 宝 机 甲 2
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什 么 都 会 忧 郁 菇
5:29
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嫁 接 实 验 2
5:31
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嫁 接 实 验
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嫁 接 植 物 3 全 家 福
6:22
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嫁 接 植 物 2
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嫁 接 植 物
7:03
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【嫁接版】实战演示
8:54
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【嫁接版】豌豆铲 附属植物
6:49
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【嫁接版】绯樱土豆雷 阳光铲
6:42
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【嫁接版】小喷豌豆射手 辣椒土豆雷
7:59
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【嫁接版】毁灭菇射手 忧郁杨桃
6:53
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【嫁接版】大喷菇天敌:坚果盾僵尸
7:05
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【嫁接版】场内嫁接演示
7:04
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【嫁接版】小推车小鬼僵尸
7:25
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【嫁接版】寒冰机枪大喷菇
7:12
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【嫁接版】附属土豆雷 附属火爆辣椒
7:07
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【嫁接版】魅惑菇猫尾草 爆炸障碍物
8:09
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【嫁接版】樱桃保龄球射手
7:35
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【嫁接版】植物机甲 附属猫尾草 附属阳光菇
7:01
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【嫁接版】特工小鬼僵尸
4:28
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【嫁接版】小游戏:坚果吞噬者
6:34
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植物大战僵尸嫁接版1.1宣传片
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【嫁接版】1.1bug修复
1:27
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【嫁接版】1.108版本新功能:图鉴和倍速 新关卡:一字长蛇阵
1:20
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【嫁接版】新地图 :天使之泉 新植物:咖啡豆荷叶
6:41
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【嫁接版】1.110版 修复bug 新增2-1关卡 和 小游戏 危险炸弹
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【嫁接版】新植物:阳光菇荷叶
6:32
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【嫁接版】新道具:换位卡
6:48
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【嫁接版】职业玩法 预告
3:09
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【嫁接版】新僵尸:魔法尸
7:11
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【嫁接版】新道具:锤子
0:49
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【嫁接版】新植物:路灯花荷叶
6:51
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【嫁接版】无尽模式 登场
10:43
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【嫁接版】1.115版 无尽模式 新增功能 修复bug 降低难度
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【嫁接版】新植物:忧郁菇荷叶
6:37
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【嫁接版】新僵尸:潜水艇僵尸
7:18
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【嫁接版】野生植物:冰菇王 登场
7:38
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【嫁接版】新僵尸:海豚潜水僵尸
6:45
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【嫁接版】新植物:水雷
7:16
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【嫁接版】新僵尸:印第安僵尸
6:52
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【嫁接版】新植物:魅惑寒冰菇
6:35
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【嫁接版】新植物:水窝瓜
6:42
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【嫁接版】新道具:水壶
6:46
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【嫁接版】三发射手进化:寒冰三发射手
6:16
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【嫁接版】机枪射手进化:辣椒机枪射手
6:08
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【嫁接版】PVZ16周年特别版宣传片
3:03
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【嫁接版】多重技能植物:嫁接向日葵
9:15
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【嫁接版x模拟宇宙版】冰封向日葵
4:27
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新植物:哈基米猫尾草
1:14
Description
植物大战僵尸嫁接版手机端1.0 夸克网盘链接:https://pan.quark.cn/s/d5691145880b 植物大战僵尸嫁接版电脑端1.0 夸克网盘链接:https://pan.quark.cn/s/bf28d380085a 嫁接版交流1群967176907 嫁接版交流2群172620765 嫁接版1.0试玩来了!手机端和电脑端都有! 感谢观众大佬们在评论区分享的神奇脑洞,谢谢支持! 制作:@童话小责 感谢:@致明笑笑 @星空浪客小黑 帮忙 BGM:@虽华 如果植物大战僵尸僵王音乐是泽野弘之写的 Av650541744
Comments
别的up主都在趁着有热度赶紧做游戏,只有你一直不忘初心。依旧在玩儿抽象。
♥ 4456 ↩ 24
该版本只是可试玩的demo,考虑到很多玩家希望上手体验,所以放出了一个简易版本,目前及后续都会在我们力所能及的范围对大家指明问题的点进行优化,比如机甲的存在必要和出现方式、画风的修正等等… 本意是想用游戏的形式来分享脑洞,我们目前能力有限,改版确实有很长的路要走,在游戏设计上也和大家的预期存在差距,感谢大家的批评指正和游玩,我们会尽力带给大家更好的版本! 也欢迎有兴趣的美术和代码的小伙伴加入制作,希望带给大家PVZ最初的快乐
♥ 1976 ↩ 66
机甲没啥用,不好看,不如安心做好1x1植物与1x2炮。现在分享测试版本有些操之过急了,潜艇伟伟迷的杂交版搞了三年以上,这嫁接版才刚一个月,我估计至少半年才能成型,期间每个视频我都会三连支持,加油! 杂交版有人建议出10行12行大地图,可见大家希望植物格子更多,而机甲这种占地3x3的肯定会被嫌弃
♥ 2326 ↩ 29
太着急了bro,原本挺看好你的,隔壁融合也是一关一关做,你这直接整了个大活,感觉和前几期跳跃有点大了,就说这机甲吧不是不能加,但是最好还是把除了机甲这种和原作有点违和的内容往后放,感觉不同植物的打磨还没到位就急着发布1.0了,1.0的话玩法就已经要定型了啊,你这完成度还是写0.几比较合适把
♥ 1580 ↩ 21
评论区说美术的最多,但我真玩了之后觉得美术算嫁接版比较小的问题了。
♥ 890 ↩ 16
我终于知道导师看我论文是什么感觉了,真正理解了选题太大是什么意思
♥ 914 ↩ 2
有点急于求成了兄弟
♥ 900 ↩ 17
哥们把美术整顿一下吧
♥ 727 ↩ 17
@童话小责 如果说作者大大特别想把机甲放在游戏里的话,希望这些建议看法还是能给到一些帮助和启发: 1.建议机甲缩小,最多2×2, 2.机甲的肢体太不好看了,而且一放就那么一大只,给人一种完全就是几种植物缝合起来的, 3.总而言之,机甲建议是直接画而不是贴图缝合,不然玩家玩的也会很难受, 4.然后就是攻击方式也不用这么单一,可以试着往大的想,既然僵尸都穿铠甲会魔法了,植物机甲是不是可以直接拿武器,使用大范围攻击招式,比如激光,保龄球,地上突然长食人花,天降陨石的之内的大招 5.机甲方面可以使用花园里种植植物然后进行嫁接,获得基因,使用金钱购买材料进行拼装组合,在战斗中只使用一台,如果报废被摧毁就需要重新拼装,如果还能留下就可以维修 最后建议只要有更新进展可以发布视频给观众拉满期待值,也希望作者在制作中能够健康顺利。
♥ 848 ↩ 10
怎么还在惦记着机甲啊[笑哭]
♥ 426 ↩ 8
机甲太抽象了,而且一大个,除了放在中下层,能看到全貌,可是一旦翻到了上层,就直接覆盖了 建议美术指导加鸡腿,让机甲变得玲珑小巧,又符合各植物特征(视频中的机甲真的很抽象,有一种说不出来的唯美,这边建议只收集植物特征就行了,没必要把整个植物的头搬来)
♥ 322 ↩ 8
看到大佬同学获得奖金,你眼红匆忙赶出的毕业论文belike
♥ 1200 ↩ 56
能玩下去的也是神人了
♥ 333 ↩ 18
这也太搞了[doge]
♥ 472 ↩ 15
为什么评价都这么小心翼翼啊,做的不好不能说吗?
♥ 260 ↩ 28
玩过了,机甲没一点用,贴图问题也很多,请继续加油
♥ 219 ↩ 7
先别急着命名游戏了,因为现在提起来嫁接版群里贴吧B站第一反应就是大奋,反正已经有流量了,粉丝群、测试群也有了,你不如改成那种无意义的代码名字,然后好好打磨打磨,基本上打磨好了,再上个新名字。不然你就算弄好了别人也会觉得这里那里不行,只要有问题就会被用放大镜看着,因为第一印象太差。如果闷声发大财,反过来,上个新名字,做个及格良作,然后让他们自己发现这居然是原来的嫁接版,别人就不会看哪里有问题,而是会看到哪里改进了,你就成了忍辱负重卧薪尝胆的制作者。同样的游戏,不同效果,如果路上都是大奋,你走完了身上也有味道,如果闷声发大财,让别人直接看到成功,走过的大奋都会被神化成历经磨难,你自己想想吧。
♥ 175 ↩ 11
一帮人在考试,有个人考了98,大家看了都夸他厉害,随后他瞬间圈粉无数,因为他这些年一直在认认真真的读书学习 另一个人考了97,大家也在夸他厉害,因为他没有课本,完全是自学成才 也有些人考了八十多,大家说他们也很厉害了 而你,你模拟考试考了63,大家劝你努努力争取正式考试考70多,但你太骄傲自大了,最后正式考试只考了43 然后你一脸疑惑的问: “你们为什么不玩我的游戏?是不喜欢吗?”
♥ 171 ↩ 14
这么迫切?还需要很多积累,学人家学不到精髓啊,关键是杂交吗?是符合一代的画风和玩法!
♥ 183 ↩ 3