植物大战僵尸嫁接版:九宫格自由嫁接

合集 · 植物大战僵尸嫁接版 (59)

  1. 1:55
    植物大战僵尸嫁接版:玩法介绍
  2. 4:45
    植物大战僵尸嫁接版1.0试玩宣传片
  3. 2:17
    植物大战僵尸嫁接版:九宫格自由嫁接
  4. 1:23
    【嫁接版】新合成台效果 机甲植物 野生植物设计
  5. 2:27
    【嫁接版】草地上自由嫁接 元素属性 新玩法拓展
  6. 2:18
    【嫁接版】技能效果 元素覆盖 随机地图
  7. 5:54
    果 宝 机 甲 3
  8. 4:49
    嫁 接 杨 桃
  9. 5:19
    全 能 猫 咪
  10. 3:08
    果 宝 机 甲 2
  11. 5:29
    什 么 都 会 忧 郁 菇
  12. 5:31
    嫁 接 实 验 2
  13. 6:26
    嫁 接 实 验
  14. 6:22
    嫁 接 植 物 3 全 家 福
  15. 6:49
    嫁 接 植 物 2
  16. 7:03
    嫁 接 植 物
  17. 8:54
    【嫁接版】实战演示
  18. 6:49
    【嫁接版】豌豆铲 附属植物
  19. 6:42
    【嫁接版】绯樱土豆雷 阳光铲
  20. 7:59
    【嫁接版】小喷豌豆射手 辣椒土豆雷
  21. 6:53
    【嫁接版】毁灭菇射手 忧郁杨桃
  22. 7:05
    【嫁接版】大喷菇天敌:坚果盾僵尸
  23. 7:04
    【嫁接版】场内嫁接演示
  24. 7:25
    【嫁接版】小推车小鬼僵尸
  25. 7:12
    【嫁接版】寒冰机枪大喷菇
  26. 7:07
    【嫁接版】附属土豆雷 附属火爆辣椒
  27. 8:09
    【嫁接版】魅惑菇猫尾草 爆炸障碍物
  28. 7:35
    【嫁接版】樱桃保龄球射手
  29. 7:01
    【嫁接版】植物机甲 附属猫尾草 附属阳光菇
  30. 4:28
    【嫁接版】特工小鬼僵尸
  31. 6:34
    【嫁接版】小游戏:坚果吞噬者
  32. 1:41
    植物大战僵尸嫁接版1.1宣传片
  33. 1:27
    【嫁接版】1.1bug修复
  34. 1:20
    【嫁接版】1.108版本新功能:图鉴和倍速 新关卡:一字长蛇阵
  35. 6:41
    【嫁接版】新地图 :天使之泉 新植物:咖啡豆荷叶
  36. 1:31
    【嫁接版】1.110版 修复bug 新增2-1关卡 和 小游戏 危险炸弹
  37. 6:32
    【嫁接版】新植物:阳光菇荷叶
  38. 6:48
    【嫁接版】新道具:换位卡
  39. 3:09
    【嫁接版】职业玩法 预告
  40. 7:11
    【嫁接版】新僵尸:魔法尸
  41. 0:49
    【嫁接版】新道具:锤子
  42. 6:51
    【嫁接版】新植物:路灯花荷叶
  43. 10:43
    【嫁接版】无尽模式 登场
  44. 1:48
    【嫁接版】1.115版 无尽模式 新增功能 修复bug 降低难度
  45. 6:37
    【嫁接版】新植物:忧郁菇荷叶
  46. 7:18
    【嫁接版】新僵尸:潜水艇僵尸
  47. 7:38
    【嫁接版】野生植物:冰菇王 登场
  48. 6:45
    【嫁接版】新僵尸:海豚潜水僵尸
  49. 7:16
    【嫁接版】新植物:水雷
  50. 6:52
    【嫁接版】新僵尸:印第安僵尸
  51. 6:35
    【嫁接版】新植物:魅惑寒冰菇
  52. 6:42
    【嫁接版】新植物:水窝瓜
  53. 6:46
    【嫁接版】新道具:水壶
  54. 6:16
    【嫁接版】三发射手进化:寒冰三发射手
  55. 6:08
    【嫁接版】机枪射手进化:辣椒机枪射手
  56. 3:03
    【嫁接版】PVZ16周年特别版宣传片
  57. 9:15
    【嫁接版】多重技能植物:嫁接向日葵
  58. 4:27
    【嫁接版x模拟宇宙版】冰封向日葵
  59. 1:14
    新植物:哈基米猫尾草
Description
嫁接版交流2群172620765
嫁接版正在开发中,做好后会免费分享出来,希望能给热爱pvz的玩家大佬们,带来新的体验和欢乐
感谢观众大佬们在评论区分享的神奇脑洞,谢谢支持!
制作:@童话小责
感谢:@致明笑笑 帮忙

Comments

元始祭龙Loong 2024-06-17

up你好,我有一点小建议。 首先,参考mc的工作台,合成物的摆放方位对于被合成物的形态和功用是有很大影响的,所以建议up可以设计出不同合成方位的植物,比如如果两个豌豆射手摆放在合成台2 3行的位置,则向前方和下方发射子弹,如果是1 2行的位置,则向前方和上方发射子弹。 另外,就像刚才所说,不同方位不同数量的植物合成时,希望不仅仅是八维属性数值发生变化,而且模型图也相应改变。 最后希望up的游戏越做越好[打call]

♥ 1874 ↩ 21

一点点灯 2024-06-18

up你好,我有一点小建议。 首先,最大的问题就是美工问题,视频中在同株植物上嫁接过多种类的植物,为凸显各种植物的元素,导致最后的植物反而看起来有些杂乱,以至于达到了甚至需要独立贴图才能解决,而且由于可以自由杂交,有大量的工作量,针对此问题略有一点拙见: 将植物分为几个部分(比如豌豆射手可以分为头,茎,叶,子弹或头后面的小揪揪),用类似角色扮演游戏装备的思路进行嫁接,用嫁接的植物的元素和被嫁接的部分做新的贴图,相同植物嫁接在不同位置还可以做不同类别(不同类很重要)的效果和增益。(比如火焰辣椒嫁接在豌豆头部被吃后爆炸,子弹部发射火焰豌豆,茎部子弹变成穿透,叶部加快自然掉落阳光速度)但缺点显而易见,需要重新制作更为复杂难以控制平衡的杂交机制,而且需要较高的美工质量,不能通过贴图叠加应付,但在同等美工质量下可以减少大量的工作量。 希望up的游戏越做越好[给心心][给心心]

♥ 1040 ↩ 15

氡-Rn 2024-06-18

还是美工问题,过多的植物确实会导致嫁接数量太多美工难以实现,但视频中整个植物贴到本体上确实有些违和,或许可以通过提取相应元素来代替整株植物的方式来略微优化一下。另外植物机甲和野生植物BOSS也存在违和的问题,我个人觉得这些东西不必全用原版素材拼接,就像那个毁灭菇巨人的膝盖和脚以及果宝战神的连接处都有点生硬,也是提取元素再结合额外创作会好一些,果宝战神做得也有点大(1×1或1×2或2×2应该都还好,主要是减少遮挡)

♥ 585 ↩ 19

骂我替我挡灾 2024-06-17

虽然但是,可能我这话有点过分,就是,考虑稍微提升一些美工吗,让植物看起来协调性提升一些

♥ 575 ↩ 21

LWTBruce 2024-06-18

“那天伟伟迷和小责都喝多了!” “笑笑居然也在场!”

♥ 553 ↩ 4

三尺地翎魔 2024-06-18

兄弟你最大的问题是植物太丑了,看着比僵尸都恐怖,人家杂交版的植物长得老可爱了[笑哭]

♥ 453 ↩ 6

Moses一鸣 2024-06-17

嫁接版还是相当有可玩性的,不过操作上和pvz差别挺大,同一局操作量起码翻倍,后期植物组合增加后,需要的操作恐怕会更多。 为防止后期手忙脚乱,可以更改一下种植量,提高单个植物性能,只需要种三列一下。网友提出的肉鸽模式也有可玩性,这样既保证嫁接的核心玩法,需要的操作又不那么多,植物的强度高也有爽感,似乎可行。

♥ 325 ↩ 13

bili_81345781874 2024-06-17

后期不会数值膨胀吧?

♥ 286 ↩ 14

聿青YuCing 2024-06-18

我觉得,还不如只做所有原版植物两两合体的方式,虽然数量很多,但是方向和目的明确,可以慢慢更,内容会越来越丰富,杂交版能出圈的很大原因就是美工,第一眼看过去很熟悉,但是不认识的感觉,给人冲击很大,当然了只是建议,反正一定火的话美工这方面下功夫,玩法优秀的话改版圈其实不少,但是都没怎么出圈

♥ 143 ↩ 5

学习比刷短视频有意思 2024-06-17

把美术整好 不要太抽象[吃瓜]

♥ 140 ↩ 1

江清上云 2024-06-18

如果up跟潜艇伟伟迷合作会是怎样的植物大战僵尸盛世[doge]

♥ 66 ↩ 7

AAA专业造饭苏姐 2024-06-18

兄弟,你的创意很好,但是就是植物长得有点违和。我很早就看你视频了,你更NB的点是在创作地图方面,嫁接的程序要比杂交大很多倍,所以我的推荐是让地图和嫁接方面互补,让地图也能给玩家冲击力

♥ 41 ↩ 1

一只屑鸦子 2024-06-19

上有杂交版,现有嫁接版,说人家是抄袭的,借鉴的,其实没必要,更不是,硬要说的话,其实这应该是百家争鸣,都是想要自己火嘛,出更多的版本享福的还不是玩家,所有没有必要喷人家或者阴阳,只需要给up建议就可以了。 以下是我对于嫁接版的建议: 1.优化植物的贴图美工; 2.像香蒲、玉米加农炮、毁灭菇、模仿者、花盆、睡莲、缠绕水草、大嘴花、三叶草等这种特殊的植物应该考虑一下新的玩法和属性模板; 3.植物一共有几十种,再加上合成台是九宫格,如果植物的形象设计一个一个做的话,太耗费精力和时间,所以只用考虑个别嫁接的植物方案优化即可; 4.像楼上说的,添加无尽肉鸽的玩法更加适合游戏本身的玩法; 5.关于“野生植物”的设定,建议改名为“混沌植物”,并且将它们设定成boss而不是小怪。

♥ 38 ↩ 5

借我喑哑无言- 2024-06-19

确实,自由度高不代表好玩,不如舍弃一点自由度,改成固定合成,每种都美工优化一下会更好

♥ 35 ↩ 6

棍母穿山甲 2024-06-17

我是穿越者,小责会在2026年上百大[吃瓜]

♥ 23 ↩ 10

是-曦月雨星城-哒 2024-06-18

建议:一般植物嫁接用模块生成,但一些特殊组合能有特殊的植物出现(有独立贴图)

♥ 22 ↩ 1

xtx84114 2024-06-19

变复杂了。在杂交版这么火的时候出这样的版本,免不了把类似改版和杂交版做比较,这个时候想让玩家接受是很难的。个人觉得嫁接版把那么多植物放一块,就好像是没有上限,没有逻辑的乱凑一块儿,虽然说是自由度高了,但好像更乱了。

♥ 21

哈吉怡 2024-06-17

晚上好小责,三连奉上

♥ 21 ↩ 3

树下乘凉的猫猫 2024-07-04

你这个不就是直接贴图吗?本身的形状都没有改变,纯粹就是在扯

♥ 20