【Arthars】这个职业成为了FF14的症结所在
合集 · 精彩剪辑 (42)
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黑魔法师之章
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黑魔法师之章 创造双印篇
8:47
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黑魔法师之章 犯罪宣言
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赤魔疑似内鬼
10:51
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MMORPG的可悲现状
20:11
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我只是想要30个神典石而已
8:51
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这也在我意料之中
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“感谢她傻傻嫁给我的这16年”
5:23
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这GShade瓜还挺逗的
11:34
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锐评当下新瓜(序)
12:55
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锐评当下新瓜(破)
12:45
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锐评当下新瓜(Q)
12:55
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锐评当下新瓜(终)
16:15
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考古 低随退本事故
3:10
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考古 守望先锋 内测半藏五杀
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剃头记 但前有老婆
9:10
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阿萨桑锐评无奶绝欧 机制漏洞该由谁负责
18:24
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“不要相信他”阿萨桑对国服玩家的忠告
1:44
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对全零式&绝本做出评级
8:25
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即兴翻唱Scream的珍贵影像
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国服建号 多来点猫娘
2:36
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自动标记=作弊?阿萨桑连线观众讨论绝欧现状
15:17
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“新职业绝对是海贼”阿萨桑锐评7.0 PV1
7:40
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看6.5制作人来信 计划参加日服和国服FanFest
19:55
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如今最终幻想14的难度大断层
6:00
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锐评美国Fanfest诈骗大戏 生肉
1:53:36
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阿萨桑的万魔殿越狱计划
2:25
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为什么我会说6.0是最差版本
14:04
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我看我自己 尖叫着抠出三室一厅
2:24
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锐评“最终幻想14的垮台”(上)
13:19
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锐评“最终幻想14的垮台”(中)
13:15
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锐评“最终幻想14的垮台”(下)
12:40
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摇一车面包人唱雅典娜不知疲倦
4:15
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7.0媒体试玩-问答环节(日译英译中)
22:08
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对7.0的展望 终于变成了回旋镖
11:17
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我的队长Culul转职成了男优
13:14
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聊一聊蝰蛇剑士的事
7:14
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这个职业成为了FF14的症结所在
12:12
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阿萨桑发现了FF14手游的宝藏功能(上)
3:34
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【Arthars】阿萨桑锐评FF14手游初体验
4:21
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【Arthars】被3.0束缚的吉田直树与技改
10:12
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【Arthars】我看,你是舍不得更新多变奖励吧!
14:50
Comments
画✌️就是✌️,一天到晚除了1000威力就是必直爆。费那么大劲自嗨给谁看呐
♥ 344 ↩ 5
在削弱画or加强其他职业里,小吉选择了or
♥ 328 ↩ 3
这张图很好的说明了现状
♥ 232 ↩ 7
早在今天之前 四畫家已成功攻略伊甸 在小吉頭上拉個大的[doge]
♥ 224 ↩ 4
上周查logs发现在m4s里黑魔和画师并没有拉开显著差距(100和75两个参考值下),虽然这已经很变态了 主要问题是,画师作为新时代的机体有着断档的机制领先——存储公cd的威力。在画师之前,运动会期间只有武僧可以通过演武,白魔通过丢蓝花来存威力,前者数值有限,后者和治疗资源相关联。这导致画师必然是一个全程打桩与多次上天表现差距极大的职业,如果只是削弱它的输出,那就变成反向viper。上天不给画画算是一个粗暴的解决方案。 平衡性和差异性本来也是个无法平衡的矛盾,轮流吃饺子已经是相对完美的解决方案了——只是目前看来画师这个职业不太会让别人吃饺子。
♥ 215 ↩ 26
画爷就是这个游戏的底层逻辑
♥ 146 ↩ 4
吉田还专门往绝本里加入了重复职业不自然增长lb,然后就出现了4画爷过伊甸,吉田脸都被打烂了
♥ 127
画家需要的是数值重做,减少上天收益,弱化团辅期爆发。画家的超绝团辅爆发和这个游戏目前的底层逻辑过于适配,只看rd在零式木桩本画家或许比黑魔高的不多,但实际团贡是薄纱黑魔和其他输出平滑职业的。类似的,黑魔也需要调整,比如黑魔纹给个20%增伤buff,再削点天语异言,在不改变循环的情况下使输出曲线不要太平滑。
♥ 122 ↩ 21
昨晚清完cd顺手打个高随 然后发现最高伤害天道雪月花<闪雷之品红 于是我释怀的笑
♥ 104 ↩ 7
死忠赤魔,我以前也不想玩画家,直到后面自己打四人本,有个路人玩的赤魔,我玩了画家,那个伤害对比……很恐怖,赤魔场均可能两万一……我……三万二……当时我那个心情,真的……很难受……
♥ 91 ↩ 23
就和阿萨桑说的一样,加强其他职业就会让零式和绝伊甸成笑话了,输出完全没压力,所以小吉他们不能直接现在就加强所有职业,也不可能增加工作量修改目前版本副本血量来适配,所以就要等下个版本[doge]
♥ 83 ↩ 1
近战左右打身位突进跟位移,万策尽还是打不过小笔崽子[藏狐]
♥ 78 ↩ 1
技改做成这样,我认为决策层中有一种强有力的声音在主导,这种声音不听玩家建议我行我素
♥ 77 ↩ 7
给你们讲个笑话。龙诗dps大爹龙骑。蓝色rd7000只能达到画爷的灰10[吃瓜]
♥ 55 ↩ 4
画家的机制应对上天太强了,真打破底层逻辑了,零式还能说画家黑魔掰扯掰扯,(零式跟其他红职输出平衡时)绝本直接碾压所有职业。以后调整平衡,“上天”必须纳入计算平衡的模型中去,或者把画家的对上天特攻修了
♥ 55 ↩ 1
讲个笑话,伊甸logs前800只有6个龙骑,因为剩下794个全是画批[呲牙]
♥ 54 ↩ 2
然后7.2画家以后不能对着空气画画,只能选中目标以后画画,7.1开场自动画画已经铺垫好了,是要再走一遍5.0召唤老路吗
♥ 53 ↩ 6
简单,把画家职业水晶分成两份,必须集齐全部水晶碎片才能玩一周画家,冲充一张月卡得一份画家职业水晶碎片,每个月开一个画家签到,登陆30天得一份水晶,你就学吧你就[雨路同行-表情包_大人请吃]
♥ 52 ↩ 1
如果说职业平衡是一坨狗屎的话,那么4个画爷过绝女同就是把这坨狗屎狠狠的拍在玩家脸上,而拉屎的技改组呢?他们觉得这样很酷[吃瓜]
♥ 50
怎么说呢,个人感觉就两点,莫名其妙的职业概念和莫名其妙的数值强度,无论什么角度都让我觉得这个职业很抽象
♥ 40 ↩ 1