植物大战僵尸嫁接版:玩法介绍
合集 · 植物大战僵尸嫁接版 (59)
-
植物大战僵尸嫁接版:玩法介绍
1:55
-
植物大战僵尸嫁接版1.0试玩宣传片
4:45
-
植物大战僵尸嫁接版:九宫格自由嫁接
2:17
-
【嫁接版】新合成台效果 机甲植物 野生植物设计
1:23
-
【嫁接版】草地上自由嫁接 元素属性 新玩法拓展
2:27
-
【嫁接版】技能效果 元素覆盖 随机地图
2:18
-
果 宝 机 甲 3
5:54
-
嫁 接 杨 桃
4:49
-
全 能 猫 咪
5:19
-
果 宝 机 甲 2
3:08
-
什 么 都 会 忧 郁 菇
5:29
-
嫁 接 实 验 2
5:31
-
嫁 接 实 验
6:26
-
嫁 接 植 物 3 全 家 福
6:22
-
嫁 接 植 物 2
6:49
-
嫁 接 植 物
7:03
-
【嫁接版】实战演示
8:54
-
【嫁接版】豌豆铲 附属植物
6:49
-
【嫁接版】绯樱土豆雷 阳光铲
6:42
-
【嫁接版】小喷豌豆射手 辣椒土豆雷
7:59
-
【嫁接版】毁灭菇射手 忧郁杨桃
6:53
-
【嫁接版】大喷菇天敌:坚果盾僵尸
7:05
-
【嫁接版】场内嫁接演示
7:04
-
【嫁接版】小推车小鬼僵尸
7:25
-
【嫁接版】寒冰机枪大喷菇
7:12
-
【嫁接版】附属土豆雷 附属火爆辣椒
7:07
-
【嫁接版】魅惑菇猫尾草 爆炸障碍物
8:09
-
【嫁接版】樱桃保龄球射手
7:35
-
【嫁接版】植物机甲 附属猫尾草 附属阳光菇
7:01
-
【嫁接版】特工小鬼僵尸
4:28
-
【嫁接版】小游戏:坚果吞噬者
6:34
-
植物大战僵尸嫁接版1.1宣传片
1:41
-
【嫁接版】1.1bug修复
1:27
-
【嫁接版】1.108版本新功能:图鉴和倍速 新关卡:一字长蛇阵
1:20
-
【嫁接版】新地图 :天使之泉 新植物:咖啡豆荷叶
6:41
-
【嫁接版】1.110版 修复bug 新增2-1关卡 和 小游戏 危险炸弹
1:31
-
【嫁接版】新植物:阳光菇荷叶
6:32
-
【嫁接版】新道具:换位卡
6:48
-
【嫁接版】职业玩法 预告
3:09
-
【嫁接版】新僵尸:魔法尸
7:11
-
【嫁接版】新道具:锤子
0:49
-
【嫁接版】新植物:路灯花荷叶
6:51
-
【嫁接版】无尽模式 登场
10:43
-
【嫁接版】1.115版 无尽模式 新增功能 修复bug 降低难度
1:48
-
【嫁接版】新植物:忧郁菇荷叶
6:37
-
【嫁接版】新僵尸:潜水艇僵尸
7:18
-
【嫁接版】野生植物:冰菇王 登场
7:38
-
【嫁接版】新僵尸:海豚潜水僵尸
6:45
-
【嫁接版】新植物:水雷
7:16
-
【嫁接版】新僵尸:印第安僵尸
6:52
-
【嫁接版】新植物:魅惑寒冰菇
6:35
-
【嫁接版】新植物:水窝瓜
6:42
-
【嫁接版】新道具:水壶
6:46
-
【嫁接版】三发射手进化:寒冰三发射手
6:16
-
【嫁接版】机枪射手进化:辣椒机枪射手
6:08
-
【嫁接版】PVZ16周年特别版宣传片
3:03
-
【嫁接版】多重技能植物:嫁接向日葵
9:15
-
【嫁接版x模拟宇宙版】冰封向日葵
4:27
-
新植物:哈基米猫尾草
1:14
Description
嫁接版交流1群967176907 嫁接版交流2群172620765 嫁接版正在开发中,做好后会免费分享出来,希望能给热爱pvz的玩家大佬们,带来新的体验和欢乐 感谢观众大佬们在评论区分享的神奇脑洞,谢谢支持! 制作:@童话小责 感谢:@致明笑笑 帮忙
Comments
等等封面的那个
♥ 9540 ↩ 56
带佬,机甲有点儿过大了,如果不是全图攻击的话是不是改小一点儿会更好?还有工作量好大啊,建议机甲类有固定合成,然后最好不要有和杂交版太相似的地方,容易被带节奏。祝顺利安好风平浪静。
♥ 8588 ↩ 18
完全不失自己的特色,可玩性也很高 不过估计会有喷跟风杂交版的,可以结合自己特长制作一些特色地图来丰富玩法 总体设计思路很新颖[星星眼] 最后,小责晚上好[打call]
♥ 12049 ↩ 34
我看到杂交版的时候想到的也是这种玩法,不过我想得会更……怎么形容呢,规格化一些,或者说死板一些。 首先我觉得肯定不可能任意植物都随意嫁接,不然就都种在一格里了,而且很容易就组合出万金油植物,因为能嫁接就抹平了植物的差异性。 我的想法是把植物分成根系、茎叶、花果三类组件。 像是向日葵,单独种植就是普通的向日葵,嫁接的时候它就提供一个多生的茎叶。嫁接在向日葵上就是双生向日葵再嫁接就是三生,嫁接在豌豆上就是双生豌豆,要注意的是,这里第二个“头”也还是豌豆,因为双生是茎叶,豌豆属于花果,它们互不影响。 而豌豆,单独种也是照常,嫁接的时候就是提供豌豆这一花果。豌豆这一花果的效果就是把攻击方式替换成豌豆,嫁接在猫草上就是追踪豌豆,嫁接在杨桃上就是5向豌豆。 坚果提供的也是茎叶,特点是血厚,因为它跟向日葵一样都是茎叶,所以你不能把坚果变成双生、三生坚果造一个超级大墙出来。 土豆雷就是提供根系的,其特点就是省阳光,但植物就要在土里埋一会。嫁接到其他植物上,会马上返还一定数量阳光,但植物会马上埋地;其他植物在土豆雷还在地里的时候嫁接上去也会返还一定数量阳光。 随便想了一些,大概就是这么个思路。
♥ 6616 ↩ 82
支持百家争鸣的局面 另外建议合成台出来的豌豆能有9:3:3:1的性状比[doge]
♥ 3465 ↩ 51
看着还算有意思,不过可能有一个问题,就是大型嫁接植物体型太大,容易占视野的同时如果强度不够还会不值,或许可以把大型植物搞成持续一段时间或者一次性,但是搞得特别强,能扭转战局的那种,野生植物也可以试试。或者给它们设计技能,让它们在小推车后面待着,同时限制上场数量。普通的拙见,如果有用那最好。
♥ 2452 ↩ 8
看得出up很像做出一款类似于杂交版的改版,甚至名字和主题也如此 首先,相较于杂交版的现成的,作者直接提供的杂交植物,up这个版本需要自己去搭配,如果真要实现所有植物都能相互嫁接的话代码和植物都会特别多而冗余,如果只有一些特殊的搭配可以嫁接的话,那不就所有嫁接的可能都会被扒出来,实际上这样也不如直接提供杂交植物,所以实现自由搭配大概率是不可能的 其次,up的画风是感觉很生硬的,当然这是up第一次做游戏能理解,但是机甲这个机制会是个败笔,这个东西一放下去策略性全无,而僵尸部分则是把注意力放到植物僵尸上,野生植物这个想法值得肯定,但up可能是因为第一次做改版,很多地方的思路和细节没有经过打磨 总而言之up的潜力还是很大的,继续加油吧[妙啊]
♥ 5265 ↩ 64
能不能制作一个考研僵尸,手拿肖四的那种[脱单doge]
♥ 2368 ↩ 26
我觉得吧,up不要着急,伟伟迷的火,贴图也是一个原因,up可以先打磨打磨贴图,争取让改版有个不错的热度
♥ 1523 ↩ 19
相比起植物的嫁接,其实花样的地图才是你的优势,我也算老pvz观众了,伟伟迷没火的时候就在看pvz,你的视频他的视频我都看过,如果说伟伟迷的风格是杂交植物,你的风格就是爆改地图,我觉得你不必成为下一个伟伟迷,而是成为一个全新的童话小责!
♥ 1617 ↩ 11
建议加入作弊码:1:3:3:9致敬孟德尔(doge
♥ 897 ↩ 6
美术很需要优化一下,现在植物有点太丑了,就显得很廉价,杂交版成功很大一个原因就是美术水平很高,杂交植物一点不违和,有的还有点可爱[脱单doge]
♥ 746 ↩ 7
我真的特别怕UP主被网暴,虽然童话小责和潜艇伟伟迷都是我两三年前就关注的PVZUP主,但现在圈外人这么多,很容易想到会有什么言论……
♥ 476 ↩ 8
我给个思路啊,先在代码层面把植物模块化,而不是穷举各种搭配。然后植物属性模块分两个,一个是主属性(被嫁接,根基),主要提供基础属性和攻击方式;另一个是副属性(嫁接别人),给主属性附魔。这样子可以有无限拓展的可能,三叠,四叠都可以。工作台和机甲建议取消,看起来很帅其实就没有平衡性了。
♥ 332 ↩ 31
我现在相信21世纪是生物的世纪了
♥ 276 ↩ 4
up,几年前搞这种的一批up我都看,但人家能火不仅是整花活,人家真正的有玩法有逻辑,您这巨型植物真的不行,除了整活真的没个p用,其实up的技术底子也很好,只是要想些实际点的玩法,要更用心去专研,不要盲目跟风,要想火更要潜下心来@童话小责
♥ 254 ↩ 11
pvz将近50种植物,两两嫁接就是两千多种新植物,还可能要更多种植物嫁接,嫁接了还能不能再嫁接,还要考虑平衡,有这工作量,都不能叫“改版”了,不如开发新游戏了 我觉得这个视频里的嫁接只能说看个新鲜,不太能好玩,要有能让大部分人感兴趣觉得好玩的东西,才能成功
♥ 268 ↩ 8
豌豆:废物 向日葵:唯一的产费 坚果:脆皮 竹子炮:勾使 窝瓜:你怎么被打不死体育生了 菜问:唯一神 寒冰射手&芦苇:两个神史二象性的玩意 荷叶:免费就是好 卷心菜:设计师你出来领礼物 海草:构思判定 保护伞:你怎么被削了[doge]
♥ 726 ↩ 7
希望你能好好打磨一下,最好是不要有太多闪退[doge][doge]
♥ 169 ↩ 3