【Arthars】这个职业成为了FF14的症结所在

合集 · 精彩剪辑 (42)

  1. 8:45
    黑魔法师之章
  2. 8:47
    黑魔法师之章 创造双印篇
  3. 0:26
    黑魔法师之章 犯罪宣言
  4. 10:51
    赤魔疑似内鬼
  5. 20:11
    MMORPG的可悲现状
  6. 8:51
    我只是想要30个神典石而已
  7. 8:36
    这也在我意料之中
  8. 5:23
    “感谢她傻傻嫁给我的这16年”
  9. 11:34
    这GShade瓜还挺逗的
  10. 12:55
    锐评当下新瓜(序)
  11. 12:45
    锐评当下新瓜(破)
  12. 12:55
    锐评当下新瓜(Q)
  13. 16:15
    锐评当下新瓜(终)
  14. 3:10
    考古 低随退本事故
  15. 0:19
    考古 守望先锋 内测半藏五杀
  16. 9:10
    剃头记 但前有老婆
  17. 18:24
    阿萨桑锐评无奶绝欧 机制漏洞该由谁负责
  18. 1:44
    “不要相信他”阿萨桑对国服玩家的忠告
  19. 8:25
    对全零式&绝本做出评级
  20. 0:34
    即兴翻唱Scream的珍贵影像
  21. 2:36
    国服建号 多来点猫娘
  22. 15:17
    自动标记=作弊?阿萨桑连线观众讨论绝欧现状
  23. 7:40
    “新职业绝对是海贼”阿萨桑锐评7.0 PV1
  24. 19:55
    看6.5制作人来信 计划参加日服和国服FanFest
  25. 6:00
    如今最终幻想14的难度大断层
  26. 1:53:36
    锐评美国Fanfest诈骗大戏 生肉
  27. 2:25
    阿萨桑的万魔殿越狱计划
  28. 14:04
    为什么我会说6.0是最差版本
  29. 2:24
    我看我自己 尖叫着抠出三室一厅
  30. 13:19
    锐评“最终幻想14的垮台”(上)
  31. 13:15
    锐评“最终幻想14的垮台”(中)
  32. 12:40
    锐评“最终幻想14的垮台”(下)
  33. 4:15
    摇一车面包人唱雅典娜不知疲倦
  34. 22:08
    7.0媒体试玩-问答环节(日译英译中)
  35. 11:17
    对7.0的展望 终于变成了回旋镖
  36. 13:14
    我的队长Culul转职成了男优
  37. 7:14
    聊一聊蝰蛇剑士的事
  38. 12:12
    这个职业成为了FF14的症结所在
  39. 3:34
    阿萨桑发现了FF14手游的宝藏功能(上)
  40. 4:21
    【Arthars】阿萨桑锐评FF14手游初体验
  41. 10:12
    【Arthars】被3.0束缚的吉田直树与技改
  42. 14:50
    【Arthars】我看,你是舍不得更新多变奖励吧!

Comments

蒙面超人古列斯 2025-01-04

画✌️就是✌️,一天到晚除了1000威力就是必直爆。费那么大劲自嗨给谁看呐

♥ 344 ↩ 5

维他命水杯c 2025-01-04

在削弱画or加强其他职业里,小吉选择了or

♥ 328 ↩ 3

滴滴金钩臂 2025-01-04

这张图很好的说明了现状

♥ 232 ↩ 7

凜凝雨 2025-01-04

早在今天之前 四畫家已成功攻略伊甸 在小吉頭上拉個大的[doge]

♥ 224 ↩ 4

TylerDurdenJ 2025-01-04

上周查logs发现在m4s里黑魔和画师并没有拉开显著差距(100和75两个参考值下),虽然这已经很变态了 主要问题是,画师作为新时代的机体有着断档的机制领先——存储公cd的威力。在画师之前,运动会期间只有武僧可以通过演武,白魔通过丢蓝花来存威力,前者数值有限,后者和治疗资源相关联。这导致画师必然是一个全程打桩与多次上天表现差距极大的职业,如果只是削弱它的输出,那就变成反向viper。上天不给画画算是一个粗暴的解决方案。 平衡性和差异性本来也是个无法平衡的矛盾,轮流吃饺子已经是相对完美的解决方案了——只是目前看来画师这个职业不太会让别人吃饺子。

♥ 215 ↩ 26

心动小冰箱 2025-01-04

画爷就是这个游戏的底层逻辑

♥ 146 ↩ 4

炭火炙烤摸鱼魔眼 2025-01-04

吉田还专门往绝本里加入了重复职业不自然增长lb,然后就出现了4画爷过伊甸,吉田脸都被打烂了

♥ 127

Patakou 2025-01-04

画家需要的是数值重做,减少上天收益,弱化团辅期爆发。画家的超绝团辅爆发和这个游戏目前的底层逻辑过于适配,只看rd在零式木桩本画家或许比黑魔高的不多,但实际团贡是薄纱黑魔和其他输出平滑职业的。类似的,黑魔也需要调整,比如黑魔纹给个20%增伤buff,再削点天语异言,在不改变循环的情况下使输出曲线不要太平滑。

♥ 122 ↩ 21

幽桜ゆうさく 2025-01-04

昨晚清完cd顺手打个高随 然后发现最高伤害天道雪月花<闪雷之品红 于是我释怀的笑

♥ 104 ↩ 7

青焰77 2025-01-04

死忠赤魔,我以前也不想玩画家,直到后面自己打四人本,有个路人玩的赤魔,我玩了画家,那个伤害对比……很恐怖,赤魔场均可能两万一……我……三万二……当时我那个心情,真的……很难受……

♥ 91 ↩ 23

风尘烟雨General 2025-01-04

就和阿萨桑说的一样,加强其他职业就会让零式和绝伊甸成笑话了,输出完全没压力,所以小吉他们不能直接现在就加强所有职业,也不可能增加工作量修改目前版本副本血量来适配,所以就要等下个版本[doge]

♥ 83 ↩ 1

一个妖儿不说话 2025-01-04

近战左右打身位突进跟位移,万策尽还是打不过小笔崽子[藏狐]

♥ 78 ↩ 1

伯恩吃包子 2025-01-04

技改做成这样,我认为决策层中有一种强有力的声音在主导,这种声音不听玩家建议我行我素

♥ 77 ↩ 7

凯旋_Love 2025-01-04

给你们讲个笑话。龙诗dps大爹龙骑。蓝色rd7000只能达到画爷的灰10[吃瓜]

♥ 55 ↩ 4

bili_73119854967 2025-01-04

画家的机制应对上天太强了,真打破底层逻辑了,零式还能说画家黑魔掰扯掰扯,(零式跟其他红职输出平衡时)绝本直接碾压所有职业。以后调整平衡,“上天”必须纳入计算平衡的模型中去,或者把画家的对上天特攻修了

♥ 55 ↩ 1

白井若夜 2025-01-04

讲个笑话,伊甸logs前800只有6个龙骑,因为剩下794个全是画批[呲牙]

♥ 54 ↩ 2

彼岸似花开 2025-01-04

然后7.2画家以后不能对着空气画画,只能选中目标以后画画,7.1开场自动画画已经铺垫好了,是要再走一遍5.0召唤老路吗

♥ 53 ↩ 6

EX超高输出属性解放斩 2025-01-04

简单,把画家职业水晶分成两份,必须集齐全部水晶碎片才能玩一周画家,冲充一张月卡得一份画家职业水晶碎片,每个月开一个画家签到,登陆30天得一份水晶,你就学吧你就[雨路同行-表情包_大人请吃]

♥ 52 ↩ 1

爱晒太阳的无惨丷 2025-01-04

如果说职业平衡是一坨狗屎的话,那么4个画爷过绝女同就是把这坨狗屎狠狠的拍在玩家脸上,而拉屎的技改组呢?他们觉得这样很酷[吃瓜]

♥ 50

Midnight-98 2025-01-04

怎么说呢,个人感觉就两点,莫名其妙的职业概念和莫名其妙的数值强度,无论什么角度都让我觉得这个职业很抽象

♥ 40 ↩ 1