【嫁接版】魅惑菇猫尾草 爆炸障碍物
合集 · 植物大战僵尸嫁接版 (59)
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植物大战僵尸嫁接版:玩法介绍
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植物大战僵尸嫁接版1.0试玩宣传片
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植物大战僵尸嫁接版:九宫格自由嫁接
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【嫁接版】新合成台效果 机甲植物 野生植物设计
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【嫁接版】草地上自由嫁接 元素属性 新玩法拓展
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【嫁接版】技能效果 元素覆盖 随机地图
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果 宝 机 甲 3
5:54
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嫁 接 杨 桃
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全 能 猫 咪
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果 宝 机 甲 2
3:08
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什 么 都 会 忧 郁 菇
5:29
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嫁 接 实 验 2
5:31
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嫁 接 实 验
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嫁 接 植 物 3 全 家 福
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嫁 接 植 物 2
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嫁 接 植 物
7:03
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【嫁接版】实战演示
8:54
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【嫁接版】豌豆铲 附属植物
6:49
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【嫁接版】绯樱土豆雷 阳光铲
6:42
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【嫁接版】小喷豌豆射手 辣椒土豆雷
7:59
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【嫁接版】毁灭菇射手 忧郁杨桃
6:53
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【嫁接版】大喷菇天敌:坚果盾僵尸
7:05
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【嫁接版】场内嫁接演示
7:04
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【嫁接版】小推车小鬼僵尸
7:25
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【嫁接版】寒冰机枪大喷菇
7:12
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【嫁接版】附属土豆雷 附属火爆辣椒
7:07
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【嫁接版】魅惑菇猫尾草 爆炸障碍物
8:09
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【嫁接版】樱桃保龄球射手
7:35
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【嫁接版】植物机甲 附属猫尾草 附属阳光菇
7:01
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【嫁接版】特工小鬼僵尸
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【嫁接版】小游戏:坚果吞噬者
6:34
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植物大战僵尸嫁接版1.1宣传片
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【嫁接版】1.1bug修复
1:27
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【嫁接版】1.108版本新功能:图鉴和倍速 新关卡:一字长蛇阵
1:20
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【嫁接版】新地图 :天使之泉 新植物:咖啡豆荷叶
6:41
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【嫁接版】1.110版 修复bug 新增2-1关卡 和 小游戏 危险炸弹
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【嫁接版】新植物:阳光菇荷叶
6:32
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【嫁接版】新道具:换位卡
6:48
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【嫁接版】职业玩法 预告
3:09
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【嫁接版】新僵尸:魔法尸
7:11
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【嫁接版】新道具:锤子
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【嫁接版】新植物:路灯花荷叶
6:51
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【嫁接版】无尽模式 登场
10:43
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【嫁接版】1.115版 无尽模式 新增功能 修复bug 降低难度
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【嫁接版】新植物:忧郁菇荷叶
6:37
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【嫁接版】新僵尸:潜水艇僵尸
7:18
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【嫁接版】野生植物:冰菇王 登场
7:38
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【嫁接版】新僵尸:海豚潜水僵尸
6:45
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【嫁接版】新植物:水雷
7:16
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【嫁接版】新僵尸:印第安僵尸
6:52
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【嫁接版】新植物:魅惑寒冰菇
6:35
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【嫁接版】新植物:水窝瓜
6:42
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【嫁接版】新道具:水壶
6:46
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【嫁接版】三发射手进化:寒冰三发射手
6:16
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【嫁接版】机枪射手进化:辣椒机枪射手
6:08
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【嫁接版】PVZ16周年特别版宣传片
3:03
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【嫁接版】多重技能植物:嫁接向日葵
9:15
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【嫁接版x模拟宇宙版】冰封向日葵
4:27
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新植物:哈基米猫尾草
1:14
Description
嫁接版交流3群773695666 感谢观众大佬们的批评和指点,谢谢支持! 制作:@童话小责 (编程和策划) 感谢:@致明笑笑 (美术和策划) @潮生寻上 (美术和策划) @架空白音 (美术) @当刀哥爱上了劫哥 (美术) @机鱼吐司 (美术) @星空浪客小黑 (美术) 【新植物介绍】 魅惑菇猫尾草(可以种在草地上) 价格:300 范围:1行 血量:300 伤害:子弹20(可以魅惑僵尸3秒钟,但不能魅惑手持盾牌的僵尸) 卡牌冷却:750 猫尾草设定改为可以直接种在草地上,紫卡设定改为可以直接种
Comments
一些个人建议。 可以看出小责已经尽全力把灵感快速实现,把好的一面展现给大家了,但是目前可能是还在找方向,所以,你的方向来了(不是 嫁接版相较于正版,特色是新僵尸(杨桃头),局外合成和局内升级,以及模块化白卡(耳目一新),加上日夜颠倒。 可以简单划作311 我们先看热度高的杂交版和融合版。 前者“我这里全是新东西”,后者“一个格子塞两个1+1>2”。 场景都有创新,僵尸亦然,这样便是111,符合木桶效应。 但是,回过头来,我发现我很难一句话讲清楚嫁接版,因为嫁接版不是新植物和僵尸几个字能描述好的。 从这里就能感觉小责是因为常年做视频,积累经验的方向很难直接支撑起一个长线完整游戏的更新和策划,只能竭尽全力。 目前一直在推出新功能,新植物和僵尸,这本质上其实是一种堆量,但是灵感总有枯竭的一天。 木桶效应,均匀即长久。 对于杂交版,他在地图上也有杂交,对于融合版,他地图拉长,并且关卡设计和植物的更新规划相辅相成。 这两位在设计游玩内容上,是整个游戏都在顺应核心卖点。 但是嫁接版自新版以来,虽然更新了很多植物僵尸功能特性,但是过于凌乱,给人的感觉就是散文,而别的改版更像长篇小说,且有毒点,但符合逻辑。 而散文作者,不管出多少散文,终究不可能把每一个故事串联,因为本来就是有感而发。 所以,嫁接版目前欠缺的是一个核心卖点。 唯有以此深耕,时间一长,让人一眼看到嫁接版的视频封面就能想到“这是嫁接版”,这样才能做好引流和存流。 那么,该如何串联游戏内容呢?
♥ 479 ↩ 22
越来越优质了,就是希望能提升一下画质
♥ 234 ↩ 2
猫尾草很喜欢她的新帽子,“这让我可以自信地笑起来”她说道,“而且不光是这样,我们对她的回头率也上升了。”一直路过的僵尸补充道。[doge][doge][doge]
♥ 203 ↩ 6
希望不要犯众多改版的错误,希望每关获得的植物人和下关登场的新尸是形成克制关系,而不是无脑堆东西
♥ 161 ↩ 10
感谢@当刀哥爱上了劫哥 绘画的 魅惑菇猫尾草 形象[打call][星星眼]
♥ 114 ↩ 8
小责可以给墓碑吞整个嫁接吗,比如和火爆辣椒可以是吞完将整行墓碑清除,消费150阳光[doge]和毁灭菇形成一个不出弹坑的毁灭菇[脱单doge]如果和射手类融合可以整个专门打墓碑的射手,墓碑可以整成200血,比如和小喷菇整个3格射程能打墓碑的小喷菇(也能打僵尸)[doge]最后希望地雷类植物作为前期植物价格能适当调低点[笑哭]
♥ 108 ↩ 1
我当初真的是小丑[难过],这游戏现在做的这么好[点赞]
♥ 48 ↩ 5
[doge]
♥ 46 ↩ 1
看,我就知道你会点开按时间排序[妙啊][妙啊][妙啊]
♥ 42
感觉小责最近很累啊,注意身体,永远支持你,加油[脱单doge]
♥ 41 ↩ 2
这个思路是第一次见,魅惑有时间限定,非常棒的创意[脱单doge]
♥ 41 ↩ 1
你是真想掰扯掰扯了😡
♥ 30
wwm:抄袭!我跟你掰扯掰扯。
♥ 29 ↩ 1
我要掰扯了
♥ 25 ↩ 1
点史成金计划启动![打call]
♥ 17 ↩ 1
截到啦[doge]
♥ 16 ↩ 2
绝了,看到豌豆射手僵尸随摆头幅度产生了不同的攻击,子弹可能在抬头时飞跃所有植物,也有可能跨越坚果攻击到后面的植物,这个应该是bug,建议修复
♥ 16 ↩ 3
痿痿谜:敢不敢和我掰扯掰扯?😡
♥ 15 ↩ 1
9uzq
♥ 11