【Arthars】我看,你是舍不得更新多变奖励吧!

合集 · 精彩剪辑 (42)

  1. 8:45
    黑魔法师之章
  2. 8:47
    黑魔法师之章 创造双印篇
  3. 0:26
    黑魔法师之章 犯罪宣言
  4. 10:51
    赤魔疑似内鬼
  5. 20:11
    MMORPG的可悲现状
  6. 8:51
    我只是想要30个神典石而已
  7. 8:36
    这也在我意料之中
  8. 5:23
    “感谢她傻傻嫁给我的这16年”
  9. 11:34
    这GShade瓜还挺逗的
  10. 12:55
    锐评当下新瓜(序)
  11. 12:45
    锐评当下新瓜(破)
  12. 12:55
    锐评当下新瓜(Q)
  13. 16:15
    锐评当下新瓜(终)
  14. 3:10
    考古 低随退本事故
  15. 0:19
    考古 守望先锋 内测半藏五杀
  16. 9:10
    剃头记 但前有老婆
  17. 18:24
    阿萨桑锐评无奶绝欧 机制漏洞该由谁负责
  18. 1:44
    “不要相信他”阿萨桑对国服玩家的忠告
  19. 8:25
    对全零式&绝本做出评级
  20. 0:34
    即兴翻唱Scream的珍贵影像
  21. 2:36
    国服建号 多来点猫娘
  22. 15:17
    自动标记=作弊?阿萨桑连线观众讨论绝欧现状
  23. 7:40
    “新职业绝对是海贼”阿萨桑锐评7.0 PV1
  24. 19:55
    看6.5制作人来信 计划参加日服和国服FanFest
  25. 6:00
    如今最终幻想14的难度大断层
  26. 1:53:36
    锐评美国Fanfest诈骗大戏 生肉
  27. 2:25
    阿萨桑的万魔殿越狱计划
  28. 14:04
    为什么我会说6.0是最差版本
  29. 2:24
    我看我自己 尖叫着抠出三室一厅
  30. 13:19
    锐评“最终幻想14的垮台”(上)
  31. 13:15
    锐评“最终幻想14的垮台”(中)
  32. 12:40
    锐评“最终幻想14的垮台”(下)
  33. 4:15
    摇一车面包人唱雅典娜不知疲倦
  34. 22:08
    7.0媒体试玩-问答环节(日译英译中)
  35. 11:17
    对7.0的展望 终于变成了回旋镖
  36. 13:14
    我的队长Culul转职成了男优
  37. 7:14
    聊一聊蝰蛇剑士的事
  38. 12:12
    这个职业成为了FF14的症结所在
  39. 3:34
    阿萨桑发现了FF14手游的宝藏功能(上)
  40. 4:21
    【Arthars】阿萨桑锐评FF14手游初体验
  41. 10:12
    【Arthars】被3.0束缚的吉田直树与技改
  42. 14:50
    【Arthars】我看,你是舍不得更新多变奖励吧!
Description
https://youtu.be/iOrbZGYzJcQ?si=tKZ44ccJ-uPrJT8T
发布于2026年3月12日
原标题:The Criterion situation is crazy...

Comments

Adovic 2026-04-10

其实休闲玩家更悲催,你们这些高难玩家嫌奖励差,但好歹至少还有一点新内容可以重复性玩上一段时间的,看看咱们这些休闲玩家能玩什么?那个幽默的面部配饰已经让人连通关一次全路线的动力都完全没有了...[捂脸]

♥ 195 ↩ 32

珍珠眼与六条莫莫拉 2026-04-10

你从最高难的玩家角度来看你可能会觉得奖励太少了, 但是你觉得休闲玩家的奖励至少够让人满意吧?对吧? 举个例子,幻卡。 蜜言妖,在tmd真优雷卡“金辉宝藏”里,你告诉我谁tmd会去挖金宝藏? 新月岛那个牛头人,要打tmd力之塔,一个没有普通版本的48人副本,哦还不是一定出。 然后这个新异闻,我打了普通路线所有的结局通关了,然后我点开成就。 一个时尚配饰,还素的要命。 你们第三开发组真会做奖励,真的。

♥ 191 ↩ 13

拉曼雀领 2026-04-10

当务之急是天上赶紧再出现个巨大的,红色的月亮

♥ 181 ↩ 8

立花翼 2026-04-10

阿萨桑对战斗系统被奖励浪费的感叹,让我想起了除了战斗还有另一个牺牲品:美术场景。ff14的很多场景做的真的非常用心,不管是二十四人本得还是四人本的甚至是一些单人本的(比如博兹雅打老屁股那段单人战斗剧情中那恢弘的博兹雅城市背景),但问题是没有合适的奖励,导致一些本真的没人打,很多时候我都会感叹:这个场景做的真不错……但是过两个版本就没人打了,甚至一些单人副本只能见一次,十几分钟的体验就被消耗掉了真不值得。另外还有主线地图场景也是,除了跟狩猎车和采集的只会走几个固定点位和天天刷双色的,我想也没什么人会天天在主线地图上跑,导致这个世界的野外真的非常空洞,除了开服盛况以外在野外真的非常孤独。这真的是得从底层逻辑上好好考虑的问题了,这个游戏的美术、音乐、副本战斗在为一些极端的短板而承受不必要的损失。

♥ 133 ↩ 2

Libeccio_ 2026-04-10

从亲友里找三个愿意打异闻本的这件事的难度已经超过通关这个本的难度了

♥ 79 ↩ 2

游戏玩家XiaoCPOP 2026-04-10

小吉:以后再让我听到你们议论产能不足,我就扎聋我自己的耳朵!

♥ 68 ↩ 5

氪能改命玄必救非 2026-04-10

第一个零式4人本出来的时候就想吐槽了,反正都是让拿了毕业装的高难玩家找个玩法,高难玩家真的会不选绝本选零式4人本嘛?说到底还是产能不足私密马赛,一命通关也是惩罚团队短板的设计,哪怕版本内的绝本都不会每个机制都一死人就回到开头吧?[doge]

♥ 68 ↩ 2

早上好儿童秀 2026-04-11

离开了ff14才发现外面没下雨。自从A了一段时间再回坑ff14,突然开始怀疑自己以前为什么玩的这么开心,为什么会到处推荐这游戏

♥ 61 ↩ 5

山有玄鸟 2026-04-10

我觉得最大的问题就是为什么打完惩罚感会这么强[热]打完普通惊讶的发现原本会给的成就坐骑消失了,打完异变惊讶的发现低保数量是随机的。尤其是低保数量随机、并且随机的低保数量占大头(金宝箱vs铜宝箱的差距太大了)而固定能获得的就仨钢蹦儿,这个一打完我就感觉特别失望因为奖励要那么多钢蹦而我的收益完全是随机的,我第一反应就是如果一直是最低收益那我要打多久?太坐牢了画面太晃眼了,并且打了高难度还没法给我换幻化的遗物低保[热]从灭云那我就对这种低保掉落方式感到失望甚至绝望,为什么不能增加固定获得的数量而降低随机获得的数量呢,尤其灭云是一个24人且连坐的,虽然机制很好玩但坐牢是真的,我现在唯一的希望就是灭本后面能加入解限至少可以刷快点,而不是8.0也在那等人完炸塔死宣撞车[热]

♥ 51 ↩ 1

StePhenJohnN 2026-04-10

你可以没奖励,我最多就不打便是了,但你不能拿重复奖励糊弄,这让打了阿罗阿罗的人像个小丑?why?

♥ 50 ↩ 2

有楽亭八雲_ 2026-04-10

问就是产能不足,私密马赛

♥ 36 ↩ 3

只是友人Z 2026-04-10

我感觉我顿悟了,从6.0入坑,经历6.1到6.5,再从7.0到现在7.4,我感觉我已经明白我们伟大的FF14制作人吉田直树了。 他不想让玩家玩FF14,他应该极其厌恶玩家玩这个游戏,玩家在FF14上充的每一分钱都是对他做的答辩FF16的嘲讽,不然说不通为什么他在极力降低这游戏所有玩法对玩家的吸引力?他真的很拼命,仿佛怕漏了任何一个玩法让玩家留下来玩,你喜欢玩高难?那我就把绝本鸽了你打得再快再牛也得A一个小版本,你喜欢玩下水道四人本?那我就把奖励都砍了让你想打十二遍都没动力打,你喜欢玩新月岛?(此处省略一万个槽点我都说不完),你喜欢屯幻化?幻化柜上限直接给你卡死,你喜欢整老主顾?不好意思直接取消更新,你喜欢玩青魔?不好意思直接取消更新,你喜欢刷幻化在海都站街还是个喜欢打打日随和亲友一块咸鱼的休闲党?那太对了我针对的就是你们,我直接让玩家流失的越来越多你还想打日随,海都都没人了你站给谁看?

♥ 35 ↩ 3

仿生莱欧斯 2026-04-10

新异闻能把全路线坐骑都给阉了,就是比较离谱的一次退步,其实严格意义上讲,哪怕是版本零式四层,过版本后真正的奖励也只有一个坐骑,你狒奖励不足的情况其实早就存在了。

♥ 33

-Shouma- 2026-04-10

FF14的奖励设置就存在很大问题,作为版本常青树+游戏终局内容的绝本在通关后只有每个职业一把光效武器、称号和铭牌样式,零式在当版本过后几乎就没什么人打了,而绝本每个版本都有人开荒,在这样的情况下吉田直树都不愿意把绝本的奖励拉满,问就是没有产能。绝本作为FF14最高难度的挑战内容是否也应该有与之相对应的奖励呢?最可笑的是FF14的更新并没有满足休闲玩家也没有满足高难玩家,请问FF14到底想服务好哪部分玩家?

♥ 30 ↩ 1

骶错 2026-04-10

[呲牙]12条线给个破眼罩被我休闲轻核亲友骂,高难低保能换药被我和我一众吃过异闻0s啊罗阿罗的中重核亲友骂。吉田能在玩家A了一大半的情况下靠一个本得罪两种人群何尝不是一种本事呢[呲牙]

♥ 28

牛奶就是凉 2026-04-10

两点想法和一个猜测: 1,mmo不应该鼓励“绝版”、“保值”奖励。你游随着版本更新,“强制等级同步”的设定越来越滥用 2,新内容应该有与之匹配的新奖励,不能拿过去的东西糊弄人。 一个猜测:两件事共同指向的就是se“产能不足”或者说,不愿意投入足够的资源设计奖励。用保值玩法增加玩家坐牢时间,用重复奖励减少设计内容和变相平衡休闲玩家需求,这展现的是一种对玩家的恶意。我很反感。

♥ 27 ↩ 2

夏克耶 2026-04-10

[FGO_耶]打完這次4人本就退遊了 下個絕也不打了 沒有絕又不早說 有絕又不公佈時間 玩了8年國際服 現在已經受不了了。 越更新越爛 職業也越來越無聊 pvp 72也做的不明不白 除了soken音樂和副本設計完全沒想玩的地步了

♥ 24 ↩ 5

S0ftmoon 2026-04-11

事实证明,小吉连每个版本的公式更新都做不到。不管是之前的蛮族联合任务,绝本,发光极神武器,还是青魔。只要产能不足都是可以切割的

♥ 23 ↩ 4

泉·此方ギ 2026-04-10

[doge_金箍]硬生生逼停了高难玩家跟休闲玩家。两头不讨好。如果等到8.0还依旧没有有意思的游戏内容。玩家们就都A完了

♥ 23 ↩ 3

猫车蝙蝠 2026-04-10

FF16买瓶恢复药要几百块 然后地图上和宝箱里给三四块 小吉和第三开发部不会做奖励是一脉相承的

♥ 21 ↩ 2