【嫁接版】寒冰机枪大喷菇
合集 · 植物大战僵尸嫁接版 (59)
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植物大战僵尸嫁接版1.0试玩宣传片
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果 宝 机 甲 3
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果 宝 机 甲 2
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什 么 都 会 忧 郁 菇
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嫁 接 实 验 2
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嫁 接 实 验
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嫁 接 植 物 2
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嫁 接 植 物
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【嫁接版】寒冰机枪大喷菇
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新植物:哈基米猫尾草
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Description
嫁接版交流3群773695666 感谢观众大佬们的批评和指点,谢谢支持! 制作:@童话小责 (编程和策划) 感谢:@致明笑笑 (美术和策划) @潮生寻上 (美术和策划) @架空白音 (美术) @机鱼吐司 (美术) @星空浪客小黑 (美术) 【新植物介绍】 寒冰机枪大喷菇(设计者:童话小责 美工:星空浪客小黑 优化:致明笑笑) 价格:300 范围:1行 远距离时发射冰豌豆,近距离时发射冰孢子 血量:300 伤害:冰豌豆20 冰孢子20(每6次冰孢子攻击,触发一次冻结) 卡牌冷却:750
Comments
看着有点像融合版的冰川大喷菇[笑哭] 但对比一下才发现这俩冰锥上的细节不一样
♥ 356 ↩ 8
给个意见,给小鬼除草机加一个开场动画,0帧起手太可怕了。 比如小鬼把车推过来跳上去一拉就开车了,或者小鬼先进场,按按钮再开车。 当然笑声比僵尸先出现是好的
♥ 278 ↩ 6
感谢@星空浪客小黑 绘画的寒冰机枪大喷菇,感谢@致明笑笑 对寒冰机枪大喷菇形象和技能的优化[打call][给心心]
♥ 224 ↩ 25
我想了很久为什么我总是不看好嫁接版,觉得他不如融合版,现在悟出来了,我觉得可能是因为嫁接版现在做是做好了,但是一是嫁接版出的比融合版杂交版晚,很多创意都被抢注了(虽然本来童话小责嫁接版的创意就比融合版晚)现在做嫁接版有两个版本在前面挡着真的不太好做,二是我认为嫁接版还是不愿意一点点去搭建框架做好平衡的感觉,还是有点急了,整体看上去呢也很不原版,这基本算是刚开始做,这植物就出了很多了,尤其是合成台里啊,这么一大堆乱七八糟的啥都有,虽然我也觉得可能加点猎奇会好玩点但是也是建立在稳定的基础上吧,我真不认为短时间内小责可以做好合成台里所有东西的配方,最后就是我觉得大家不要总是被带节奏,嫁接版刚出别人发吐槽视频就使劲骂,人家改了就使劲捧,真的没意义,之前还有人因为这个拉黑我了,就很无语,我觉得嫁接版在我看来是有很多比以前好的地方,但是这个版本还是需要打磨
♥ 112 ↩ 3
求求了,什么时候优化一下僵尸走路动画,看的时候真的觉得怪怪的[笑哭],希望嫁接版能越来越好
♥ 84 ↩ 6
小责要不专门请个美术好的吧,感觉嫁接版最大的问题就是美术上看起来太网游风了,美术好的话会提升很多质感
♥ 62 ↩ 13
樱花炸弹的爆炸音效能否放完,第三次说了[笑哭]
♥ 62 ↩ 2
来晚了[仓鼠天小莫-福瑞_装傻]
♥ 41 ↩ 1
小责好,嫁接版也是越来越好了
♥ 39 ↩ 1
感觉这个大喷菇闲置状态下一上一下的动作幅度有点太大了,可以再优化一下,嫁接版现在的节奏很好,不用急着发布,慢慢打磨,小责你就是下一个真正的赛博孟德尔![打call]
♥ 35
我觉得up还是注重一下场内嫁接的玩法比较好,既然叫嫁接版了,就应该体现嫁接的这个特性来,以一个植物为基准进行修饰。如果直接让几个植物在一起混合,改头换面再做个全新贴图,这样的嫁接其实更像融合版的阉割版[妙啊] up一开始的元素克制就是个很好的想法,希望能延续下去。期待你的下次更新[脱单doge]
♥ 31 ↩ 3
小责晚上好,僵尸走路动画疑似需要再改改,走的慢的僵尸脚会原地向后退[笑哭]
♥ 31
这个看起来太折磨了,全局都在发育……
♥ 24 ↩ 6
己三连,不求置顶,作者给个回复
♥ 22 ↩ 1
感觉有点奇怪,远程我可以射出4颗冰豆,僵尸离得近了反而只能喷出一次孢子,虽说有穿透伤害,但这不是僵尸离我越近我反而越难打死他们么?建议改成喷出第一次时即可冰冻一次僵尸[兔年]
♥ 20 ↩ 1
地图显得太拥挤了,开局三列向日葵,在家上地上的道具和黑夜的墓碑,基本上就没地方种植物了,看起来特别难受
♥ 16
感觉现在做的比最初哪个版本好的不是一星半点,动画,还有流畅度,都好太多了,加油![给心心]
♥ 10 ↩ 3
全图大范围索敌植物太少,其他路输出基本靠灰烬。该嫁接个猫尾了
♥ 10
越来越好[给心心][给心心]只要用心打造就能成就大作[给心心][喜欢]
♥ 7